Intel在Open House技術媒體日活動中,展出多款通過Intel Evo平台驗證的筆記型電腦,以及在現場提供Iris Xe顯示晶片的遊戲效能實測展示,證明超越輕量級獨立顯示晶片的宣示不是空口說白話。
Evo平台專注於使用體驗
Intel先前就曾推行過Centrino、Ultrabook等平台驗證,除了要求筆記型電腦需要達到指定的規格與效能之外,還會驗證是否尺寸、續航力、網路連接能力等項目是否能滿足規範要求,為的就是要將最佳的使用體驗傳遞給消費者。
Evo平台的認證項目由多項關鍵體驗指標(KEI)構成,主要項目包括:
- 電池模式擁有一致性的反應速度
- 1秒內休眠喚醒
- 搭載Full HD螢幕面板可提供9小時以上電池續航力
- 快速充電30分鐘即享有4小時以上電池續航力
- 具有Thunderbolt 4端子
- 支援Wi-Fi 6(Gig+)無線網路
並會執行25項一般消費者常用的工作測試,以確保消費者在操作電腦時能得到一致的良好體驗。
會制定這樣的測試方式,主要是因為過去消費者在挑選筆記型電腦時,往往僅比較單一測試程式所提供的結果,隨著工作與生活型態的轉變,像是行動辦公室、在家工作,或是同時開啟多個應用程式、雲端應用來完成工作,以往的判斷標準已有其侷限性。因此Intel藉由理解、並且研究真實使用情境,發展這些關鍵體驗指標,以求讓產品更貼近消費者實際需求。
遊戲效能超越MX 350
先前筆者曾在《搶先體驗Tiger Lake效能表現,Intel Core i7-1185G7的內顯效能飛天啦》一文中介紹過Intel官方提供的Iris Xe顯示晶片遊戲效能數據。
而在這次的活動中,Intel帶來了2組Core i7-1185G7處理器的實機動態展示,在《Grid》中以迎戰AMD Ryzen 4700U的Vega 7內建顯示晶片,並在《戰爭機器:戰術小隊》中,與Core i7-1065G7搭配NVIDIA GeForce MX 350獨立顯示晶片的組合。
在《Grid》中,Core i7-1185G7的平均FPS達63.6幀,97%百分點位也達49.772幀(指有97%的時間,FPS高於這個速率),而Ryzen 4700U則分別只有38.618、27.858幀。
《戰爭機器:戰術小隊》部分雖然2台電腦使用不同的處理器,但從測試圖表中能看到主要的效能瓶頸發生在繪圖處理器(GPU Bound),而非處理器(CPU Bound),因此效能還是有彼此比較的價值。Core i7-1185G7的內建顯示晶片可以將遊戲的平均FPS推到48.1幀,而GeForce MX 350只有43.4幀。
比較讓我們失望的,是活動現場並沒有提供搭載Iris Xe Max獨立顯示晶片的遊戲效能測試,所以無法看到調高時脈並搭載獨立4GB LPDDR4x顯示記憶體所能帶來的效能增益,只能等日後取得對應的筆記型電腦再行測試。
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