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Flycast將WinCE模擬整合至標準版模擬器,登陸Switch的日期也近了

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Flycast是款開源的Sega Dreamcast模擬器,並提供相容於萬能模擬器RetroArch的libretro函式庫,在最新的版本中,Flycast標準版與WinCE特別版將會被整合成單一版本,另一方面開發者m4xw也表示著手將Flycast移植到任天堂Switch,玩家應該可以在不久之後看到成果。

1個版本吃天下

於1998年推出的Dreamcast主機,搭載客製化Microsoft Windows CE作業系統,並支援DirectX與動態連結函式庫等技術,能降低把PC遊戲移植至Dreamcast的門檻。但從模擬器的角度出發,這個功能卻成為模擬的困難點。

先前閉源的DEmul模擬器就已能支援Windows CE功能,而Flycast則到2019年才開始支援,在經過一段時間的測試後,開發團隊決定將Flycast標準版與WinCE特別版整合為一,所以未來只會有留下標準版。

此外Flycast也在最新版本進行諸多最佳化,不但能提升約30%的執行效率(無論是否為WinCE遊戲),對AICA音效處理晶片的還原度也提升到接近完美模擬功能(mostly feature complete)的程度。

另一個令人振奮的消息,就是開發者m4xw在個人Twitter上表示目前Flycast已經可透過直譯器(Interpreter)在Switch上運作,他會持續開發效率更高的動態重編譯(Dynarec),並讓模擬器能全速執行遊戲。

▲Flycast的功能越來越完善,無論是WinCE或音效的模擬都有進步,執行效率也提升約30%。

m4xw表示他會將Flycast移植到Switch。(圖片來源:m4xw Twitter,下同)

目前開發中的Flycast已經能在Switch運作。

從m4xw公開的圖片來看,模擬效果相當理想。

至於Switch版本的Flycast什麼時候會推出,m4xw則表示目前沒有時間表,但筆者個人認為時間應該不會拖太久,有興趣的讀者可以保持關注m4xw的Twitter

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