RetroArch 1.8.4發表,碟片控制更方便
雖然RetroArch已經具有換片的功能,可以在執行Sony PlayStation平台多片裝遊戲的過程中,透過快捷選單更換光碟,雖然過程可能有些麻煩,但因為更換光碟的次數不會太頻繁,所以不會造成玩家太多困擾,但是對於需要頻繁更換磁片的Amiga等早期電腦平台來說,操作手續就會過於繁瑣。
1.8.4版程式中換片功能最大的改變就是改善了選項說明文字,並加入碟片編號索引。舉例來說,先前更換進片狀態(Cycle Disk Tray)的選項改為根據當下狀態,顯示進片(Insert Disk)或退片(Eject Disk),並可以在進片之前選擇碟片編號。
此外更換碟片的操作流程也更加聰明,當玩家在快捷選單點選退片後,選單會自動切換至碟片編號選擇畫面,並在點選編號後自動切換至進片選項,這時候只要再按一下確定鍵,就能更換對應的碟片。
另一方面,RetroArch 1.8.4也強化了遊戲清單(Playlist)的管理功能,先前玩家可能會因為改動硬碟上的檔案,造成遊戲清單中的項目與實際檔案位置有所出入,導致需要花費相當多時間人力整理。
而1.8.4版新增的清理遊戲清單(Clean Playlist)則可掃瞄檔案,並自動移除找不到檔案的項目,此外也提供刪除重複項目、根據模擬器核心狀態自動重置關聯性等功能。
超任遊戲拉伸至寬螢幕
筆者先前曾介紹獨立版bsnes模擬器的高畫質Mode 7圖層與寬螢幕顯示功能,不但能改善擬似3D遊戲的畫質表現,並可在不改變圖像比例的前提下,將畫面從4:3拉伸至16:9。而RetroArch也新增了bsnes HD模擬器核心,讓玩家也能享受先前獨立版bsnes獨占的功能。
bsnes HD不但提供了先前介紹的功能,還追加了Mode 7圖層透視校正功能,能夠避免畫面不正常抖動。
更厲害的是bsnes HD還提供了非Mode 7圖層的寬螢幕顯示功能,讓一般2D遊戲也能在不改變圖像比例的情況下,將畫面調整為16:9、16:10、21:9等不同的顯示比例,讓遊戲拉伸至寬螢幕時畫面中的物件也不會因此變型。
不過受限於遊戲原始設計的比例為4:3,這對背景畫面的影響不大,但對於己方、敵方角色等活動物件(Sprite)來說,可能在出現於畫面兩側時產生Bug的情況。為了因應這個問題,玩家可以依遊戲執行狀況,選擇讓活動物件出現於畫面寬螢幕範圍或關閉功能。
目前bsnes HD已經支援Windows、Linux、Android等作業系統下的RetroArch,並在近期登入任天堂Switch平台。
▲RetroArch也能透過bsnes HD模擬器核心享受多種寬螢幕最佳化功能。
▲部份遊戲可以透過外掛的修正檔變成「完美16:9」版本。影片提供16:9與4:3即時對比。
另一個好消息,就是Lakka作業系統將在近期把主流發行版本內建的RetroArch更新至1.8.4,讓Lakka使用者也能享受新版程式的功能。
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