在前篇文章中看完了Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G的處理器方面效能測試後,這次我們將焦點放在這2款APU的內建顯示部分,看看它們是否能滿足遊戲需求。
聚焦在基礎遊戲應用
奢望APU的內建顯示功能可以與獨立顯示卡一拼高下無非是緣木求魚,因此筆者將規劃的測試項目分為5個部分,首先仍以PCMark、3DMark進行測試,接著在AAA大作的測試部分,將解析度固定於1080p,並採最低畫質設定,看看是否能滿足FPS 30幀的最低限度標準,或能將FPS抬到60幀,接著會以《惡靈古堡:村莊》測試FidelityFX Super Resolution(FSR)升頻技術所帶來的效能增益。
第4階段會使用《特戰英豪》、《原神》等系統需求相對較低的熱門遊戲進行測試,第5階段則以多款模擬器進行測試。最後筆者也將會補上以Handbreak轉檔軟體進行軟體、硬體加速的h.265轉檔效能測試,作為影音創作者的效能參考。
這邊使用的測試平台與前篇文章相同,主要的差異為拔除顯示卡,改用APU的內建顯示晶片,詳細情況請參考前文。我們就先從PCMark、3DMark測試開始看。
實際遊戲效能表現
在實際遊戲效能測試部分,筆者選用與前文一樣的6款遊戲,但是將設定局限於1080p解析度、最低畫質,並將合格標準設定在FPS 30幀,看看是否能以最低限度的條件執行遊戲。由於這2顆APU都不支援光線追蹤,自然也就沒有進!!對應的測試。
(下頁還有FSR效能禁藥測試)
居然能以FPS 60幀順跑《惡靈古堡:村莊》
FidelityFX Super Resolution(FSR)是AMD提出的畫面升頻技術,與NVIDIA推出的DLSS相似,都是可以在犧牲些微畫質下達到提升遊戲效能的效果。
FSR在運作時會先降低內部繪圖的解析度與細膩度,並在升頻後才輸出畫面,以提升遊戲的FPS效能表現,以《惡靈古堡:村莊》為例,共有原始畫質(關閉FSR)、超高畫質、高畫質、平衡、效能優先等5種不同的設定檔,讓玩家自由調整畫質與效能之間的平衡。
由於《惡靈古堡:村莊》並沒有提供測試模式,因此筆者在遊戲初期的城堡大廳中以固定模式走動,透過NVIDIA FrameView記錄平均FPS,並附上以Steam內建擷圖工具擷取的1080p解析度原圖(可以放大網頁或儲存圖片後以原始尺寸查看),讓讀者比較FSR的畫質差異。
(下頁還有《特戰英豪》、《原神》、模擬器以及x.265硬體加速轉檔效能測試)
順跑競技遊戲沒問題
接下來筆者使用熱門競技遊戲《特戰英豪》,與免費遊玩《原神》進行測試,這類遊戲通常為了擴大玩家基數,會在開發過程中適度將降低系統需求的目標納入考量,因此相對於AAA大作來說,能夠在配備較低的電腦上遊玩。
過程中,筆者會分別測試3種不同解析度,搭配最低與最高畫質設定,來評估遊戲平均FPS的分布情況。由於這2款遊戲都沒有提供測試模式,所以《特戰英豪》的測試方式為在訓練場進行射擊訓練,《原神》則為在初始場景的沙灘上自由跑動,並透過FrameView記錄平均FPS。
需要注意的是,雖然《原神》可以關閉垂直同步,但FPS上限被限制在60幀。
全速順跑模擬器
接下來筆者也參照先前測試搭載Ryzen Embedded R1505G處理器的DFI GHF51單板電腦的方式,以模擬器來驗證Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G的遊戲效能。
不過比較無趣的是,這2款處理器都毫無懸念,能以全速執行所有受測的模擬器,也就是說交出All Pass的成績單。
(若手機版瀏覽器無法顯示表格,請點我看完整表格)
Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G、模擬器測試 | |||
遊戲平台 | 模擬器 | 測試遊戲 | 執行狀況 |
Sony PlayStation 2 | PCSX2 | 真•三國無雙2 | 全速 |
Sony PlayStation 3 | RPCS | 衝破火網Climax | 全速 |
Sony PlayStation Portable | PPSSPP(RetroArch) | 實感賽車2 | 全速 |
Sega Saturn | Yabause(RetroArch) | 音速小子R | 全速 |
Sega Dreamcast | Flycast(RetroArch) | 瘋狂計程車 | 全速 |
任天堂 Wii | Dolphin | 瑪利歐賽車Wii | 全速 |
轉檔加速也有感
這次測試的最後項目,是透過HandBreak轉檔程式驗證Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G內建顯示晶片的在硬體編解碼的加速幅度。
從測試結果可以看到,由於Ryzen 7 5700G具有較多處理器核心,所以在軟體編解碼的情況下,能夠發揮比Ryzen 5 5600G更出色的表現,而且與Ryzen 7 5800X相比只落後14.5以內。雙方在開啟硬體加速後,大約分別能提升1倍速度,也追過Ryzen 7 5800X的表現。
對於多媒體內容產製、轉檔需求較低,偶爾才會進行轉檔的一般使用者而言,是相當不錯採購的選擇。不過對於專業的創作者而言,仍建議透過效能更強的獨立顯示卡,以縮短工作上等待的時間。
結論:比Ryzen 7 5800X更好的選擇
雖然Ryzen75700G的效能表現仍低於Ryzen75800X,但考慮到價格只有美金359元,大約是後者449元的8折,但兩者的效能差距並沒有那麼大,而且在拉高解析度,讓顯示卡成為效能瓶頸之後,兩者的遊戲效能甚至相差無幾,可以說是相當划算的選擇。
另一方面,由於撰稿時顯示卡的價格因「挖礦之亂」尚未完全回穩,所以採購先以具有內建顯示的APU擋著,待價格恢復正常後再添購顯示卡,採階段式採購也能發揮更大的效益。
選擇APU的另一個好處,就是當使用者升級新電腦後,具有內建顯示的特色相當吃香,無論是裝到長輩機讓他們打麻將看股票,或是當作多媒體娛機播放影片,都不需額外安裝顯示卡,能讓APU能發揮更大的剩餘價值。
整體而言,雖然Ryzen 5000G系列尚未換裝RDNA2的內建顯示核心,但因為較低的價格且處理器效能仍維持一定水準,讓它成為採購的好選擇。
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