Far Cry 5 迷人有趣之處
Far Cry 5 極地戰嚎 5 於今年 3 月 27 日於 Windows、PS4 以及 Xbox one 平台全面發售,發售之初即以首週 3.1 億美金銷售額,突破 Far Cry 4 成績,也是該系列最為賣座的一代。適逢全球右派勢力興起,遊戲劇情走向也很巧合地搭上這股話題性,在紛擾的虛構小鎮「希望郡」內部充滿分歧、控制、洗腦、恐懼、暴力,同時可以感受到遊戲世界的紛亂,至於最後走向哪個結局,就得看玩家的選擇。(註:本款遊戲為 18+ 限制級)
遊戲步驟並非按照單一時間軸進行,玩家能夠在廣大的開放式地圖(以美國蒙大拿州為背景)觸發任務,包含多樣化的車輛載具(包含飛機),招募傭兵加入反抗邪教陣營,亦可馴化猛禽野獸作為夥伴(可以悠閒地釣魚)。更重要的是,遊戲內任何一步選擇都會影響「反抗指示表」,當反抗指示表累積到一定程度即可觸發劇情事件,最終選擇就是起身反抗或是默默離去。
Far Cry 5 依舊使用 Dunia 作為遊戲引擎,Dunia 在阿拉伯文為世界之意,可以想像得到這個遊戲引擎強調與環境的互動性,如動態天氣系統、體積光、火焰效果、可互動的物件等,第二代還加入新的 AI、真實面部表現,以及全域照明 Deferred Radiance Transfer Volumes。針對近期的硬體規格提升,Far Cry 5 也支援 HDR 螢幕效果。
▲Dunia 雖然是數年前 Far Cry 2 就已經推出的遊戲引擎,但是每代 Far Cry 遊戲推出時均有小地方強化,至今 Far Cry 5 畫面品質依然有相當不錯的表現。(點圖放大)
▲Far Cry 5 跟上硬體更迭熱潮,支援 HDR 螢幕。
四核心處理器,時脈越高越好
Far Cry 5 這款遊戲對於多核心處理器的對應還不是相當完善,畢竟去年 AMD 才剛剛推出最高實體八核心的 Ryzen 處理器 1000 系列,去年下半年 Intel 也推出最高實體六核心的第八代 Core i5/Core i7 系列處理器應戰。除了對實體核心數量不敏感之外,多執行緒基本上也沒有太大幫助,但可別傻傻地拿個實體雙核心的處理器就想順暢遊玩,實體四核心為花費與效能的最佳配置,時脈當然是越高越好。
▲多種具備不同核心數量的 Intel 處理器相互比較,可以觀察到實體四核心為效能與預算的平衡點,Core i7-8700K 僅些許增加效能,更少卻會拉低整體表現。
▲Core i3-8350K 預設值與超頻後比較,由結果得知實體四核心處理器時脈越高,對於 Far Cry 5 越有利,但效果並不是非常明顯。
記憶體以單通道 8GB 為底線
探討記憶體對於 Far Cry 5 效能影響程度,可以分成速度、容量、通道數量配置來探討。首先是記憶體通道數量部分,上述處理器效能已排除 HEDT 平台,因此我們只需要討論單通道或是雙通道;就實測結果來看,單、雙通道配置存在差異,但是這差異並不大,若是讀者手頭並不寬裕,也能夠先行購置單條記憶體,之後再添購第二條。
▲單、雙通道差距較小,可能是因為 Far Cry 5 貼圖材質不大,極高畫質 4K 解析度只需消耗 4GB 顯示記憶體,目前中階以上顯示卡均可勝任。
注目焦點轉向記憶體等效時脈,筆者選擇 DDR4-2133、DDR4-2400、DDR4-2666、DDR4-2933、DDR4-3200、DDR4-3466 等 6 種高低不等時脈測試,詳細結果如下表整理。以 DDR4-2133 和 DDR4-3466 相互比較,後者於 1080p 解析度極高畫質平均每秒多出 4 張畫面,僅進步 3.7%,但是不同速度的單條 8GB 市面售價相差可達 3 成,建議對應 Intel 處理器規格,選擇 DDR4-2666 原生顆粒即可,不必強求超頻版。
▲以目前 DDR4 記憶體不同等效時脈的市場差價,運用於 Far Cry 5 遊戲不建議追高,選擇最具性價比產品即可。
記憶體容量部分,8GB 和 16GB 差異同樣體現在 1080p 解析度極高畫質設定,2 者平均每秒相差 5 張畫面,16GB 約提升 5.1%,在此給予單、雙通道相同的建議,購入 2 條 8GB 模組建置雙通道 16GB,32GB 對於 Far Cry 5 並沒有幫助。至於更低的 4GB 容量測試,因無法正確載入遊戲場景而從缺,這同時表示 8GB 為執行這款遊戲的最低限度。
▲記憶體容量最低建議使用 8GB。
Intel 300 系列晶片組唯一選擇
去年下半年 Intel 推出與第八代 Core 處理器相對應的 Z370 晶片組,今年再推出 H370、B360 等非超頻系列晶片組,更加上 USB 3.1 Gen2 與整合 CNV 無線網路媒體層,使得中低價位主機板也能夠以划算的價格,取得更為豐富的功能性,同時也不必再犧牲晶片組 PCIe 通道,將其移至 NVMe SSD 或是 PCIe 介面卡使用。
玩家也耳聞 Z390 晶片組可能於今年年底推出的消息,相較 Z370 多加整合 USB 3.1 Gen2 和 CNV,但因為 Z370 晶片組的定位,主機板製造商本身就會提供加入 USB 3.1 Gen2 控制器和無線網路卡的版本,供玩家選購,因此整合進入晶片組的重要性較 H370、B360 為低。
按照目前 Intel 規劃,依然建議使用者選購第八代 Core K 版處理器搭配 Z370 晶片組主機板,一般版本則搭配 H370 或是 B360 晶片組主機板。主機板的差異主要體現於週邊裝置連結性,因此在納入未來擴充性考量之後(如 4 條記憶體 DIMM 插槽、前後面板 USB 3.1 Gen2 等),選擇夠用的版本即可。譬如本次選擇的 GIGABYE Z370 AORUS Gaming 5 主機板,便是看上整合 RGB Fusion 燈光效果的特色。
▲GIGABYE Z370 AORUS Gaming 5 主機板,整合多組 M.2 插槽與 802.11ac 無線網路卡,RGB Fusion 燈光效果區域包含 PCIe x16 插槽和記憶體插槽。
AMD Radeon 顯示卡親和性高
Far Cry 5 以 Windows、PS4、Xbox one 為發售平台,後 2 者的顯示繪圖部分自然不用多說,採用 AMD Radeon 架構技術作為基礎,而 Windows 版本則繼承遊戲針對 AMD Radeon 最佳化的設計。以相同價格帶或是相對應的顯示繪圖晶片等級,AMD 顯示卡的表現能夠高出 NVIDA 顯示卡不少,因此若是想要以最划算的金額獲得最大效果,建議選擇 AMD 顯示卡。
以下 AMD 陣營選擇 Radeon RX Vega 64 等級 GIGABYTE Radeon RX VEGA 64 GAMING OC 8G,NVIDIA 則是選擇 GeForce GTX 1080 Ti,2 者台灣市價分別約為新台幣 23,000 元和 29,000 元左右,後者僅能在 4K 極高畫質設定反撲。
▲測試顯示卡選用 GIGABYTE Radeon RX VEGA 64 GAMING OC 8G,6 月底前還加送 Far Cry 5 數位標準版。
▲Far Cay 5 對於 AMD 顯示卡親和性相當不錯,即便是 GeForce GTX 1080 Ti 也要甘拜下風。
大容量 SSD 價格持續下滑
不曉得讀者是否有查覺到,大容量版本 SSD 從今年開始的價格較過往便宜,不僅是新款 SSD 開出漂亮的數字,就連先前推出的型號也有清庫存價位。主因為快閃記憶體製造大廠產能陸續開出,多數廠商也逐漸掌握新一代 64 層 3D 堆疊 TLC 顆粒特性,在供需逐漸平穩的情況下,讓市場往正向發展,同時讓過去高不可攀的大容量 SSD 往中價位進攻,即便儲存多個動輒數十 GB 的 3A 級遊戲大作也不成問題。
SSD 廠商眾多,該如何在強敵環伺市場生存,展現自家產品特殊性相當重要,譬如 Plextor 近期推出的高階款式 M9Pe,同時提供 HHHL AIC 介面卡、M.2 包含散熱片、M.2 不包含散熱片等版本,讓不同的消費者均能滿足需求。其中 HHHL AIC 介面卡形式 M9Pe(Y),更迎合電競 RGB 設計,待機時緩慢變更顏色,讀寫作業則出現彩條跑馬燈。
Plextor M9Pe 並非購買廠商的 turnkey 解決方案,換個品牌名稱就出貨,而是實際擁有研發與韌體調校團隊的產品,自從 M9Pe 上市以來,已經推出 1.02、1.03、1.04 多個韌體版本,旨在提供和其它硬體更高的相容性,加上產品本身效能與持久一致性表現不俗,動態 SLC 快取空間讓使用者完整使用快閃記憶體顆粒空間。近期更與遊戲廠商合作贈送 Far Cry 5 數位標準版,購買 M9Pe 512GB 以上版本即可獲得,數量有限最晚贈送至 10 月 31 日。
▲Plextor M9Pe 推出 3 種不同形式外觀版本,滿足桌上型電腦與筆記型電腦使用者需求。
▲M9Pe(Y) 加入 RGB 燈光特效,值得喜愛客製化主機的玩家留心。
▲M9Pe(Y) 作為資料碟的 CrystalDiskMark 成績,連續讀寫突破 3000MB/s 和 2000MB/s,4K 隨機則為 55MB/s 和 126MB/s。
▲連續使用軟體對 M9Pe(Y) 進行讀寫壓力測試,溫度僅有 44℃(室溫約 24℃~25℃),這可是 AIC HHHL 大型散熱片版本才有的好成績,不怕過熱降速。
Far Cry 5 畫質與效能交叉驗證
由以上的單項硬體效能分析,選擇 Core i3-8350K 處理器、Z370 AORUS Gaming 5 主機板、DDR4-2666 8GB x 2 雙通道記憶體套裝、Radeon RX VEGA 64 GAMING OC 8G 顯示卡、M9Pe(Y) 512GB SSD 等零組件,進行最後的遊戲畫質設定與解析度交叉分析。
上述零組件組成的桌上型電腦,遊玩 Far Cry 5 的耗電量大約是 365W~370W 左右,而 AMD 建議 Radeon RX VEGA 64 使用的電源供應器輸出功率為 750W。由於目前處理器和顯示卡均具備眾多待機節電和自動超頻機制,在此建議讀者選購 +5V 和 +3.3V 為 DC 直流轉換結構的版本,避免傳統磁放大結構的交叉調整效率不佳,+12V 耗電量劇變容易造成 +5V 和 +3.3V 電壓跟著大幅變動的現象。
▲Far Cry 5 選擇不同畫質、不同解析度的效能測試結果,極高畫質解析度可達 1440p 並超過 60FPS 門檻。
整體而言,Far Cry 5 對於顯示卡等級較為敏感,其餘零組件算是小幅度加乘效果,只要到達基本門檻,如實體四核心處理器、8GB 記憶體、SSD 加快載入時間等,玩家均可以享受這款遊戲帶來的樂趣。或許玩家玩到最終結局並選擇時,無論哪一方都不是那麼令人滿意,但這也給玩家反思遊戲劇情的機會,並埋入下一代伏筆。
測試平台
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- 處理器:Intel Core i3-8350K
- 散熱器:Cooler Master X6
- 主機板:GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 5
- 記憶體:TEAMGROUP T-FORCE NIGHT HAWK DDR4-3200 16GB kit @2666MHz
- 系統碟:Plextor M9PeGN
- 資料碟:Plextor M9Pe(Y)
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803