中性高階定調
想要進入耳機市場相當簡單,尋找代工廠合作開模印 Logo,以 Asus 品牌魅力即可快速搶食佔有率。不過 Asus 並未以此模式草草了事,反而更加愛護品牌形象,長期與玩家交流,以意見回饋不斷強化自身產品。以此次 ROG Delta 耳機麥克風為例,在調查玩家族群對於遊戲音效表現喜好,傾向中性 3 頻均衡的玩家數量,略為勝過容易討好耳朵的高、低音加強 V 型頻率響應曲線,以此定調 ROG Delta 聲音風格。
以品牌定位而言,ROG 層級較 ROG Strix 為高,高階市場玩家更留心耳機的風格取向,喜愛的音樂類型也不僅僅是大眾取向動次動,大編制交響樂、錄音室人聲、現場演唱會均有愛好者,而中性的聲音調性能夠盡量演繹不同風格的音樂,避免偏袒任何一方。
▲ROG Delta 耳機麥克風套用近期 ROG 產品包裝風格。
▲外盒底部以英文與圖片標示 ROG Delta 產品特色。
▲上掀外盒所見,歡迎來到 ROG 玩家共和國社群字樣甚至加上「Elite」菁英字眼,可見 Asus 對於這款 ROG Delta 的產品定位。
▲ROG Delta 耳機平躺於植絨泡殼當中。
▲零配件包含說明書與保固書、鍍金 USB 2.0 Type-A 轉 Type-C 延伸線材、麥克風、ROG Hybrid 耳罩。
▲ROG Hybrid 耳罩以網布材質加強透氣性。
Asus ROG Delta 規格
- 形式:headset
- 單體:50mm x 2,dynamic,neodymium
- 頻率響應:20Hz~40000Hz
- 阻抗:32Ω
- 插頭:USB 2.0 Type-C,1.5m
- 麥克風:有,100Hz~10000Hz,-40dB
- 按鈕:RGB、volume up/down、mic on/off
- 其它:RGB、可拆式麥克風、USB 2.0 Type-A 轉 Type-C 線材、人造蛋白皮革耳罩、ROG Hybrid 耳罩
新一代造型設計
相對於前款 ROG 或是 ROG STRIX 耳機,這款 ROG Delta 外型明顯低調許多,這與該產品較高的定位有關。頭帶採用與耳罩相同的蛋白皮革包覆,對外面向壓印 REPUBLIC OF GAMERS 字樣,對內則包覆海綿減輕接觸壓力。依據個人頭型大小進行調整的伸縮結構,則採用不鏽鋼結構,並於表面以雷射方式印製伸長段數,共有 10 段可供調節。
耳罩部分根據人耳形狀,啟用 D 型設計,封閉式結構可以完整包覆不壓耳,也有助於隔離環境音,隨機附上蛋白皮革和與織布面耳墊。不過耳罩部分轉動方向比較有限,無法如同監聽耳機能夠翻轉 180 度,產品盒裝並未附上攜行袋。
▲ROG Delta 定位較高,外觀更像是一般耳機不張揚(張揚部分全交給 RGB LED),塑膠烤漆顏色也頗為低調。
▲頭帶利用皮革包覆,外部壓印 REPUBLIC OF GAMERS、內部填充泡棉減輕接觸壓力,整體夾持力偏小,避免長期配戴疼痛。
▲頭帶銜接耳罩部分轉動角度不大,並於不鏽鋼伸縮機構處印上 ASUS 與 R/L 字樣。
▲伸縮支撐條以不鏽鋼加強耐用性,表面以雷射燒結伸長段數。
▲耳罩外殼與支架接觸點安排 1 個小型橡膠墊緩衝,日常使用時就不會聽到晃動的機乖機乖聲響,附近也安排氣壓平衡孔。
▲隨機附屬蛋白皮革耳罩,使用者可以依據喜好換裝。
▲卸下耳罩,可以發現單體安裝角度略為傾斜朝向耳朵部分。
麥克風部分採用標準 3.5mm 尺寸規格,以額外外接的方式安裝於左邊耳罩,而左邊耳罩也是 USB 線材出線處。左邊耳罩處安排 1 個可按壓的調整鈕與 RGB LED 燈光開關,若以全音量為 100%,調整鈕往「-」或是「+」撥動 1 次調整 2%,直接按下則是麥克風的靜音/開啟控制。
▲指向性麥克風採用額外安裝安裝方式,採用 3.5mm 插孔連接方式。
▲左方耳罩提供音量調整鈕和 RGB LED 燈光切換開關,按壓音量調整鈕則控制麥克風收音的啟閉。
ES9218 DAC 晶片
ROG Delta 採用內建音效卡 DAC 的形式,避免前端類比訊號輸出品質與風格不同,影響耳機調性。在手機等部分行動裝置逐漸拋棄 3.5mm 音訊插孔的奇異潮流之下,內建 DAC 晶片也能夠讓這些設備使用 ROG Delta。
DAC 晶片採用 ESS ES9218 SABRE HIFI QUAD,內建 4 組 DAC,依照 Asus 提供的資訊,分別負責低頻、中頻、高頻、超高頻,訊躁比可達 127dB,50mm 釹磁單體則同步支援 20Hz~40000Hz 頻率響應,並通過 Hi-Res Audio 認證。內部設計除了將類比與數位電路隔離之外,另透過 Hyper-Grounding 技術,分層佈線音訊和 RGB 訊號。
▲ROG Delta 對外連結介面採用 USB 2.0 Type-C 形式,能夠相容 PC、MAC、行動產品、Sony PS4、Nintendo Switch 等裝置。
▲電路板佈線最佳化,避免無謂的雜訊影響聲音品質。
耳機從左方入線,也就表示音訊數位類比轉換處位於左方,左方耳罩內部電路較為複雜,但由於左、右單體均有獨立腔室,因此不必擔心左、右音質表現不平衡。支援 Aura Sync 的 RGB LED 燈光效果,各自分別在左、右電路板加裝 AURA 晶片,Realtek ALC4040 則負責 USB 音訊控制介面,以及麥克風的 ADC。
RGB 耗電量相對不小
ES9218 DAC 晶片帳面規格能夠支援 32bit/384kHz 取樣深度與取樣率,前端負責 USB 音訊介面的 ALC4040 雖未正式向外界公布規格,不過自家 Tinker Board 開發版也採用這顆晶片,規格表示為 24bit/192kHz,因此 ROG Delta 至少具備 24bit/192kHz PCM 解碼能力。
目前 Asus 並未針對 ROG Delta 釋出專用驅動程式,若以 Microsoft Windows 內建公版驅動程式而言,共用模式最高可以選擇 24bit/96000kHz。透過公版驅動程式,ROG Delta 也可以支援獨佔模式與 WASAPI(Windows Audio Session API)event 模式和 push 模式。
▲Asus 並未提供 ROG Delta 專用驅動程式,Windows 作業系統最高可選擇 24bit/96000kHz。
▲透過 foobar 2000 播放軟體和 WASAPI output support 外掛,可選擇 WASAPI(event)或是 WASAPI(push)模式輸出音訊資料予 ROG Delta。
▲ROG Delta 聽音樂約需 5V/0.09A/0.45W 耗電量,不受音量大小而改變。
▲啟用 RGB LED 燈光效果,ROG Delta 耗電量提升至 5V/0.25A/1.25W,須注意行動裝置電池電力消耗情形。
▲ROG Delta RGB LED 燈光效果示意圖。
ROG Delta 聲音表現走向 3 頻均衡且較為中性,剛開始聆聽時可以發現整體相對一般電競耳機產品較為清淡,卻也因此提供更為耐聽的感覺,長期聆聽不會出現被聲音轟炸的不適感。3 頻中性表現也讓 ROG Delta 不挑音樂曲目類型,流行、電音、交響樂、人聲均有適宜的表現,影片追劇自然不在話下。
戰場轉移至 ROG 遊戲領域,3 頻均衡且調音中性,對於判斷敵人遠近較為有利,比較不會因為討好人耳的 V 型頻率響應曲線,產生空間上的錯覺。諸如 Overwatch「鬥陣特攻」等近距離激戰又有許多招式特效音的遊戲,中性調音讓多人混戰更容易辨別方位,而非所有音效全部糊在一起。當然,RGB LED 燈光效果開啟前後並不影響音質表現,即便是電腦或手機不輸出音訊,單體也不會受到 RGB PWM 調光雜訊影響發出電流聲響。
▲萬芳-Love Yourself,ROG Delta 能夠呈現歌曲前半段人聲與鋼琴的清亮感,亦可呈現後半部的磅礡氣勢。
▲Pacific Rim (Original Motion Picture Soundtrack)-Pacific Rim (feat. Tom Morello),ROG Delta 頻率響應最低僅到 20Hz,在極低頻的表現稍微弱了一些,不過這是雞蛋裡挑骨頭難得的小缺點。
風格喜好隨人而異
若是玩家有機會在實體商場試用聆聽 ROG Delta,建議駐足稍久一些,多多利用不同風格的音樂、影片,或是在現場實際玩一場手機遊戲,輕鬆享受 Delta ROG 想表達的風格,不要被第一印象中性較為清淡的調音,先入為主判斷這款耳機麥克風不好聽。另一方面,ROG Delta 中性調音,也讓這款產品能夠走出電競市場範圍,迎合部分玩家擁有多種音樂類型,需要 1 款雜食性較高的 Type-C 頭戴式耳機。
筆者認為透過 Type-C 連接方式,Asus 更應該要加強軟體面的優勢,目前尚未推出專用驅動程式不說,行動裝置也應該要推出 1 款搭配使用的 App,讓 ROG Delta 加大可玩性縱深。ROG Delta 目前已在台灣上市,市場售價大約在新台幣 6,000 元以下,以電競耳機而言屬於旗艦定位,以 3 頻均衡音樂耳機卻又顯得超值,端看玩家的切入點為何。