調整 GDDR6 容量與速度
對於 AMD 而言,該如何最大程度利用光罩創造最高產值、透過單一晶片設計涵蓋更多的市場,為其首要之務(縱使近來股價暴漲創新高)。在 x86 處理器市場如此,顯示卡/運算卡市場也是如此,目前採用 RDNA 架構的新世代繪圖顯示晶片,僅有包含 40 個 CU(Compute Unit)的 Navi 10,以及 22 個 CU 的 Navi 14。
Navi 14 目前導入至 Radeon RX 5500 系列以及 Radeon RX 5300M 型號當中,Navi 10 則是安排在 Radeon RX 5700 系列;CES 2020 發表會現場,AMD 利用 Navi 10 晶片設計往下推出介於 2 者之間的 Radeon RX 5600 系列,目前預計推出瞄準 DIY 桌上型電腦市場 Radeon RX 5600 XT、瞄準 OEM 市場 Radeon RX 5600,以及目標行動電腦市場的 Radeon RX 5600M。
比較令人意外的是,Radeon RX 5600 XT 和 Radeon RX 5600M 的 CU 數量均與上一級 Radeon RX 5700 同為 36 個,Radeon RX 5600 則是減少至 32 個。另一方面,這 3 款 Radeon RX 5600 系列產品 GDDR6 記憶體都少了 2 顆,匯流排頻寬從 256bit 減少至 192bit,容量也隨之減少至 6GB;而為了再進一步拉開與 Radeon RX 5700 的差距以及降低成本,GDDR6 採用 12Gbps 版本,而非先前的 14Gbps。
AMD 規劃 Radeon RX 5600 系列卡位 1080p 解析度旗艦級定位,表示玩家可在 1080p 解析度設定之時,將遊戲畫質調整至 Ultra 超高等級,享受 3A 級大作視覺效果,或是於線上電子競技類遊戲獲取更高的 FPS 表現,以便搭配 FreeSync 相容螢幕。
只是 AMD 這麼想,合作廠商並不一定照實買單,由於 TSMC 7nm 製程能夠提供不錯的時脈表現,已知不少廠商隨手一超均可達到 1700MHz 以上,預計超頻版本隨處可見,甚至能夠看到 Radeon RX 5700 的車尾燈,近到可以細數有幾顆 LED。另一方面,Radeon RX 5600 XT 也要承受競爭對手 NVIDIA GeFroce RTX 2060 Founders Edtion 建議售價降低至美金 299 元的衝擊。
由 AMD 寄送的測試用顯示卡 Sapphire PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 就是活生生的例子(Radeon RX 5600 XT 沒有於零售市場推出原廠參考設計版本,抱歉了,信徒們),為了與降價後的 GeForce RTX 2060 競爭,原本預計最高自動超頻時脈 1620MHz 和 TGP 150W 設定,測試前一刻卻派發新版 BIOS 檔案,分別調整至 1750MHz 和 160W,記憶體也飆向 14Gbps。
Sapphire PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 規格
- 顯示晶片:AMD Radeon RX 5600 XT
- 運作時脈:1420/1750MHz
- 記憶體:GDDR6 14Gb/s、192bit、6GB
- 插槽介面:PCIe 4.0 x16
- 視訊輸出:HDMI 2.0 x 1、DisplayPort 1.4 x 3
- 輔助電源:PCIe 8pin x 1
- 尺寸:254 x 135 x 46.5(mm)、雙槽位
師承 5700/5700XT 設計
由於 Radeon RX 5600 XT 採用與老大哥 Radeon RX 5700/5700 XT 相同的 Navi 10 晶片,絕大多數廠商沿用均沿用過往電路板設計,此外 Radeon RX 5600 XT 和 Radeon RX 5700 均開啟 Navi 10 晶片內部 36 個 CU,因此散熱器也能夠沿用,Sapphire PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 顯示卡身上可以觀察到上述 2 點。
PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 規格表雖列出 2 槽介面卡厚度,但事實上表面風扇塑膠框體略為突出,背部強化金屬背板也有一定厚度,因此玩家心裡可能要有準備,安裝在這張顯示卡附近的 PCIe 插槽可能都無法使用。透過設計過的螺絲孔位,若是卸下背部較大的 7 個螺絲,能夠卸下金屬強化背板以及散熱器上方的風扇,方便玩家清潔灰塵。
縱使 PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 最高自動超頻時脈來到 1750MHz,比起 AMD Radeon RX 5700 官方參考設計 1725MHz 更高,但是 TGP 設定 160W 對比 180W 仍舊少了 20W,電路板相對僅安排 1 個 PCIe 8pin,似乎有意透過功耗限制區隔 Radeon RX 5600 XT 和 Radeon RX 5700 於市場上的定位。
斟酌供電規模
卸除 PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 的散熱器,即可觀察到 3 根 6mm 熱導管與顯示繪圖晶片之間,另外隔著一片銅底,並非採用直觸式設計,易發熱區域如記憶體、MOSFET,同時也透過導熱墊將廢熱傳遞至散熱片,金屬強化背板也加上少許導熱墊,負責部份顯示晶片供電轉換區的散熱工作。
將整個散熱系統卸除,即可見到 PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 電路板,其實就是 Radeon RX 5700/5700XT 設計,再往下調整相關零組件數量。首先可以觀察到少了 2 個 GDDR6 記憶體,原先雙相 VDD 供電規模也縮減至單相,降壓 PWM 控制器則是採用經常於部分 AMD Radeon 顯示卡出現的 ON Semiconductor NCP81022。
由於少了 1 個 PCIe 6pin 輔助電源輸入,因此顯示繪圖晶片主要供電相數有所縮減,供電轉換區電力來源拓樸也略為調整。顯示繪圖晶片主要供電以及 SoC 供電 PWM 控制器依舊採用 International Rectifier(已被 Infineon 收購)IR35217,供電相位則調整至 5+1 相,各相依然使用 1 顆 SiC632A 整合式功率級。
(下一頁:PULSE Radeon RX 5600 XT 6G GDDR6 與 4 張顯示卡測試)
記憶體頻寬影響不大
Radeon RX 5600 XT 原先設定的市場競爭對手為 GeForce GTX 1660 Ti/1660 Super,這點在甫結束不久的 CES 2020 發表會獲得確認,只是 NVIDIA 面對這位強勁的對手,先行做出 GeFroce RTX 2060 Founders Edition 降價至美金 299 元的決定,AMD 似乎也在有意無意之間,讓合作廠商將 Radeon RX 5600 XT 超頻至 Radeon RX 5700 等級,如此一來雙方只剩下記憶體匯流排頻寬以及容量差異。
事出突然,因此筆者除了原先預計 Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6,另外加入 Inno3D GeForce RTX 2060 Twin X2、Radeon RX 5700 原廠參考設計以及 PowerColor Red Dragon RX5500XT 8GB GDDR6 作為不同等級間的效能差異比較,因此這次共有 5 張顯示卡的比較資料,可別眼花看錯了。
先從耗電量與溫度表現分析,PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 於 Windows 10 桌面待機時,平台耗電量相比 Radeon RX 5700 低了將近 10W,FurMark 燒機時則約多了 10W,箇中差異可以理解為 GDDR6 記憶體數量不同,以及供電設計相位數量、MOSFET 效率不同,而出現如此這般的表現。有趣的是 GeForce RTX 2060 Twin X2 平台待機耗電量不高,但燒機卻是跑第一的 249W。
溫度部分,PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 於 Windows 10 桌面待機時多出 3℃(室溫 22℃) ,這是由於這款顯示卡引進低溫停轉功能,而 Radeon RX 5700 原廠參考設計則否;燒機時 2 者溫度均為 72℃,但 PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 散熱效果較佳,此時運作於 1614MHz,Radeon RX 5700 原廠參考設計則為 1351MHz 左右,此外 NVIDIA 陣營於待機時擁有較低的溫度表現,無論是導入低溫停轉的 Inno3D GeForce RTX 2060 Twin X2,或是沒有導入的 Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6。
以目前均為 UL 公司旗下的 3DMark 和 VRMark 測試軟體而言,不意外由定位最高 Radeon RX 5700 原廠參考設計拔得頭籌,此外畫面複雜度越高,PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 相對 Inno3D GeForce RTX 2060 Twin X2 更有優勢。值得注意的是,PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 以相當接近的成績緊追 Radeon RX 5700 原廠參考設計,除了 Cloud Gate 項目之外,其餘繪圖子項目僅落後 6%~7% 左右,Sky Diver 繪圖子項目甚至一度拉近至 3.6%。
不同繪圖 API 表現,按照往例透過 3DMark API Overhead 測試項目以及 Ashes of the Singularity: Escalation 遊戲進行測試,能夠獲得 DirectX 11、DirectX 12、Vulkan 等現今 3 大 API 的效能資訊。沒有意外,NVIDIA 驅動程式然仍在 DirectX 11 single-thread/multi-thread 當中一枝獨秀,但 DirectX 12、Vulkan 則是 AMD 的天下,Ashes of the Singularity: Escalation 則不分 API 差異,由 AMD 陣營拿下。
這股 PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6 貼著 Radeon RX 5700 原廠參考設計的趨勢,從測試程式一直延伸到遊戲表現,雙方似乎說好有種「追上卻不超越」的默契。就 Radeon RX 5600 XT 原先目標 1080p 超高畫質定位而言,算是信守承諾,就連畫面複雜的 Metro Exodus「戰慄深隧:流亡」,於 DirectX 11 或是 DirectX 12 都有 55FPS 的表現。
效能亮眼,價格成決勝關鍵
NVIDIA 已經搶先將 GeForce RTX 2060 Founders Edition 價格下調至美金 299 元,也旋即與合作廠商推出採用 TU104 晶片設計(GeForce RTX 2060 Super/2070)的 KO 版本作為因應;至截稿為止,AMD 提供 Radeon RX 5600 XT 建議售價為美金 279 元,折合新台幣約為 8,400 元左右。
綜觀台灣零售市場,GeForce RTX 2060 入門款約為新台幣 9,000 元、極致超頻款則落在 12,750 元左右,若以此為標準扣除美金 20 元,則 Radeon RX 5600 XT 期待價格落在 8,400 元~12,150 元之間;巧合的是,上一級 Radeon RX 5700 也落在此區間,因此該如何訂定台灣市場售價相當微妙。
另一方面,AMD 自家 YouTube 頻道「The Bring Up」節目,日前最新一集邀請 CEO Dr. Lisa Su 上節目,節目中親口證實「Big Navi」的存在,並於 2020 年內推出至市場。相對來說,NVIDIA 也會在今年談論下一世代「Ampere」架構,也許會在高性能運算市場先行結合 AI/深度學習議題,推出運算卡、工作站、伺服器等產品。總而言之,2020 年桌上型 x86 處理器或許沒有太大的搞頭,但樂見 AMD、NVIDIA、Intel 在顯示卡身上多所著墨,與次世代家用遊戲主機共同炒熱市場。
▲AMD 自家 YouTube 頻道「The Bring Up」節目,由 CEO Dr. Lisa Su 親口證實「Big Navi」的存在,並將於 2020 年內推出至市場。
產品資訊
Sapphire PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6
延伸閱讀
- AMD Radeon RX 5700/RX 5700 XT 顯示卡測試,升級 RDNA 架構與 TSMC 7nm
- Super 一下!NVIDIA GeForce RTX 2060/2070 Super 升級版 Founders Edition 顯示卡效能測試
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- 讓圖靈再次 Super!ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6 顯示卡評測
測試平台
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- 處理器:Intel Core i9-9900K
- 主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme
- 記憶體:Micron Ballistix Elite DDR4-4000 8GB x 2 @DDR4-2666
- 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
- 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
- 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1909
- NVIDIA 顯示卡驅動程式:441.87
- AMD 顯示卡驅動程式:20.1.2 (26.20.15011.10003)
- Radeon RX 5600 XT 顯示卡驅動程式:20.1.1(26.20.15011.7009)