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AMD新世代卡王降臨,Radeon RX 6900 XT效能實測

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AMD推出採用RNDA 2架構的Radeon RX 6000系列顯示卡,這次就讓我們一起來看看旗艦顯示卡Radeon RX6900 XT的效能表現如何。

MD將採用RNDA 2架構的Radeon RX 6000系列顯示卡分為2階段釋出,先前我們已於11月18日實際測試了Radeon RX 6800、Radeon RX 6800 XT等首波產品,這次就讓我們一起來看看旗艦顯示卡的效能表現如何。

特挑體質更具超頻空間

我們已經在先前的測試文章中,看到Radeon RX 6800與Radeon RX 6800 XT的效能表現,確實能與競爭對手NVIDIA GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080拼得互有輸贏。

這次的主角Radeon RX 6900 XT為AMD此世代的旗艦顯示卡,它具有80組運算單元(CUs),比Radeon RX 6800 XT的72組多出11%,然而兩者的基本、Boost時脈皆為2015、2250MHz,搭載的Infinity Cache、顯示記憶體也同為128MB、16GB。

根據AMD Radeon繪圖技術事業群工程部全球資深副總裁王啟尚在RDNA 2架構說明會中所述,Radeon RX 6900 XT將挑選體質較好的晶片,因此更具超頻潛力,需要注意的是,雖然Radeon RX 6900 XT與Radeon RX 6800 XT的顯示卡功耗(Total Board Power)都為300W,但考慮到超頻空間、全機功耗等因素,AMD官方建議Radeon RX 6900 XT需搭配850W電源供應器,比Radeon RX 6800 XT的750W多出100W。

AMD也在顯示卡的包裝下了一些工夫,不但附上造型滑鼠墊,還有1個印有特殊字體的R鍵帽,可供玩家自行替換鍵盤上的鍵帽,相當具有巧思。

Radeon RX 6900 XT為AMD當今卡王,具有80組運算單元,Boost時脈可達2250MHz。

Radeon RX 6900 XT的包裝盒為系列顯示卡中最大的,相當具有份量。

包裝盒以紙質為主,外盒採上掀方式開啟,關上時透過磁扣固定。

掀起外盒並拿開紙板後,就可以看到細心包裹的顯示卡。

顯示卡本體使用滑鼠墊包覆,可以達到防撞效果。

滑鼠墊的下緣有特殊造型裁切,長寬約為45 x 27公分。

附贈的鍵帽上的R為Radeon的特殊字體。

顯示卡本體與Radeon RX 6800 XT相當接近,同為3風扇設計。

厚度也與Radeon RX 6800 XT一樣為2.5槽,長度皆為26.7公分。

顯示卡背面也一樣具有強化背板。 

電源輸入採用2組8Pin端子的型式。

顯示輸出具有1組HDMI、2組DisplayPort,以及1組用於VR頭戴式顯示器的USB Type-C端子。

測試平台與環境

這次測試的對象為公板Radeon RX6900 XT,挑選的對照組為GIGABYTE的GeForce RTX 3090 Eagle 24G(時脈為1‎725MHz,略高於公板的1700 MHz),測試平台與前篇文章同為GIGABYTE X570 Aorus Master主機板,搭配F31l版BIOS/UEFI,並於測試Radeon RX6900 XT時開啟Smart Access Memory功能。

本文所有成績都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆為1080p、4K解析度搭配最高畫質設定。在不具測試模式的遊戲中,筆者盡量在相同場景以相同操作流程進行遊戲,並以NVIDIA FrameView隨機錄製3段各30秒的遊戲FPS資訊作為成績,其餘遊戲則透過測試模式取得成績。

與前篇文章相同,在測試《大地長征5》的光線追蹤時仍使用測試版本功能,而《時空裂隙開拓者》則是整個遊戲都還在測試階段,因此雙方顯示卡的效能表現都有可能會在最終正式版本有所提升。

這次測試平台的詳情與Radeon RX6900 XT規格如下表所示。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen R9 5950XT
散熱器:MSI Coreliquid 360R
主機板:GIGABYTE X570 Aorus Master
記憶體:Team Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2
顯示卡: AMD Radeon RX 6900 XT、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Eagle 24G
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
軟體環境:Windows 10 2004專業版,Radeon Software Adrenalin 20.45.01.14RC8-Nov29,GeForce Game Ready Driver 457.30

本次測試平台使用的主機板為GIGABYTE X570 Aorus Master。

搭配的處理器為AMD家用旗艦款的Ryzen R9 5950X。

對照組顯示卡為GIGABYTE GeForce RTX 3090 Eagle 24G。

記憶體使用雙通道Team Xtreem ARGB DDR4-4000,總容量為16GB。

儲存裝置採用PCIe Gen 4x4介面的Seagate FireCuda 520 SSD 1TB。

電源供應器為Seasonic Prime Platiunm 1300W。

處理器散熱器為MSI Coreliquid 360R。

處理器為Ryzen R9 5950X,記憶體時脈設定為DDR4-4000,使用的BIOS/UEFI版本為F31l。

各顯示卡的規格參數如GPU-Z擷圖所示。

實測成績分析

筆者將各項測試所得到的成績數據整理為圖表列於下方,且皆以簡稱標註顯示卡以利閱讀。

需要注意的是,下列圖表中Radeon RX 6800 XT與GeForce RTX 3080的數據皆取自「AMD遊戲平台的逆襲,Radeon RX6000系列顯示卡效能實測」 一文,Radeon RX 6800 XT採用Radeon Software Adrenalin 20.45.01.12-11.6 Beta,GeForce RTX 3080則同樣採用GeForce Game Ready Driver 457.30驅動程式,然而因為《看門狗:自由軍團》則在使用新版顯示卡驅動程式後效能變動相當大,因此僅在這張圖表中將Radeon RX 6800 XT更新至Radeon Software Adrenalin 20.45.01.14RC8-Nov29並重新測試。

在3DMark Time Spy Extreme中,RX 6900 XT並無法追上RTX 3090,無論是在總分或圖像分數都有明顯落後。

3DMark Fire Strike Ultra的圖像分數與先前測試結果相同,RX 6900 XT能夠反超RTX 3090。

在3DMark DirextX光線追蹤功能測試中,僅管RX 6900 XT相較RX 6800 XT具有8.42%的成長,約略等同運算單元數量(即光線追蹤運算單元數量)的差距,但仍大幅落後於RTX 3090達92.13%。

受益於遊戲效能最佳化的幫助,RX 6900 XT在《大地長征5》中無論是否開啟光線追蹤都能領先RTX 3090。

在《古墓奇兵:暗影》中,RX 6900 XT在沒有光線追蹤的情況下效能與RTX 3090差不多,但開啟光線追蹤之後,表現就被追了過去。

《時空裂隙開拓者》的光線追蹤對效能影響相當明顯,開啟後會折損一半以上效能。而RX 6900 XT僅能在1080p、無光線追蹤的條件下取得領先。

RX 6900 XT在《魔獸世界》的表現能夠追上RTX 3090,能在3種條件中取得領先,只有在4K、開啟光線追蹤的條件下微幅落後。

《看門狗:自由軍團》的情況比較特別,無論是RX 6800 XT或RX 6800在更新驅動程式後,光線追蹤的表現都比先前文章所測得的數據低很多,推測應該是修正光線追蹤顯示問題但尚未進行最佳化,有待日後更新以提升效能表現。

在《戰慄深隧:流亡》中,RX 6900 XT的效能僅能在無光線追蹤的情況下與RTX 3080接近,但開啟光線追蹤後就明顯落後。

RX 6900 XT、RTX 3090在《眾神殞落》中的表現與RX 6800 XT、RTX 3080群組一樣互有輸贏。RX 6900 XT在1080p解析度大約領先8.1%,在4K部分則落後約5.94%,差距都沒有很大。

《刺客教條:奧德賽》的情況則剛好相反。RX 6900 XT在1080p解析度大約落後15.84%,在4K部分則領先約5.88%。

《地平線:期待黎明》中,RX 6900 XT在1080p解析度下的表現約與RTX 3090相同,但將解析度提升至4K之後,落後幅度達到13.19%。

RX 6900 XT在《火線獵殺:絕境》的表現相當理想,在1080p解析度下的表現與RTX 3090相同,4K解析度則是小贏2.2%。

效能小輸,性價比仍有優勢

整體而言,Radeon RX 6900 XT在傳統光柵化(Rasterization)繪圖技術的效能表現與GeForce RTX 3090互有輸贏,且差距大約落在正負10%之內,只有少數測式項目的差距會拉開到15%。

然而在光線追蹤的效能方面,Radeon RX 6900 XT的表現就明顯落後,從3DMark DirextX光線追蹤功能測試就可看出端倪,Radeon RX 6900 XT的成績大約只有GeForce RTX 3090的一半,而這像測試的設計理念就是撇除其他因素、單純測試顯示卡在進行光線追蹤運算的效能表現,因此可以推測Radeon RX 6900 XT在遊戲開啟光線追蹤後,效能表現受到的衝擊會比較大。

從實際的遊戲測試中也可以發現,Radeon RX 6900 XT雖然能在有最佳化處理的《大地長征5》於開啟光線追蹤狀態下依解析度不同領先10.05~26.45%,但卻會在《戰慄深隧:流亡》與《看門狗:自由軍團》等遊戲的4K、開啟光線追蹤的情況下分別落後30.49%、38.24%。

不過如果考慮到價格,這樣的狀況也就算不上市明顯缺點,Radeon RX 6900 XT的官方定價是美金999元,價格比GeForce RTX 3090高達美金1,499元的官方定價約略便宜33.36%,考量到整體性價比,Radeon RX 6900 XT仍然相當具有競爭力。

不過需要注意的是GeForce RTX 3090能夠支援雙路SLI,而包括Radeon RX 6900 XT在內的所RDNA 2架構顯示卡都無法支援Cross-Fire多卡串聯技術(仍可支援DirectX 12多重GPU),雖然這類功能的實際效益並不明確,但總是少了一些擴充彈性,以及可以用來說嘴的噱頭。

在筆者撰稿期間,Radeon RX 6900 XT的台灣售價尚未揭露,但考慮Radeon RX 6800、Radeon RX 6800 XT的售價分別為新台幣18,290、20,490元,以接近的匯率進行換算,可以推測Radeon RX 6900 XT的售價應該落在31,550元左右,也恰好填補了GeForce RTX 3080與GeForce RTX 3090之間的空檔,不失為這個效能區間玩家的好選擇。

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