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PS3改造手冊《八》:RetroArch安裝與基本使用

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在PS3改造手冊最後的部分,筆者將由淺入深介紹RetroArch這套跨平台、多功能模擬器的使用方式,並加入進階設定與美化等教學,讓讀者能將RetroArch調整更加完善。本篇操作教學不但適用於PS3,如PSV、行動裝置與電腦等版本也都可以參考本教學。

由主程式與函數庫組合而成

RetroArch是款完全開放的免費跨平台模擬器,不但能在PC、Android、iOS、PS3、PSV、N3DS等平台執行,並能模擬大多數遊戲主機或早期個人電腦,功能十分強大。然而它最大的問題在於設定相當複雜,往往讓新手望之卻步。

在使用之前,首先要瞭解RetroArch的架構,它是由主程式與許多函數庫組成,例如音效、顯示、選單等函數庫稱為「驅動程式」(Driver),每種主機的模擬器函數庫則稱為「核心」(Core)。

而遊戲程式檔案則稱為「Rom」,其取得方式為將原版卡匣晶片中的程式,透過專用的讀卡機抽取出來,就能交給模擬器執行。然而部分主機因為主機具有BIOS,所以在執行時也需要搭配從主機晶片抽出的程式。

RetroArch的基本使用方式有2種,第一種就是先手動開啟核心,然後選擇對應的Rom,第二種則是直接開啟Rom,讓主程式自動辨識檔案類型,然後自動開啟對應的核心。由於後者比較簡單,所以在教學中會以此方式為主。

安裝RetroArch

PS3版RetroArch的安裝方式與其他程式相同,讀者可以從這裡下載1.7.0版Pkg檔案,或是到官方提供的PS3下載區尋找最新版檔案(一般情況下再CEX版即可),並按照先前教學中的Pkg安裝操作即可。

至於Windows、Linux、Mac OS等其他主機適用的RetroArch,也能在下載區找到對應的檔案,Android版本可直接透過Google Play網路商店下載。

建立額外資料夾並匯入檔案

為了避免更新、刪除RetroArch時,影響到遊戲檔案與存檔,筆者建議將下列檔案拉出到其他資料夾儲存。舉例來說,可以先在RetroArch程式所在的位置以外的地方,建立1個RetroArch資料夾(以PS3為例:/dev_hdd0/RetroArch),然後在其中建立下述子資料夾。

建議手動建立於其他位置的資料夾
Rom:存放遊戲檔案
System:存放BIOS檔案
Savefiles:遊戲存檔(如卡匣的電池記憶功能)
Savesates:即時存檔
Screenshots:遊戲擷圖
Cheat:金手指檔案
Thumbnails:遊戲選單預覽圖

另一方面,RetroArch強制要求存放於System資料夾的BIOS檔案採用固定名稱,讀者可參考下方附表命名

BIOS檔案參考名稱
Mega-CD(Mega Drive光碟機):bios_CD_E.bin、bios_CD_J.bin、bios_CD_U.bin
Famicom Disk System(紅白機磁碟機):DISKSYS.ROM
Neo-Geo:neogeo.zip
PC-Engine(光碟機):syscard3.pce
PlayStation:SCPH5500.BIN

自動辨識並載入遊戲

大家最關心的功能,應該是如何載入遊戲吧。但在這之前,強烈建議先到「設定 -> 輸入 -> 遊戲控制器選單切出組合鍵」設定選單快捷鍵,以免進入遊戲後無法退出。

為了要讓RetroArch能夠自動分辨檔案格式,讀者需先透過主選單中的「連線更新器」,更新「核心資訊」)。

之後只要選擇「載入遊戲內容」->「選擇文件並探測核心」,然後找到想要執行的檔案,如果Rom檔為壓縮檔格式,請選擇「以文件夾形式打開壓縮包」,並選擇其中的Rom檔案(如果是大型電玩Rom,則選擇「使用核心載入壓縮包」),隨後程式會列出對應的核心,選擇想要使用的核心即可載入遊戲。

由於RetroArch的設定比較複雜,包含中文化在內的設定教學筆者會在後續文章說詳細說明,如果讀者有遇到操作上的問題,建議讀完後續文章再行操作。

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