英特爾(Intel)宣布歷時多年的關鍵里程碑,使用一致軟體體驗提供混合式架構,將於 12 月推出 Intel oneAPI 開發工具包完成版(gold release of Intel oneAPI Toolkits),透過結合英特爾硬體與軟體的設計方式,於軟體堆疊架構當中提供嶄新能力。
英特爾首款針對資料中心的獨立圖形處理單元,基於 Xe-LP 微架構的 Intel Server GPU 亦同步登場,特別針對高密度、低延遲 Android 雲端遊戲與媒體串流所設計。
隨著全球進入數十億智慧型裝置與資料量爆炸性飛漲的世代,焦點逐漸從單一處理器本身,移往橫跨 CPU、GPU、FPGA 以及其它加速器的混合式架構。英特爾將這些統合、描繪成「XPU」願景。藉由 Intel Server GPU 的推出,讓英特爾於 XPU 世代提供進一步的延伸。
此運算世代亦需要全方位的軟體堆疊架構。開發者能夠存取英特爾的 oneAPI 開發工具包,橫跨 Intel XPU 具備通用、開放,與基於標準的程式設計模型;其可發揮硬體的效能潛力,同時降低軟體開發與維護支出,並可減少佈署加速運算於專屬、特定廠商解決方案的風險。
Intel oneAPI 開發工具於 SuperComputing 2019 首次發表,oneAPI 產業倡議是針對統一與簡化跨架構程式設計模型的無畏願景,提供不受限於獨有技術(proprietary lock-in)的堅定效能,更開啟整合舊有程式碼的可能性。透過 oneAPI,開發者能夠針對他們欲解決的特定問題,選擇最佳的架構,無需為下一世代架構與平台而重新編寫軟體。
Intel oneAPI 開發工具包利用先進硬體能力與指令的所有優勢,諸如 CPU 的 Intel AVX-512 與 Intel DL Boost,以及 XPU 所提供的獨特功能。奠基於長遠且經過市場證明的英特爾開發者工具,Intel oneAPI 開發工具包在延續現有的程式碼前提之下,提供相似的開發語言與標準。
至於新款 Intel Server GPU 則是藉由首款針對資料中心的獨立GPU,英特爾更進一步擴展可強化雲端遊戲與媒體體驗的平台創新豐富套件。結合Intel Xeon Scalable 處理器、開放原始碼與授權軟體要素。
新款 Intel Server GPU 以較低整體擁有成本(TCO)的方式,針對 Android 雲端遊戲與即時 OTT(Over-The-Top)影像串流的高密度媒體轉碼/編碼,提供高密度、低延遲解決方案。
Intel Server GPU 基於Xe-LP 微架構,提供低功耗、獨立 SoC(System-on-Chip)設計,具備 128bit 管線與板載 8GB 獨立低功耗 DDR4(LPDDR4)記憶體。
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