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高時脈才是硬道理,Intel拿出數據證明自家處理器效能體驗較佳

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Intel於8月18日舉辦的處理器效能說明簡報中,透過多樣詳細測試數據與分析,說明自家的行動與桌上型處理器在真實使用情境與遊戲的效能表現皆贏過競爭對手,若考慮到行動處理器的省電因素與AI加速等應用的話,領先幅度更是明顯,並透過測試數據證明優勢。

測試工具有學問

Intel台灣分公司在處理器效能說明簡報中,透過多項平台應用效能測試,分析行動高效能H系列、行動低電壓U系列、桌上型S系列等處理器,與競爭對手產品的測試比較結果。

Intel表示在效能測試的情境設計中,除了以特定軟體測試處理器效能之外,更應考慮多數使用者真正的使用習慣,以專業的測試工具搭配主流應用程式衡量電腦的真實效能表現,或以熱門遊戲進行測試,更能反映出使用者在實際操作電腦時所能感受到的體驗。

舉例來說,雖然Sysmark是更為專業的測試軟體,它在測試過程中以Microsoft Office、Gogole Chrome,以及Adobe的多款美術相關程式為測試對象,而PCMark在一般測試模式中,卻是使用Chromium、Firefox、FFmpeg、Libre Office、ImageMagick、GIMP等較為冷門的應用程式為主,雖然其中沒有公正性的疑慮,但卻因為這些應用程式普及度比較低,而較無法反映主流使用者的體驗。

另一方面雖然3DMark這類的專業測試軟體也能用於測量電腦的遊戲效能,也不失為客觀的比較基準。但因為3DMark測試項目固定且總數較少,如果能以多款當下熱門且不同類型的遊戲進行測試,則能夠以更宏觀的角度衡量整體遊戲效能表現。

Intel在規劃效能測試時,考量網路瀏覽、日常工作應用、照片編輯、遊戲、影片編輯、製作投影片等情境,並使用WebXPRT、TouchXPRT、Sysmark、Mobilemark、HDXPERT等測試工具。

最新版Sysmark 25會透過腳本執行Microsoft Office、Gogole Chrome、Adobe程式,並測量效能表現。

相較之下,PCMark使用較冷門的Chromium、Firefox、FFmpeg、Libre Office、ImageMagick、GIMP等應用程式。

在測試筆記型電腦的效能時,則以Mobilemark分析電腦的效能與續航力表現。

時脈決定遊戲效能

Intel表示雖然自家的Core i5-10300H、Core i7-10750H等處理器在Cinebench與3DMark處理器、物理測試項目中,落後競爭對手的Ryzen 7 4800H,但卻能在遊戲效能中扳回一城。

其中的原因不外乎在多數遊戲執行的過程中,對於處理器時脈的敏感度高於核心數,也就是說提高處理器的時脈能比增加核心數帶來更多效能增益。根據Intel內部的測試分析,處理器時脈從3GHz一路提升至5GHz時,仍能持續推升效能,但核心數達到6個之後,再增加更多的核心對效能的幫助就比較有限。

另一方面,無論行動或桌上型處理器,都會依據散熱、電力等狀況自動調節運作時脈,因此在衡量效能表現的時候,也需要將這些因素納入考慮。

時脈敏感度測試使用8核心的Core i9-9900K處理器,在全核心運作於3、4、5GHz的情況下,遊戲效能皆能獲得對應的增益。

核心數敏感度測試使用固定於5GHz的Core i9-10900K處理器,從4核4緒提升至6核6緒時效能提升相當顯著,而再提高至8核8緒甚至10核10緒時效能則無明顯提升。

(下一頁還有行動與桌上型處理器效能分析)

遊戲效能彎道超車

在遊戲筆記型電腦的測試部分,為了要讓測試結果能精準聚焦於處理器,Intel找到除了處理器以外,其它零組件極度相似的2020年版Lenovo Y7000與Lenovo R7000。前者處理器採用Core i7-10750H或Core i5-10300H,後者則為Ryzen 7 4800H(以下分別以i7、i5、R7簡稱),其於部分雙方接採用NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4GB繪圖處理器、16GB雙通道DDR4記憶體、512GB NVMe固態硬碟、60Wh電池等零組件。

在軟體方面,雙方測試平台也保持「開箱就上」(Out-of-Box)的概念,直接以全新筆記型電腦的預設狀態進行測試,而不更改任何設定。

在具有高度平行運算特性,對多執行緒環境有利的Cinebench與3DMark處理器、物理測試項目中,R7能夠佔到優勢。然而到了遊戲效能中,i5與i7都能反超比數,在《決對武力:全球攻勢》、《太空戰世XIV》、《俠盜獵車手V》、《英雄聯盟》、《全境封鎖2》等遊戲中,i5可以領先約5~10%,i7更是能領先最多達37%。

另一方面Intel除了直接比較透過外部電力運作的效能,也測試依賴電池運作的情況(Windows的電力模式為Better Performance)。雖然R7的電池續航力表現略勝一籌,但無論外部電力或電池模式,i7、i5都有較好的效能表現。

遊戲筆記型電腦的測試挑選了規格接近的Lenovo Y7000與R7000。

在實際遊戲測試中,i7、i5都能領先R7。

i7更是能在測試的36款遊戲中領先35款,其中1款為效能差異在3%以內的平盤。

Mobilemark的測試結果可以看到R7的續航力較佳,但i7、i5的效能較為出色。

在電池模式下,i7、i5能在多個測試項目擴大領先幅度。

輕薄筆電需合併考慮電力消耗

至於輕薄筆記型電腦部分,則挑選分別搭載Core i7-1065G7、Core i5-1035G、Ryzen 7 4700U處理器的HP Envy x360 15t與HP Envy x360 15z(下列還是以i7、i5、R7簡稱,但需注意與前段內容的電腦並不相同)。

測試結果與遊戲筆記型電腦接近,在接上電源供應器的情況下R7的效能表現與i7比較接近,但拔下電源供應器後,i7、i5都能追上R7的效能表現,而R7的電池續航力表現略勝一籌。

由HWinfo記錄的處理器耗電量(Package Power)與核心時脈數據中,可以看出這個原因是R7在電池模式下因降低處理器耗電量而壓低核心時脈,進而造成效能受到影響的後果。

輕薄筆記型電腦則選擇HP Envy x360 15t與HP Envy x360 15z進行對比。

R7在電池模式下的效能衰退較為明顯。

在外部電力模式下,R7能有與i7相近的效能表現。但是到了電池模式卻被i5超越。

在日常的整理郵件、PPT轉PDF、於Word貼上Excel表格等工作中,也是有類似的趨勢。

Mobilemark的測試結果與前段相同,R7的續航力較佳,但i7、i5的效能較為出色。

在HWinfo記錄中,可以看到i7在外部電力與電池模式的處理器耗電量比較接近。

i7在電池模式的核心時脈明顯高於R7,是造成效能差異的主因。

別忘了AI最佳化與桌上型處理器

Intel也透過DL BoostOpenVINO等最佳化硬體、API強化AI運算效能,拉開與競爭對手的差距。

至於桌上型處理器部分,Intel則搬出價格較低的Core i7-10700K與競爭對手最新的Ryzen 9 3900X較勁,在搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti顯示卡的情況下,能在30款遊戲當中的24款取得效能領先,其中以《全軍破敵:戰鎚2》的FPS領先達23%最為突出。

DL Boost硬體元件搭配OpenVINO API,就能加速應用程式的AI效能。

Nero AI Photo Tagger照片分類、Cyberlink PowerDirector影片風格變化等AI運算的效能大幅領先對手。

桌上型處理器則以規格接近的測試平台互相比對。

Core i7-10700K能在30款遊戲中取得24款領先。

在Intel闡明自家處理器的優勢後,接下來就看它們會在9月2日登場的第11代Tiger Lake處理器發表會中,端出什麼好料給玩家吧。

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