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實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

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《異國探險隊》(Strange Brigade)是開發《狙擊之神》(Sniper Elite)的Rebellion團隊所推出的最新多人第三人稱射擊遊戲,遊戲以1930年代的埃及為舞台,玩家扮演由4位英雄組成的異國探險隊,深入埋葬巫后賽泰吉的無名古墓,探索4,000年前的財寶。

除了木乃伊,還有更多埃及怪物

《異國探險隊》的故事敘述在第二次世界大戰前,英國的祕密情報組織潛入埃及探險,尋找巫后賽泰吉墳墓中的寶藏。

由於劇情時空背景的影響,遊戲的過場影片、旁白,都充滿了濃濃的懷舊風格,營造出觀賞歷史影片的氛圍,不但加深了遊戲的帶入感,也塑造出獨特的惡趣味與幽默感。

有別於許多遊戲以射殺僵屍為主題,本作因為是前往埃及古墓探險的關係,於是主要敵人就成了木乃伊。然而無論是僵屍或木乃伊,都是舉著雙手,成群結隊地緩慢向玩家靠近,除了兩者在造型上有些許差別之外,本質上還是蠻接近的,所以這個部份並未能帶來足夠的新鮮感。

但是木乃伊之外的敵人就有特色多了,比方說會投擲長槍的神廟守衛、巨大無比的毒蠍,甚至是身穿鎧甲的牛頭人,都有不同的行為模式,不但更加難纏,也與其他遊戲的風格有比較大的差異。此外遊戲中也有許多陷阱,讓玩家需要繃緊神經留意周遭環境。

《異國探險隊》的遊戲主軸除了射擊之外,另一個重點就是解謎,玩家需要仔細觀察可疑的線索,找到隱匿的入口或是機關,以啟動古老的奇妙裝置,以利步步深入敵營,並找到大量財寶。

本作除了支援單人遊玩之外,也可進行線上2至4人同樂,玩家可以從4位能力與裝備各異的角色中自由選擇組隊,添增遊戲的樂趣。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

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體術與機關爽快殺敵

本作不像《戰爭機器》(Gears of War)那麼強調躲在掩蔽物後射擊,玩家需要靈活運用地圖中的障礙、高低落差,一面迴避敵人攻擊一面擊倒他們,相較之下更注重角色的走位,如果沒有適時拉開與敵人的距離,到時候很可能就會被圍攻而陷入危機。

如果玩家的射擊準頭不慎理想的話,可以透過體術來彌補。舉例來說,被木乃伊包圍時,可以一腳將他們踹開,這時候倒地的木乃伊並不會那麼快起身,可以把握機會在頭部補上幾槍。

遊戲中的主武器(機槍)具有彈數限制,而副武器(手槍)與手榴彈則無,惟使用手榴彈後需要等待冷卻時間。這個特色讓玩家可以不用擔心彈藥耗盡,也能更隨性使用手榴彈,有助於平衡遊戲難度。

此外在許多場景中有各種不同的機關,只要活用這些機關就能一舉殲滅大量敵人,例如在敵人走過木樁前時,將支撐物打壞,掉落的木樁就能將敵人撞飛,而只要將敵人誘導至血滴子的範圍內,再啟動機關,就能將他們切得粉碎,相當省事。

遊戲還有另一個有趣的設計,當玩家擊倒敵人時會發出「登」1聲的音效,但是如果是爆頭擊倒時,音效會變成「登噹~」,並在畫面上顯示骷髏頭圖示,即時給予玩家成就感回饋,更添擊殺的爽快感。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

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Vega 56可上1440p最高畫質

在遊戲效能部分,筆者使用AMD提供的測試平台進行,根據AMD官方設定指南,如果想要挑戰2560 x 1440解析度,至少要使用AMD Radeon RX Vega56顯示卡,所以我們就用它來進行測試。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 7 2700
主機板:ASRock X470 Taichi Ultimate
記憶體:G.SKILL Flare X F4-3200C14D-16GFX 8GB x 2 @2400MHz
顯示卡:Gigabyte RXVEGA56GAMING OC-8GD
系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
電源供應器:Antec High Current Gamer HCG 850W
作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803
實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險
實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險
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在畫質設定部分,筆者將分別採用Valkan與DirectX 12等API進行測試,畫面解析度固定為2560 x 1440,開啟非同步運算,關閉V-Sync,所有畫質選項皆調至最高。

此外本遊戲支援繪圖縮放(Render Scale),能更變內部畫格緩衝區(Internal Framebuffer)的比例,讓系統以高於螢幕解析度的尺寸繪圖,輸出時再縮小成螢幕解析度,能夠提升畫質並減緩鋸齒情況。在這邊筆者也將測試將縮放比例調至200%,也就是繪製5120 x 2880的畫面時的效能表現。

在2560 x 1440解析度的情況下,無論是使用Valkan或DirectX 12,FPS的最小值都高於60幀,也就是說Vega 56可以在此解析度下輕鬆將《異國探險隊》推上最高畫質,也能確保在開啟V-Sync的情況下穩定運作於60幀。

至於將繪圖縮放調至200%之後,因為系統需要繪製5120 x 2880的畫面,這個考驗就嚴格多了,雖然平均FPS還能維持在50幀左右,但最低FPS卻掉到30幀附近,等於開啟V-Sync只能有30幀的表現,這時候玩家可以考慮關閉V-Sync,或是搭配具Free Sync功能的螢幕,同時維持效能並避免畫面撕裂。但筆者還是建議將繪圖縮放調回100%,讓遊戲配合螢幕原生解析度的效益比較大。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

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實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

▲透過AMD的ReLive功能錄製效能測試的過程。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

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買Radeon RX系列顯示卡送3款遊戲大禮包

在AMD最新一波的促銷活動中,只要在2018年11月3日之前,購買Radeon RX Vega、Radeon RX 580、Radeon RX 570系列指定顯示卡,即可免費獲得《異國探險隊》、《激戰M星雲:起源》、《刺客教條 : 奧德賽》等3款最新遊戲(遊戲將陸續於8月28日、9月20日、10月5日陸續上市),價值高達NT$ 4,500。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

考慮到目前NVIDIA RTX 20系列以發表未上市,而台灣國內的GTX 10系列降價幅度並不是很吸引人,這時候Radeon RX Vega 56的市場價格不但降至新台幣12,000元以內,而且還加送3款遊戲,就是個不錯的購買時機。

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