AMD 終於公佈了基於 Zen 3 架構的 Ryzen 5000 系列(跳過了 4000 系列命名)桌機處理器。通過對處理器核心進行全新改進,AMD 這一代桌機處理器的遊戲性能有了大幅提升。AMD 把這次升級稱之為「2017 年推出 Zen 處理器以來提升最大的一次」。
Ryzen 5000 系列共有 4 個處理器產品,定位從高到低分別是 Ryzen 9 5950X、Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X 以及 Ryzen 5 5600X。
其中,最高階的 Ryzen 9 5950X 擁有 16 核心和 32 線程,基礎頻率為 3.4GHz,最高加速頻率可達 4.9GHz,售價為 799 美元。次高的 Ryzen 9 5900X,則有 12 核心和 24 線程,最高加速頻率為 4.8GHz,售價 549 美元。Ryzen 5000 全系列的上市時間,定在了美國時間 11 月 5 日。
雖然 Zen 3 和 Zen 2 架構同樣基於 7nm 製程,但前者對處理器核心進行了全面改進,特別是統一的 8 核 CCX(CPU-Comeplex)設計可直接讀取 32MB L3 緩存。
在上一代 Zen 2 架構中,只有 4 核 CCX 和一組共享的 16MB L3 緩衝記憶體,在內核通信延遲上不如競爭對手英特爾。AMD 透露,Zen 3 架構經過改進後,CCX 核心之間通信延遲有所減少,每個時鐘週期指令數(IPC,判斷 CPU 性能的主要指標之一)相比 Zen 2 提升了 19%。
處理器核心設計改變帶來最直接的好處是,遊戲性能大幅提升。AMD 在發佈會上拿 Ryzen 9 5900X 和英特爾的 i9–10900K 作比較,在 10 款遊戲上做測試。 1920x1080 分辨率之下,Ryzen 9 5900X 在《英雄聯盟》、《絕地求生》和《DOTA 2》等遊戲上,均取得了一定性能領先。和自家上代產品 Ryzen 9 3900XT 相比,Ryzen 9 5900X 也有 26% 的性能提升。
總體來說,全新 Zen 3 架構的 Ryzen 5000 系列沒有讓消費者失望,帶來了非常可觀的遊戲性能提高,AMD 把這次升級稱之為「2017 年推出 Zen 處理器以來提升最大的一次」。
到目前為止,AMD 基於 Zen 架構已經發佈了四代處理器產品。第一代採用 Zen 架構,第二代基於 Zen+ 架構,第三代 Ryzen 3000 系列採用 Zen 2 架構,第四代 Ryzen 5000 系列基於 Zen 3 架構。
Zen 架構之前,AMD 在 CPU 市場長期被英特爾所壓制。2014 年,蘇媽開始推動 Zen 架構研發,期間經歷了經營困難,被迫出售辦公大樓。歷經艱辛後,Zen 架構終於在 2016 年完成研發,並且在 2017 年上市 Ryzen 一代處理器,性能媲美英特爾同期產品,但卻有更低的產品定價。
憑藉著 Zen 和 Zen 2 架構處理器,AMD 終於打了翻身仗。2017 年 AMD 在美國桌機處理器市場奪得了超過四成的市占率,是自 2007 年以來的最好成績。
據跑分軟體 PassMark 的數據,2020 年 Q2 AMD 在面向消費者的 CPU 市場份額達 35.1%,其中在桌機市場已經相當接近英特爾,而在筆電市場也提升至近兩成。雖然數據有一定侷限性,但 AMD 在消費者 CPU 市場對英特爾造成不小威脅,已經是不爭的事實。
向來喜歡在產品更新「擠牙膏」的英特爾,終於感受到了壓力,開始採取更積極的產品策略。製程上英特爾雖然遲遲不能量產 7nm 產品,但嘗試以材料科學創新來延續 10nm 的競爭力。2020 年 8 月,英特爾推出了 SuperFin 技術,號稱是其史上最強大的單節點內性能增強,帶來的性能提升可與全節點轉換相媲美。
產品上,英特爾於 2020 年 9 月初帶來了第 11 代酷睿處理器。在 Willow Cove 微架構和 10nm SuperFin 的雙雙作用下,第 11 代酷睿成功實現 4.8GHz 的峰值頻率,比上一代酷睿(代號 Ice Lake)提升了 20%。
AMD 和英特爾雙雙出招,曾經沉悶的消費者 CPU 市場,變得有趣起來。憑藉性能強大但更具性價比的產品,AMD 正在強勢復甦。而習慣「擠牙膏」更新的英特爾,也不得不拿出更加進取的姿態。對消費者來說,兩強相爭總是要比一家獨大好。Zen 3 架構和 Ryzen 5000 系列發佈後,不知道又有多少人要喊「AMD YES!」了。