3 槽位高階版本
同一款晶片,廠商根據市場需求規劃製造不同等級系列產品,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 為 GIGABYTE 旗下使用 NVIDIA GeForce RTX 2080 晶片所設計的最高等級顯示卡,採用 3 個 100mm 風扇替顯示卡引進風流,散熱器高度更需要佔去 3 個介面卡擴充槽位,以更多的鰭片求取空氣接觸面積快速散熱。
RGB LED 燈光效果發揮巧思,於葉片邊緣加入發光點,風扇轉動時便可形成光圈,再透過微控制器操控 RGB 各通道顏色比例,使其呈現相當不同的光圈動畫效果,如同風扇葉片邊緣加裝 RGB LED 一般。該設計值得好好玩味,零配件更是有誠意,直接附送 1 組金屬支撐架,顯示卡再重也不怕壓彎電路板。
▲AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 顯示卡為該廠旗艦型產品,包裝盒甚至比主機板還要壯觀,正面印製 AORUS 鷹頭標誌。
▲盒裝背面以該顯示卡特色說明為主。
▲零配件包含快速說明書、視訊輸出埠說明、30 日上網註冊享有 4 年保固(台灣地區享有 5 年延長保固)、驅動程式光碟以及金屬製 AORUS 銘牌貼紙。
▲本款顯示卡直接附送 1 組金屬製支架,讓使用者依據顯示卡與機殼底部距離,自行調整安裝高度,支架底座還有磁鐵加強固定。
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 規格
- 顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 2080
- 運作時脈:1515/1890MHz
- 記憶體:GDDR6 14Gb/s、256bit、8GB
- 插槽介面:PCIe 3.0 x16
- 視訊輸出:HDMI 2.0b x 3、DisplayPort 1.4 x 3、USB Type-C VirtualLink x 1
- 輔助電源:PCIe 8pin x 2
- 尺寸:59.9 x 290 x 134.31(mm)、三槽位
風扇交錯反轉設計
AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 體積碩大令人印象深刻,外殼設計融入 AORUS 鷹類猛禽形象,斜邊鐵灰色金屬飾板象徵大鴻展翅意象,2 側邊 3 個突出物表示銳利的爪子。3 個 100mm 風扇採用部分重疊交錯安裝,避免顯示卡過長影響機殼相容性,中央風扇採用順時針旋轉方向,與 2 側方向相反,藉此減少亂流避免影響散熱效果。
▲AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 外殼導入猛禽設計意象。
▲鐵灰色金屬飾板象徵鳥類的雙翼。
▲2 側各有 1 組造型突出物,類比鳥類爪子形象。
除了風扇葉片邊緣之外,包含散熱器外殼中央、金屬強化背板 AORUS 鷹頭圖案,側邊 AORUS 標誌均安排發光區域。側邊另有 1 個 FAN STOP 標誌,惟有當顯示卡低負載溫度不高時,風扇進入停轉狀態才會亮起。
▲側邊 AORUS 圖案為 RGB LED 發光區。
▲金屬強化背板也安排 1 個 AORUS 鷹頭圖案發光區。
▲FAN STOP 字樣惟有在低溫停轉時才會亮起。
視訊輸出高達 7 個讓使用者自行選擇,包含 USB Type-C VirtualLink 1 個,HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4 則是各安排 3 個,其中 2 個 HDMI 2.0b 和 2 個 DisplayPort 1.4 各為互斥關係,其中 1 個接上線材輸出畫面至螢幕,相對應的另 1 個輸出埠即關閉。PCIe 輔助電源輸入需要 2 個 8pin,官方建議電源供應器輸出瓦數需達 650W。
▲AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 於訊號傳輸針腳均加上防塵塞或是防塵套,NVLink 金手指也不例外。
▲視訊輸出埠高達 7 個,左側 2 個 HDMI 和 2 個 DisplayPort 各為互斥關係。
▲顯示卡需要 2 個 PCIe 8pin 輔助電源輸入,異常時將亮起 LED 燈光提醒使用者。
解構散熱器設計
AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 散熱器需要佔去 3 個介面卡槽位,設計上有延續設計也有創新。散熱鰭片入風處呈現高低落差與彎折,前者主要減低該散熱器的風阻,後者則是順應風扇葉片引導氣流方向而實施的改變。
與顯示繪圖晶片接觸之處採用熱導管直觸式設計,共安排 7 根燒結與溝槽複合式結構版本。7 根熱導管排列寬度經過巧妙安排,正好比 TU104-400A 晶片寬度略寬,使得每一條熱導管均能接觸到發熱源,以最短的路徑引導並排除廢熱。
▲散熱器採用熱導管直觸式設計,其餘如記憶體、供電轉換處均設有導熱墊。
▲7 支熱導管排列寬度經過設計,恰巧比 TU104-400A 晶片略寬,讓每條熱導管均能接觸發熱源。
▲入風處散熱鰭片高低錯落,並依據風扇葉片旋轉方向彎折角度。
▲強化金屬背板於記憶體相對應位置安裝導熱墊。
一旦分離風扇與散熱鰭片本體,那精緻 RGB LED 效果原理即水落石出。GIGABYTE 在每個風扇軸心上方的框架安裝 1 顆 RGB LED,風扇軸心則利用電機金屬原色形成聚光效果,將 RGB LED 光芒引導至風扇葉片崁入的導光機構,並於接近葉片邊緣處設置反射面,此反射面即為我們所見到的風扇發光點。
風扇 RGB LED 顏色變換,則是利用人眼的視覺暫留現象,將時間分割成不同的時槽,並依序填入不同的 RGB LED 發光顏色,風扇運轉時即可見到一段一段顏色漸變的燈光效果。此種發光方式相當適合將顯示卡直立安裝,風扇面朝向機殼透明側板,展示 GIGABYTE 精心設計的巧思。
▲每個風扇的中央旋轉軸上方框架均安排 1 個 RGB LED。
▲透過風扇中央電機金屬殼原色聚光,並將光線引導至葉片的導光機構。
▲葉片導光機構近照,終端設置切面反射 RGB LED 光芒。
▲3 個風扇均為 Power Logic PLD10015B12H,直徑達 100mm,並設置雙滾珠軸承延長使用壽命。
▲利用視覺暫留效果,就會看到 RGB LED 光圈造型。
▲RGB LED 光圈效果示意影片。
核心 8 相與記憶體雙相供電
與 NVIDIA Founders Edition 相同,繪圖顯示晶片核心主要供電和記憶體體主要供電各自由 1 顆 uPI Semiconductor uP9512 降壓控制器負責,GIGABYTE 替這張顯示卡核心主要供電安排 8 相規模,部分相位採用 2 顆 MOSFET 並聯,記憶體主要供電則安排雙相供電。
核心主要供電 MOSFET 選擇 ON Semiconductor FDMF3170 Smart Power Stage,用料提升至 GeFroce RTX 2080 Ti 的選擇等級,8 相合計共有 12 顆 FDMF3170 負責,其中第五、第六、第七、第八相位 PWM 訊號輸入至 2 顆 FDMF3170。每顆 FDMF3170 後端接上 1 個 0.47μH 電感,全部再並聯多顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容 SP-Cap 330μf。
▲繪圖顯示晶片核心主要供電和記憶體體主要供電各自由 1 顆 uP9512 降壓控制器負責。
▲顯示晶片核心主要供電轉換相位達 8 相規模。
▲顯示晶片核心主要供電轉換 8 相,以及記憶體主要供電轉換雙相示意圖。(綠色為核心、紅色為記憶體)
▲FDMF3170 Smart Power Stage,單顆最高可耐電流 70A。
▲顯示晶片核心主要供電前端 +12V 儲能濾波電容採用少見的 Nippon Chemi-Con 樹酯模具成型導電性高分子鋁固態電容 680μf,共安排 12 顆。
▲NVIDIA TU104-400A 顯示繪圖晶片
記憶體主要供電各相也採用 1 顆 FDMF3170,單相後端銜接 1 個 0.47μH 電感,雙相再並聯多顆 SP-Cap 330μf 電容。記憶體供電轉換區附近,GIGABYTE 裝設 Holtek HT32F52342 微控制器晶片,用以控制顯示卡 RGB LED 發光效果。此外顯示卡正、反面各有 1 顆 NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,提供自動超頻機制相關的監控數據。
▲記憶體主要供電採用雙相規模,單相使用 1 顆 FDMF3170。
▲Micron GDDR6 MT61K256M32JE-14:A 記憶體顆粒,單顆容量 8Gb,共安排 8 顆組成 8GB 容量。
▲HT32F52342 微控制器晶片負責控制 RGB LED 發光效果。
▲NCP45491 4 通道電壓與分流器監控晶片,電路板正、反面各安裝 1 顆。
▲靠近視訊輸出埠區域,安裝 Diodes Incorporated PI3WVR13612 DisplayPort 1.3/1.4 與 HDMI 2.0 視訊切換晶片。
▲顯示卡預設 Power Limit 為 275W,調整範圍為 -62%~+27%,預設 Temperature Limit 為 83 ℃,調整範圍為 -22%~+6%。
DLSS 與 Ray-Tracing 即時光線追蹤技術
這次 NVIDIA Turing 世代繪圖晶片最重大的變革,便是加入 Tensor 和 RT 處理單元,堪稱電腦遊戲繪圖一項里程碑。Tensor 核心處理單元專為 AI 人工智慧深度學習所開發,可以加速擬神經元演算法經常使用的矩陣運算。
使用在遊戲本身,則能夠達成強化畫面效果的功效。NVIDIA 日前已推出 NGX(Neural Graphics Acceleration),能夠利用大型主機針對遊戲畫面進行分析,學習成果透過 GeForce Experience 程式下載,便可利用玩家顯示卡搭載的 Tensor 核心,以最小效能開銷完成 DLSS 深度學習超取樣反鋸齒功能。由於反鋸齒運算所需效能由 CUDA 核心移轉至 Tensor 核心,因此 DLSS 對於效能衝擊比傳統反鋸齒方式為小。
▲4K 解析度開啟 DLSS 反鋸齒,能夠獲得接近 TAA 或是更好的畫面品質。
▲根據 Epic Infiltrator 展示程式於 4K 解析度的比較,Turing 架構開啟 DLSS,能夠獲得同等級 Pascal 架構 2 倍效能。
另外新增 RT 核心處理單元,則是用以加速即時光追蹤 BVH(Bounding Volume Hierarchies)遍歷。所謂的 BVH,就是用來描述 3D 空間場景當中各個物件的關係,用以加速光追蹤作業。過去利用顯示卡著色渲染單元執行 BVH 遍歷作業效率不佳,因此 NVIDIA 額外設計 RT 硬體加速單元。目前遊戲主流幾乎都是採用光柵化成像方式,但 Microsoft 已經將光追蹤列為 DirectX 12 API 選集之一,且光追蹤能夠呈現光柵化無法達到的呈現品質,未來 3A 級遊戲勢必不會放過這個功能。
▲Ray-Tracing 即時光線追蹤技術可以計算被左方戰車履帶遮蔽的爆炸效果,因此右方汽車板金可以反射亮光,與真實世界物理現象相同,光柵化則無法呈現。Battlefield V 「戰地風雲 5」與多個即將推出的 3A 級大作已宣布支援。
(下一頁:燒機溫度、耗電量、效能實測)
燒機維持 1700MHz
這款顯示卡定位在自家 GeForce RTX 2080 顯示卡產品線最頂級,因此時脈表現相當不錯。使用 Furmark 燒機 10 分鐘,最高溫度來到 82℃,由於 Power Limit 設定值較高,此時自動超頻時脈依舊維持 1725MHz~1755MHz,相較 Founders Edition 或是自家其它版本高出一截。
▲由於 Power Limit 設定在 275W,因此燒機時脈較高,散熱器則可將溫度表現壓制在 82℃,正好相當接近 Temperature Limit。
Power Limit 設定在 275W,耗電量自然也會往上跳一級,搭配 Intel Core i9-9900K 處理器,Windows 桌面待機的平台功耗為 58.2W,Furmark 燒機最高則是來到 373W,而 Founders Edition 大約在 300W 附近左右。
▲AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 時脈提升、效能提升,燒機耗電量也連帶提升。
Windows 軟體部分依舊使用 AORUS Engine,搭配新一代 Turing 所提供的 Scanner API,能夠讓軟體自行超頻、測試、超頻、測試等循環反覆動作,找到理想的超頻數值。由於筆者先行測試的關係,AORUS Engine 軟體尚未出現調整 RGB Fusion LED 燈光效果選項,需等待廠商釋出新版。
▲AORUS Engine 負責 Windows 作業環境的超頻調整,能夠選擇自動掃描找尋最佳超頻數值,軟體介面亦可關閉低溫風扇停轉功能。
▲AORUS Engine 尚有監控資訊視窗。
效能表現再精進
適逢 Core i9-9900K 正式發表,1080p 解析度遊戲畫面運算對於這張顯示卡而言,算是蛋糕一塊小菜一碟,因此搭配這顆處理器進行測試,可以發現不少測試項目均有所成長。4K 解析度測試,處理器將重擔交棒予顯示卡,由於這張顯示卡超頻幅度不小,實測結果也比 Founders Edition 再次提升。
▲測試畫面內容越簡單,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 效能提升幅度越大,Core i9-9900K 功勞得要記上一筆。
實際遊戲部分,若是選擇 1080p 解析度設定,即便將畫質選項調整至最高等級,大多數測試項目均有 100FPS 以上的表現,表示使用者能夠配合支援 G-Sync 動態更新率螢幕,獲得不錯的遊戲體驗。4K 解析度則擁有相當接近 60FPS 表現,若將高像素密度面板不太需要的反鋸齒關閉,相信應可達 60FPS。
▲無論是 1080p 解析度求取畫面更新率,或是 4K 求取畫質細膩度,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 的表現並不會讓人失望。
整體而言,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 具備不錯的效能,Power Limit 能夠再往上調整至最大 350W,具有一定的可玩性,Tensor 與 RT 核心未來還可以提供對效能衝擊更小的 DLSS 反鋸齒,以及即時光影追蹤畫面效果。附屬顯示卡支撐架更是一勞永逸地解決最重要的問題,以額外的支點支撐 3 槽位顯示卡的重量,避免顯示卡下垂損壞或是拉扯 PCIe 插槽。
這張顯示卡的最大特點,在於 RGB LED 發光機制再次創新,以聰穎的手法將發光點移至風扇葉片,再利用視覺暫留原理創造動畫效果。如果玩家的機殼並非玻璃透明側板,或是無法將顯示卡垂直安裝,可謂浪費 GIGABYTE 煞費苦心設計的燈光效果。
產品資訊
GIGABYTEAORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G
測試平台
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- 處理器:Intel Core i9-9900K
- 主機板:Asus Maximus XI Extreme
- 記憶體:Team Group T-Force XCALIBUR DDR4 3600 8GB x 2 @2666MHz
- 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
- 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
- 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1809
- 顯示卡驅動程式:416.34