AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)先降低內部繪圖的解析度與細膩度,並在升頻後才輸出畫面,並提供5種不同的設定檔,讓玩家自由調整畫質與效能之間的平衡。
由NVIDIA推出的DLSS可以在犧牲些微畫質下提升遊戲效能的方式,不過僅限於應用在RTX系列顯示卡。
而AMD先前發表的FidelityFX Super Resolution(FSR)則是概念類似的技術,先降低內部繪圖的解析度與細膩度,並在升頻後才輸出畫面,以提升遊戲的FPS效能表現,並提供5種不同的設定檔,讓玩家自由調整畫質與效能之間的平衡。
不同的是AMD並沒有對硬體設下限制,也就是說除了AMD全系列顯示卡之外,連其他品牌的顯示卡也能享受這個功能,官方也提供了以FSR能讓GeForce GTX 1060在《眾神殞落》中提升41%效能的參考數據,並將於6月22日正式推出該功能。
目前,FSR已經獲得超10家遊戲工作室和遊戲引擎的支持,將覆蓋超100款CPU、GPU產品。
支援FSR的平台很多,包括X 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡以及搭載Radeon顯卡的所有處理器,可惜的是RX 400系列被排除了,雖然它跟RX 500是一樣的架構。
還有一點大家關心的,就是NVIDIA顯卡是否會支援。但是,雖然在他們的展示中有GTX 1060顯卡靠FSR技術提升41%性能的情況,但是AMD隨後表態,他們不會為其他供應商的顯卡使用FSR提供支援,也就是說官方是不支援N卡的。
考慮到DLSS也不支援AMD顯卡,這麼做倒是很公平,不過第三方或許有機會透過修改程式碼的方式,實現對N卡的支援,畢竟技術上有這個可能。
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