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全新PS模擬器參戰,DuckStation主打高效能與長期維護

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DuckStation是款全新的Sony PlayStation模擬器,其開發目標為易用性、執行效能與提供長期維護,模擬還原度反而不是DuckStation所在意的項目,並專注於在低裝置上提供充足的效能與堪用的還原度與相容性,讓玩家有不同的模擬器可以選擇。

可提升3D畫質

根據RetroArch官方部落格所提供的資訊,DuckStation的特色包括具有相對出色的相容性,在處理器方面支援64bit動態重編譯(Dynarec)與具緩衝功能的直譯器(Cached Interpreter),它也能在額外執行緒上進行PSX CD-Rom的模擬,以降低FPS不穩定(Frame Time Spike)的情況。

在繪圖功能方面,它支援OpenGL、Vulkan、Direct3D11等繪圖API,並具備提升內部繪圖解析度功能,分別能夠提升執行效能與3D繪圖的畫質。

比較可惜的是,DuckStation不像支援PCSX ReARMed支援HLE BIOS(模擬BIOS),因此需要使用真實BIOS檔案(如scph5500.bin、cph5501.bin、cph5502.bin),玩家需要自行從原始主機中讀出這些檔案。

根據RetroArch官方部落格提供的數據,DuckStation的執行效率比Beetle PSX HW更出色。

DuckStation的提升內部繪圖解析度(Internal Resolution Scale)功能可以增加3D物件的細致度。

在預設的情況下,內部繪圖解析度會以1x方式繪製。

將內部繪圖解析度設定為3x時,就可以看出3D物件明顯變的更精美。

從對比圖中可以看到只有3D物件有變化,2D物件則維持原始畫質。

玩家可以在RetroArch的線上更新器找到並下載DuckStation。

目前DuckStation已整合至萬能模擬器RetroArch內,並支援Windows、Linux和Android(僅AArch64)等作業系統,玩家可以透過RetroArch的線上更新器(Online Updater)下載DuckStation。

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