最佳化類比控制手感
筆者先前曾撰文介紹稜鏡軸的運作原理、特異功能,以及Wooting類比鍵盤,請讀者前往連結閱讀,這邊就不再重覆。
Wooting Two延續了Wooting One絕大部分的設計,在外觀上最主要的改變就是加入了數字鍵,將原本80%的尺寸擴充至100%。在驅動程式方面,Wooting除了持續改善之外,也更積極將類比控制的概念介紹給遊戲開發商,並將遊戲專屬的設定檔整合至驅動程式,讓玩家不需設定就能直接享受類比操作的特性。
另一方面,由於先前稜鏡軸僅具有紅軸與青軸版本,受限於回饋力道太輕的關係,不利於進行精細類比操作。這次將推出以黑軸為基礎的改良型稜鏡軸,目前開發中的回饋力道設定在80g,筆者實際操作時覺得更能掌握「按一半」的操作感,但如果能進一步增加回饋力道,將有助於提升操作細膩度。
滑鼠也導入光學控制
Adomax也與新創品牌Plima合作,利用光學觸發按鍵與磁動滾輪打造功能獨特的電競滑鼠。
在滑鼠右側的側鍵部分以光學觸摸式感應開關取代傳統按鍵,只要姆指輕輕滑過就能送出觸發訊號,不但能縮短按壓按鍵過程手部移動的時間,訊號觸發的速度也從傳統按鍵的10ms縮短至1ms以內(最短可低至0.3ms)。
筆者在實際試用的時候,感覺按鍵調校相當出色,只要將手指在按鍵下方的定位條周圍滑動,就能正確送出訊號,且也不會因太過靈敏而造成連點,很適合將遊戲常用的功能或快捷鍵設定於此。
至於磁動滾輪則是用磁鐵同性相斥的原理,產生滾動時的段落感,由於少了傳統機械結構的模損,因此耐用度至少可以提升5倍,根據Adomax內部的測試數據更是能將壽命從20萬KM提升至150萬KM。
另一方面,廠商也可以設計可動式磁鐵結構,讓使用者自由調整基座上磁鐵與滾輪的距離,以達到微調手感甚至是切換為無段飛梭模式。
目前這款滑鼠還在開發階段,有許多設計或許還會更動,最終規格有待日後宣布。
目前Wooting One已悄悄進入少數實體通路,官方代表提到未來將強化在國內鋪貨的力道,屆時有興趣的玩家將有更多機會能夠在通路親自嘗試類比鍵盤與眾不同的操作感。
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