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行動版Radeon RX 6800M實測,電競筆電也有A+A強檔組合

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AMD表示在Computex 2021台北國際電腦展發表的行動版Radeon RX 6000系列顯示晶片,有著與競爭對手一搏的實力,就讓我們一起看看它的效能表現到底如何。

AMD表示在Computex 2021台北國際電腦展發表的行動版Radeon RX 6000系列顯示晶片,有著與競爭對手一搏的實力,就讓我們一起看看它的效能表現到底如何。

AMD終於端出牛肉

隨著Zen 3架構處理器的推出,AMD不但在桌上型電腦扳回一城,連過去節節敗退的筆記型電腦市場也見起色,我們也能看到許多搭載Ryzen 7 5800HS、Ryzen 9 5900HS等處理器的電競筆電問市,不過比較尷尬的是,這些電競筆電大多搭配NVIDIA RTX 30系列顯示晶片,而非AMD自家顯示晶片。

AMD一直沒有中斷行動版顯示晶片的供應,但過去的採用GCN架構Radeon RX 600與RX500系列顯示晶片能說是笑能表現,還是別再提比較好。而Radeon RX 5000M系列顯示晶片雖然進步至RDNA架構,效能也有顯著成長,但在市場上的能見度還是不高。

這次推出的Radeon RX 6000M系列顯示晶片採用最新的RDNA 2架構,相較於前代架構有著50%的效能提升,功耗則是降低43%,一來一往讓電力效率達到前代產品的1.77倍,相當適合應用於電力與散熱都相當計較的筆記型電腦。

此外RDNA 2架構也開始導入光線加速器(Ray Accelerator)元件,搭配Infinity Cache高速緩衝記憶體,能帶來10倍高於純軟體運算的光線追蹤運算效能,讓AMD也能擁抱光線追蹤遊戲。

為了強化筆記型電腦的電力與散熱管理,Radeon RX 6000系列顯示晶片也能支援AMD SmartShift技術,讓處理器與顯示晶片能夠透過機器學習演算法,根據工作負載最佳化雙邊的效能與電力分配,進而提升遊戲效能表現。

另一方面,AMD也推出Advantage Design Framework設計框架,提供多項產品設計準則,提升玩家的整體遊戲體驗,詳細資訊可以參考我們先前刊登的介紹, 筆者就不再贅述。

Radeon RX 6800M是目前AMD最高階的行動版顯示晶片。

AMD首推的當然是Ryzen 9 5900HX處理器搭配Radeon RX 6800M的黃金組合。

▲AMD SmartShift技術可以動態最佳化分配處理器與顯示晶片的效能與電力。

Advantage Design Framework設計框架對於螢幕、固態硬碟、散熱等設計與規格都有所要求,企圖塑造更出色的遊戲體驗。

Asus ROG Strix G15快速開箱

這次筆者拿到的測試樣品是Asus ROG Strix G15 Advantage Edition,不但在A件(上蓋)角落放上AMD的標誌,還提供紅色客製化Armor Cap轉軸蓋,使用者可以隨時替換紅、黑、透明等等不同配色。

它所搭載的螢幕採用IPS面板,解析度為1920 x 1080,更新頻率則高達300Hz,並支援FreeSync Premium,除了具有低延遲與無撕裂的優勢之外,還支援低畫面刷新率補償(Low Framerate Compensation,LFC)功能,當遊戲的FPS低於顯示器的最低更新頻率時,會顯示多次相同畫格,使遊戲能相容於螢幕保持流暢的遊戲體驗。

ROG Strix G15 Advantage Edition的散熱方案採用2組風扇與熱導管、均溫板相互搭配,採用Thermal Grizzly液態金屬散熱膏強化熱傳導,並在機身左右兩側以及後方都設有排氣口。在進氣的管道方面,除了機身底部的大面基進氣口之外,鍵盤的WASD鍵周圍也配備小型進氣口,讓風扇得以從上方將冷空氣吸入機身,幫助表面溫度在長時間的遊戲時仍可保持低於 40°C,避免讓手部感到炙熱而影響操作舒適。

ROG Strix G15 Advantage Edition採用大膽的紅黑撞色設計。

上蓋有著鏡面效果的ROG之眼。

Advantage Edition特別版的左下角則有AMD的標誌。

隨機附有紅、黑、透明配色的轉軸蓋,只需將它滑開不用工具就可輕鬆替換。

機身左側具有2組USB 3.2 Gen1端子、3.5mm耳機麥克風複合端子與散熱出風口。

右側也有出風口但沒有任何I/O端子。

機身後方則有USB 3.2 Gen1、USB 3.2 Gen 2 Type-C(支援螢幕輸出、電源輸入)、HDMI 2.0b、RJ45乙太網路、電源等端子各1。

掀開螢幕後,仍可看到轉軸蓋切割出的紅黑搶眼視覺效果。

ROG Strix G15 Advantage Edition也支援Aura Sync同步RGB燈光效果,可以自由設定鍵盤4區域、以及環繞機身3側的燈條,並可與滑鼠、耳機等其他Aura Sync裝置同步燈光。

WASD鍵採用透明鍵帽,加強RGB燈光的呈現效果。

機身底部也設有多個進氣口。

處理器、顯示晶片、記憶體都覆蓋於大型均溫板下方,並過熱導管與2組風扇排出廢熱。

(下頁還有效能實測)

Radeon RX 6800M效能實測

在效能測試的部分,我們就以ROG Strix G15 Advantage Edition進行測試,它搭載的Radeon RX 6800M顯示晶片具有40組運算單元,搭配96MB Infinity Cache快取記憶體,並具有12GB顯示記憶體,遊戲時脈為2300MHz,規格與桌上型的Radeon RX 6700XT顯示卡相近。

不過由於筆者手上沒有其他行動版顯示晶片的樣品可以進行比較,因此就從引用先前Radeon RX 6700XT專題文章中的數據進行比較。需要注意的是雖然它們的規格十分接近,但因為桌上型與行動版的顯示晶片的電力、散熱等條件不同,時脈設定也有所差異,而且桌上型顯示卡搭配的處理器效能也比較強悍,所以可以預期彼此會有一定程度的落差。

在筆記型電腦的電力條件部分,一般測試皆插著電源並選擇Turbo模式進行測試,至於PCMark10電池續航力以測試則當然在電力充飽的情況拔下電源,但因為拔下電源電源後無法選擇Turbo模式,因此改為Asus Recommended模式,並將螢幕亮度調至最高。

本文的成績除了PCMark10電池續航力以及CrystalDiskMark之外,都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 5900HX
記憶體:DDR4-3200 8GBx2
顯示晶片:AMD Radeon RX 6800M
儲存裝置:Samsung MZVLW512HBLU-00B00 512GB(PCIe Gen3x4)
軟體環境:Windows 10 20H2家用版,Radeon Software Adrenalin Edition 20.50.02.09

ROG Strix G15 Advantage Edition搭載8核16緒的Ryzen 9 5900HX處理器,最高時脈為4.6GHz。

顯示晶片則是這次的主角: Radeon RX 6800M。

照慣例列出PCMark10的測試成績以利和其他筆記型電腦比校。

在套用辦公室測試情境時ROG Strix G15 Advantage Edition的續航力可達9小時59分鐘。

至於遊戲測試情境下續航力則為1小時5分鐘。

以Cinebench R20測試處理器的運算效能,可以看到Ryzen 9 5900HX的單核心效能不輸Ryzen 9 3900XT,也贏過Intel Core i9-10900K,多核心效能則因為核心數較少而呈現落後。(參考數據出自本文)

Cinebench R23因缺乏其他對照數據,故只列出Ryzen 9 5900HX的成績。

從CrystalDiskMark測試中可以看到固態硬碟的讀取能達到PCIe Gen3x4的水準,ROG Strix G15 Advantage Edition預載1條512GB固態硬碟,並額外提供1條擴充用插槽,供使用者自行加裝固態硬碟。

進入遊戲效能測試部分,參考數據則出自本文,由於RX 6700 XT、RTX 3060 Ti測試平台皆使用桌上型顯示卡,且處理器使用Ryzen R9 5950XT,所以會造成處理器分數影落差較大。3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度,在圖像分數部分RX 6800M甚至可以領先桌上型RTX 3060 Ti大約12.8%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K,RX 6800M依然領先RTX 3060 Ti大約16.1%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K,領先幅度約為12.5%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12,解析度為2K,RX 6800M落後RTX 3060 Ti大約19%。

Time Spy Extreme的解析度提升至4K,RX 6800M落後的幅度約為14.9%。

由於缺乏適合的對照數據,故只列出Ryzen 9 5900HX的成績。(有興趣的讀者可參考高一階的桌上型GeFocre RTX 3070 Ti、3080 Ti之數據)

在3DMark DirextX光線追蹤功能測試中,RX 6800M有與RX 6800 XT接近的表現,但被RTX 3060 Ti大幅甩落。

《大地長征5》不開啟光線追蹤的情況下,RX 6800M的表現與RTX 3060 Ti接近。

RX 6800M可以滿足《大地長征5》開啟光線追蹤、2K解析度、FPS超過60幀的門檻。(先前測試無光線追蹤數據,敬請見諒)

《古墓奇兵:暗影》不開啟光線追蹤的話,RX 6800M能夠在2K解析度、最高畫質滿足FPS 60幀大關。

若開啟光線追蹤就算將解析度降至1080p也無法達到FPS 60幀,需要調低畫質以增加FPS效能。

RX 6800M在《看門狗:自由軍團》勉強能滿足1080p解析度、最高畫質的門檻。

開啟光線追蹤後效能表現並不理想。

RX 6800M恰好能滿足《戰慄深隧:流亡》2K解析度、最高畫質的效能需求。

光線追蹤也將大幅折損效能。

RX 6800M在《火線獵殺:絕境》在2K解析度、最高畫質條件,FPS有69幀的好表現。

在《刺客任務3》Dubai(杜拜)測試項目中,可能是受到處理器效能瓶頸的影響,讓RX 6800M與其他顯示卡相較先前的測試項目有比較大的落差,但也可充分滿足2K解析度、最高畫質的需求。

在對處理器與顯示卡考驗更加嚴苛的《刺客任務3》Dartmoor(達特穆爾)測試項目中,可以看到RX 6800M依然能在2K解析度提供FPS 71幀的流暢遊戲體驗。

從測試成績可以看到,Radeon RX 6800M的效能可以滿足多款AAA大作遊戲在2K解析度下的需求,甚至連光線追蹤都沒有問題,表現讓人滿意。

對玩家而言,市場上多了1個競爭者是個好現象,不但在採購時有更多選擇,也能促使廠商相互競爭,刺激廠商推出性價比更好的產品,也有望稍稍緩解供貨不足的窘境。

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