AMD Radeon RX 6700 XT是RNDA 2架構顯示卡家族的最新成員,具有流暢執行2K解析度遊戲的能力,價格也相當有競爭力,就讓我們一起來看看它的表現如何。
中堅主流新選擇
AMD於2020年10月底發表Radeon RX 6000系列顯示卡,我們先前也在2篇文章中測試了Radeon RX 6800、Radeon RX 6800 XT,以及Radeon RX 6900 XT的效能表現,此外我們也在《RDNA2架構說明,Radeon RX6000系列顯示卡重返榮耀的秘密武器》一文中詳細說明了RDNA2的架構與特色。
Radeon RX 6700 XT也是採用最新的RDNA2架構,雖然運算單元數量恰好是旗艦顯示卡Radeon RX 6900 XT的一半,由於RDNA2架構的光線追蹤加速單元位於運算單元之內,所以數量也等於砍半。不過Radeon RX 6700 XT的遊戲時脈與Boost時脈明顯提升約略1至2成,可以看出在規模較小的顯示晶片透過提升時脈與功耗牆等方式拉抬效能的調校方式。
考量Radeon RX 6700 XT主要的設計考量為2K解析度(2560 x 1440)遊戲應用,所以需要的材質貼圖素材與容量比4K解析度少,顯示記憶體一樣使用GDDR6,但容量由原本的16GB下修為12GB,記憶體介面也從256bit縮減為192bit。根據AMD對近期遊戲進行的分析,有許多遊戲在2K解析度的顯示記憶體消耗量已大於8GB,甚至超過10GB(明顯影射NVIDIA GeForce RTX 3080),因此才會決定選擇12GB這個在效能與成本之間的平衡點。
另一方面,RDNA 2架構中最特別的Infinity Cache超高速快取記憶體也沒有缺席,不過也是因為目標解析度較低的關係,所以容量由128MB縮減至96MB。根據AMD官方提供的測試數據,Radeon RX 6700 XT的記憶體配置能帶來2.5倍於單純使用256bit GDDR6的等效頻寬,而且耗電量更低,對於效能表現有著絕對正面的幫助。
電源部分是筆者認為比較可惜的環節,公板Radeon RX 6700 XT的典型顯示卡功耗高達230W,使用8Pin + 6Pin電源端子,相較之下GeForce RTX 3060 Ti Fonder Edition的功耗為200W,僅需8Pin電源端子,對價格敏感的主流定位產品來說,多少還是會影響消費者購買意向。
另一方面,Radeon RX 6700 XT的電力消耗與Radeon RX 6800的250W相去不遠,但後者的運算單元數量多出50%,效能表現也有明顯差距,可以粗略推算Radeon RX 6800具有更好的電力效率。
Radeon RX6000系列顯示卡規格簡表 | |||||||
顯示卡型號 | 運算單元數量 | 遊戲時脈 | Boost時脈 | Infinity Cache容量 | 顯示記憶體容量 | 記憶體介面 | 典型顯示卡功耗 |
Radeon RX 6700 XT | 40 | 2424MHz | 2581MHz | 96MB | 12GB(GDDR6) | 192bit | 230W |
Radeon RX6800 | 60 | 1815MHz | 2015MHz | 128MB | 16GB(GDDR6) | 256bit | 250W |
Radeon RX6800 XT | 72 | 2015MHz | 2250 MHz | 128MB | 16GB(GDDR6) | 256bit | 300W |
Radeon RX6900 XT | 80 | 2015MHz | 2250 MHz | 128MB | 16GB(GDDR6) | 256bit | 300W |
測試平台與環境
這次的受測顯示卡為公板Radeon RX6700 XT,因此挑選同為公板的NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Fonder Edition作為對照組。受工作時間較短的限制,其他顯示卡的成績則取自先前測試文章。
然而因為主機板因樣品調度問題,由上此使用的GIGABYTE X570 Aorus Master更換為X570 Aorus Ultra,2者皆採為X570晶片組產品,且其餘零組件皆完全相同,因此還是具有一定參考價值。
在這次的主機板設定方面,將BIOS/UEFI更新至F33c版本(基於AMD AGESA ComboV2 1.2.0.0),並在測試過程中開啟XMP讓記憶體自動超頻至DDR4-4000,並開啟Smart Access Memory功能。
本文所有成績都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定。
測試平台:
- 處理器:AMD Ryzen R9 5950XT
- 散熱器:MSI Coreliquid 360R
- 主機板:GIGABYTE X570 Aorus Ultra
- 記憶體:Team Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2
- 顯示卡:AMD Radeon RX 6700 XT、NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Funder Edition
- 儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
- 電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
- 軟體環境:Windows 10 2004專業版
(下頁還有效能實測與分析)
Radeon RX 6700 XT效能分析
筆者將各項測試所得到的成績數據整理為圖表列於下方,且皆以簡稱標註顯示卡以利閱讀。
全線產品對照分析
接下來筆者將先前測試所得到的成績整理出來,與RX 6700 XT、RTX 3060 Ti進行相互比較,來看看不同定位產品之間的效能差異。
不過因為先前測試略過2K解析度項目,所以這邊僅以1080p與4K解析度進行比較。
定位準確,能買到才是重點
Radeon RX 6700 XT確實能將大多數遊戲在2K解析度、最高畫質的FPS推上60幀,也能在4K解析度下讓部分遊戲能達到60幀門檻,或是能在調降畫質的前提下滿足遊戲需求,對玩家而言是相當不錯的遊戲卡。
其效能正好位於GeForce RTX 3060 Ti與RTX 3070之間,而美金479元的價格也在競爭對手399、499元之間,產品定位相當明確。
不得不說的是,Radeon RX 6000系列的光線追蹤效能原本就比較貧弱,這個缺點在光線追蹤加速單元較少的Radeon RX 6700 XT更是明顯。好在現在支援光線追蹤的遊戲並不多,所以對玩家的影響比較小,但可以預見未來光線追蹤一定會更加普及,所以AMD必需要在下代顯示卡架構追上這段差距。
不過回過頭看,2020年底開始的挖礦熱潮到撰稿當下越燒越烈,不但一卡難求,而且價格也被黃牛炒作,所以筆者認為讀者不容易在市場上找到「價格正常」的顯示卡,如果只是想找張玩遊戲用的顯示卡,看到價格與官方售價相去不遠的Radeon RX 6700 XT依然是很好的選擇。
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