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Android版3DMark更新,重新納入違反規範而被除名的Huawei

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先前Huawei曾因違反3DMark測試規範,而被開發公司UL撤銷多款智慧型手機的成績,而Huawei也在事後表示原因為手機的AI系統「太聰明,進而導致在執行測試的過程中「自動」啟動效能模式。在事件平息後,UL重新將Huawei手機成績加入排行榜,但這次加註了是否啟動效能模式。

把Huawei成績打回原形

基本上智慧型手機都具有電源管理功能,可以針對執行中的程式套用不同的系統設定,以兼顧效能與續航力表現。

例如在執行3D遊戲時可以切換為效能模式,將處理器調至全速運作,但可能會加速電力消耗,而播放音樂時則將速度放慢,以延長電池續航力。

為了維持3DMark測試成績的公正性,UL限制在進行效能測試時,不得啟用效能模式,需要在與其他App在一樣的環境中執行3DMark,來衡量手機在預設情況的效能表現。

在2019年9月時,Huawei手機因為透過AI辨識執行中的程式,並會在執行3DMark時啟用效能模式而被UL判定為違反規範,進而遭到除名。

而在最新的3DMark Android v2.0.4608更新中,使用者可以自由選擇是否開啟效能模式,而在測試完成後,系統也會自動在成績表的手機名稱旁加註是否在測試中啟用效能模式,這個改變讓Huawei手機得以重新返回成績排行榜。

以2019年6月份的3DMark Sling Shot排行榜為例,排在冠軍的智慧型手機為啟用效能模式的Huawei Mate 20 Pro,成績高達4947分,然而在關閉效能模式之後,成績驟降至2696分,一下子掉了約45.5%,可見先前灌水幅度之大。

先前Huawei Mate 20 Pro曾因違反規範3DMark的測試規範而被撤銷成績,現在靠「效能模式條款」重回榜首。

但是關閉效能模式之後成績降低45.5%,可以說動手腳的痕跡相當明顯。

修正Mali繪圖處理器問題

3DMark近期的更新除了解決了Huawei的問題之外,也一併修正Arm Mali-G72、Mali-G76等繪圖處理器的相容性問題,但所造成的副作用為會降低搭在這些繪圖處理器裝置在Sling Shot Extreme測試的成績,而測試和裝置則不受影響。

最新的版本也提供64bit版本,讓支援64bit運算的裝置可以完全發揮效能優勢。除此之外更新後的版本也修正了一些Sling Shot和Sling Shot Extreme中的繪圖Bug,並且會在測試結果中加註軟體版本號,以利分辨不同版本的測試成績。

更新3DMark之後,會對Mali-G72、Mali-G76等繪圖處理器的Sling Shot Extreme成績造成負面影響,但仍應以最新版成績作為比較基準。

讀者可以從Google Play商店免費下載Android版3DMark。

Android版3DMark為免費軟體,可以直接從Google Play商店下載,如果讀者手上有Huawei智慧型手機,可以自行嘗試透過最新版3DMark測試,並比較開啟、關閉效能模式之間的成績差異,看看是否如官方排行榜所揭露的具有如此之大的落差。

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