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更勝公版卡的超頻效能! GIGABYTE Radeon RX 6800 GAMING OC 16G 顯示卡評測

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技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡無疑是超越公版卡的好選擇。

在高階顯示卡市場中,AMD一直沒有合適的產品和nVIDIA一爭高下,不過,就在推出Ryzen 5000系列處理器後,AMD隨即發佈採用第2代RDNA架構的RX 6000系列顯示卡,準備以其更勝上一代的優異效能、漂亮的市場價格,依循和Intel處理器交鋒的相同策略,和nVIDIA一同競逐中高階顯示卡市場。

AMD這次發佈的三款顯示卡,分別是對應RTX 3070或RTX 2080 Ti的RX 6800顯示卡、瞄準RTX 3080卡皇地位的RX 6800XT,以及針對RTX 3090旗艦位階的RX 6900XT。這三款顯示卡和最新的PlayStation 5、Xbox Series X兩大遊戲主機一樣,都是採用RDNA 2架構,不但加入光線追蹤功能,並且在每運算單位的能源效率以及每瓦效能上都比前一代有更好的表現。

RX 6000系列顯示卡採用比前一代在每瓦效能提升一半以上的RDNA 2架構,加上為了迎合次世代遊戲也支援光線追蹤功能,使其具有和nVIDIA在4K遊戲市場正面對決的本錢。

不過,在公版卡幾乎是一卡難求的情況下,玩家們通常會比較在乎非公版卡的發售狀況,除了購買取得相對容易外,各家廠商也都會對自家推出的產品做進一步的調校,使其效能表現優於公版卡來獲得玩家的青睞,因此,在取得技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡後,我們來開箱看看其外觀設計、實際效能表現如何。

產品規格一覽

  • 產品名稱:技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡
  • 繪圖核心:Radeon RX 6800
  • Boost / Game時脈:2,155 / 1,925 MHz
  • 串流處理器:3,840
  • 記憶體規格:GDDR6 16 GB
  • 記憶體時脈:1‎6,000 MHz
  • 記憶體介面:256 bit
  • 匯流排規格:PCI-E 4.0 x 16
  • 輸出介面:DisplayPort 1.4a x 2 / HDMI 2.1 x 2
  • 最大數位解析度:7,‎680 x 4,320
  • 多螢幕支援:4
  • ‎供電接口:8‎ pin x 2
  • 電源供應器建議:6‎50W
  • 尺寸:286 x 112 x 58 mm

針對主流電競玩家的超頻版本

從官方網站來看,技嘉科技這次在 RX 6000 系列顯示卡,從 RX 6800、6800XT 到 6900XT 目前已經推出 9 款產品,陸續還會推出新機種。其中,RX 6800 系列就有AORUS Radeon RX 6800 MASTER 16G、Radeon RX 6800 GAMING OC 16G,以及Radeon RX 6800 16G各1款產品讓玩家們選購。

以我們要介紹的技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡來說,很明顯就是針對主流電競玩家所推出的超頻版本,因此,其最大的特點就是高於公版卡(Game / Boost:1,815 / 2,105 MHz)6.1 / 2.3 %的繪圖晶片時脈(Game / Boost:1,925 / 2,155 MHz),加上風之力三風扇的散熱設計,使其效能表現能更勝公版卡。

從產品的外包裝可以簡略得知技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的重點規格。

採用方正俐落的外觀造型並搭配銀黑雙色調設計,讓技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡隱約散發出一股沈穩低調氣息。

在沈穩低調氣息下,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的頂部僅有RADEON字樣,以及一個具有RGB燈效的GIGABYTE商標。 ▲ 玩家可以透過技嘉科技提供的RGB Fusion 2.0工具,來調校技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的RGB燈效。玩家可以透過技嘉科技提供的RGB Fusion 2.0工具,來調校技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的RGB燈效。

在外部供電方面,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡採用8+8 PIN供電設計。

另外,在2個8 PIN供電插座前方,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡各配置一個LED燈,會在供電異常時亮起來告知顯示卡狀況。

具有雙BIOS功能的技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡,可以讓玩家透過切換開關來選用「OC Mode(預設)」或「SILENT MODE」後,重新開機讓顯示卡的散熱風扇以主動、全速(OC Mode),或被動、低速(SILENT MODE)的運作狀態來進行散熱。

技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡正面配置的3個80 mm散熱風扇,以中間風扇順向、兩旁風扇逆向的正逆轉方式,來減少擾流的發生並增強風壓以提高風扇的散熱效率。

除了獨特的正逆轉方式外,每個80 mm散熱風扇的扇葉,亦有特殊的立體鋸齒造型和表面的導流溝槽,能夠在相同轉速下提升進風量。

在技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡背面配置的全金屬背板,可以強化顯示卡整體結構,防止PCB板彎或撞落零件。

技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡以Screen Cooling散熱設計,在全金屬背板尾端開個長形洞口,讓進氣風流可以從延伸到洞口的散熱鰭片穿過並帶走廢熱,來增加自身的散熱能力。

在影像I/O輸出方面,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡分別提供2個DisplayPort 1.4a、2個HDMI 2.1,另外,要留意的是雖然顯示卡檔板為2個PCIe插槽寬,但因為顯示卡寬度(厚度)將近6公分,所以,有可能會影響到第3個PCIe插槽所安裝的板卡。

雖然繪圖晶片和公版卡一樣,但在技嘉科技調校後,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的繪圖晶片時脈(Game / Boost:1,925 / 2,155 MHz)都比公版卡來得高。

在繪圖晶片旁邊圍繞8顆三星K4ZAF325BM-HC16 GDDR6記憶體顆粒,單顆容量為16Gbit(2 GB),因此,顯示卡的記憶體容量為16 GB。

技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的散熱器是由散熱鰭片和一塊熱導管直觸的鍍鎳底座所構成,將繪圖晶片、記憶體和供電元件所產生的廢熱分別藉由散熱膏、導熱貼片,透過鍍鎳底座背後的5支熱導管,將廢熱依序傳導並經由散熱鰭片、散熱風扇排放。

效能實測

在技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的效能測試方面,我們以Intel Z490主機板搭載Intel Core-i5 10600K處理器為測試平台,並在顯示卡預設的「OC Mode」下,分別使用3DMark、8款熱門遊戲,以及渲染工具來進行相關效能測試。

測試平台規格  

  • 處理器:Intel Core-i5 10600K @ 4.10 GHz
  • 主機板:技嘉科技Z490 AORUS ULTRA(BIOS F7)
  • 記憶體:Micron Ballistix Sport DDR4-3000 8GB x 2
  • 顯示卡:技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡
  • 系統碟:十銓科技CARDEA ZERO Z440 M.2 NVMe Gen4固態硬碟 1TB
  • 電源供應器:技嘉科技P750GM 750W
  • 作業系統:Microsoft Windows 10專業版 build 2004
  • 顯示卡驅動程式:Adrenalin 2020 Edition 20.12.1

從GPU-Z工具中可以得知技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的繪圖晶片時脈分別是Game / Boost:1,925 / 2,155 MHz,高於公版卡的時脈規格。

除了調校RGB燈效的RGB FUSION 2.0工具外,玩家們也可以透過技嘉科技提供的AORUS ENGINE工具來進一步調校、監控技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的GPU最大頻率、記憶體頻率、目標功耗,以及風扇轉速的運作組態。

透過DXVA Checker工具檢驗後,和我們先前介紹過的RTX 3080 / 3070顯示卡相比,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的繪圖晶片除了在MPEG2不支援4K、沒有MPEG4 Part2指令集外,一樣可以支援硬解HEVC、VP9和AV1編碼的影片高達8K解析度,並在H.264指令集中多支援2個AMD專屬的編解碼指令。

在以DirectX 12 API為主的Time Spy測試場景中,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡分別在解析度2560 x 1440的Time Spy(左)得到13,258的分數,以及解析度3840 x 2160的Time Spy Extreme(右)得到6,307的分數。

在針對gaming PCs的Fire Strike測試場景中,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡分別在解析度1920 x 1080的Fire Strike(左)得到28,449的分數、解析度2560 x 1440的Fire Strike Extreme(中)得到18,918的分數,以及解析度3840 x 2160的Fire Strike Ultra(右)得到10,300的分數。

在Port Royal光跡追蹤測試場景中,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡獲得7,669的分數。

技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡在各個遊戲不同解析度下的平均幀率效能。

在Blender Benchmark的3D場景渲染測試中,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡的單張畫面渲染時間為19分01秒30。

在室溫約19度的環境中,進行3DMark Time Spy Extreme Stress Test並同時使用GPU-Z工具量測技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡,在壓力測試期間,最高工作時脈為2,258 MHz、平均工作時脈為2,009 MHz時,顯示卡最高溫度為68度、平均則為64.17度。

效能遠勝公版卡的好選擇

不管是在發表會上或是官網上,從AMD釋出的圖表來看,RX 6800顯示卡在4K、2K遊戲的效能都勝出RTX2080 Ti顯示卡許多,而這還只是公版卡的表現而已,因為廠商自行推出的產品還會做進一步的調校,以技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡為例,光是繪圖晶片時脈就分別高於公版卡6.1 %、2.3 %,再加上技嘉科技獨特的風之力三風扇散熱設計,以及供電元件的配置用料,因此,其效能表現自然比公版卡來得好,這對想要以3A平台在2K最高畫質下暢玩熱門遊戲的主流電競玩家來說,技嘉科技Radeon RX 6800 GAMING OC 16G顯示卡無疑是超越公版卡的好選擇。

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