強化效能與機器學習表現
Cortex-A76處理器在設計之初就以高效能與省電為目標,同時也需滿足行動裝置對晶片尺寸的嚴格限制,其關鍵改善包括解耦合分支預測(Decoupled Branch Prediction)、指令預取(Instruction Fetch),使前端元件每週期能預取4至8個指令,此外Cortex-A76採4解碼寬度,每週期有高達8個處理作業可分派到亂序執行(OOE)核心,提高處理器的資源使用率。
另一方面,Cortex-A76支援雙指令管線原生16B向量與浮點運算單元,在機器學習領域能創造4倍效能提升,根據Arm提供的資料,Cortex-A76能比現階段解決方案提升35%效能,並提升40%能源效率。
Mali-G76、Mali-V76等旗艦級繪圖、影像處理器也有長足進步,例如Mali-G76具有30%的效能密度與能源效率提升,能在相同的晶片尺寸、耗電量下,提供更充沛的效能表現,提升AR、VR與遊戲應用體驗。
至於Mali-V76具備雙向影片串流功能,並支援8K、60FPS影片解碼、8K、30FPS影片編碼,並可較前代產品提升25%編碼品質,能進一步節省影片串流所需的流量。
VR、筆電、AI火力展示
Arm也在會場一側,展示了VR、搭載Arm處理器的Windows筆電以及AI等應用示範。
在VR遊戲部分,現場以智慧型手機進行實機展示,然而比較可惜的是,現場人員表示由於遊戲尚未最佳化,且需額外負擔串流輸出至展示螢幕,因此畫面更新頻率只有60幀(解析度則不便透露),所以筆者在體驗時,覺得無論是畫面流暢度或畫質表現都差強人意,而畫面反應速度則有嚴重延遲。不過根據Mali-V76的規格來看,它是具備分別為雙眼提供4K解析度畫面的能力,若用來觀賞4K VR影片,或許就能獲得出色的觀影體驗。
Windows筆電則充分展現了最新Arm處理器比x86架構處理器省電的特性,在使用10.5小時之後,仍能保有35%的剩餘電力,但可惜的是現場無法進行操作體驗,也沒有效能測試數據可供參考。至於最後的人工智慧部分,現場則以影像辨識作為示範,系統能即時分辨攝影機拍攝到的景物。
雖然Windows筆電部分僅有靜態的續航力展示,但值得注意的是,在記者會進行過程中,Microsoft現代生活與裝置(Modern Life & Decive)副總裁Matt Barlow特別透過預錄影片,強調Arm處理器相當適合應用於省電、連網的筆電,這或許意味著在未來我們可以看到更多類似Asus NovaGo等搭載Arm處理器的Windows筆電產品。
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