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為PS5加裝一塊規格低於官方建議的固態硬碟,會讓啟動遊戲的速度變得更慢嗎?

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如果你幫 PS5 裝的固態硬碟,規格低於官方建議值,到底對PS5執行起遊戲來是好還是不好呢?是否會降低啟動遊戲的速度?

Sony在今年 7 月推出了 PS5 測試版系統更新,並初步開放了主機安裝固態硬碟的支援。根據Sony官方建議,採用的固態硬碟最好在 250 GB~4 TB 之間、讀取速度為 5500MB/s 以上的 PCIe 4.0 NVMe 固態硬碟。

不過,如果你為 PS5 裝的固態硬碟,規格低於這個建議值,那到底對PS5執行起遊戲來是好還是不好呢?是否會降低啟動遊戲的速度?外媒測試者 Sean Hollister 就對這個問題來驗證。

Hollister 找來了一塊威剛 XPG Gammix S50 Lite 固態硬碟。這塊 SSD 的讀取寫入速度分別為 3900MB/s 與 3200MB/s,遠低於索尼官方的推薦標準。作為對比,Hollister 還將 PS5 內建硬碟與一塊 5000MB/s 速率的 Sabrent Rocket 500GB 硬碟同時列為測試對象。

為PS5加裝一塊規格低於官方建議的固態硬碟,會讓啟動遊戲的速度變得更慢嗎?

透過實際對比, Hollister 統計了分別採用三種 SSD 的多輪表現,並製作了一張統計從 PS5 主選單到進入各遊戲遊玩介面所花的時間比較表:

可以看到,在啟動遊戲方面,三款 SSD 的速度幾乎沒有差異,低速硬碟與其他硬碟的讀取時間差僅為 1~2 秒,甚至在載入 PS4 版《人中之龍7》時還會更快一些。也就是說,在進入遊戲時,低速 SSD 不會造成負面影響。

與此同時,測試者還對硬碟的寫入速率進行調查,結果同樣很有趣:將 PS5 與 PS4 版《Final Fantasy VII 重製版》所有內容複製到 Sabrent Rocket 500GB 硬碟的花費時間為 2 分 26 秒,但相同內容複製到 PS5 內置硬碟的時間卻用掉 12 分 47 秒,足足是前者的 5 倍多。

Hollister 在總結文中提到,對於威剛 XPG Gammix S50 Lite 和 Sabrent Rocket 500GB 這兩款 SSD,它們裝載遊戲時的寫入速度均為 1100MB/s。但將遊戲傳輸至 PS5 內建硬碟時,寫入速度僅為 220MB/s。雖然三款 SSD 打開遊戲的速度都比傳統機械硬碟要快不少,但 PS5 內建硬碟的資料寫入速度明顯更慢。

針對此現象,Hollister 推測Sony可能主動限制了 PS5 內建 SSD 的寫入速率。

既然速率較慢的 SSD 也能迅速啟動遊戲,那麼現在是不是只要買一塊規格較低的 SSD 就好了呢?Hollister 則是保持了較為謹慎態度。

他認為索尼會提出推薦標準應該還是有原因的,目前的 PS5 尚未發掘出全部潛能,遊戲開發者會在未來製作出更加精良的作品,對硬碟讀寫速率的要求可能會逐漸提高。低速硬碟如果不能長期服役,對玩家而言也會造成損失。

最後 Hollister 還提到了 Xbox Series X 的 SSD 性能參數,其資料傳輸速率為 2400MB/s,讀取資料的理論速度低於 PS5 內建硬碟。但對於奉行多平台策略的第三方廠商,如果不是專為 PS5 進行優化,那麼 PS5 自身的硬體優勢也無法充分發揮。

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