Android將可以判斷遊戲是否正在運行,如果是的話,將透過一組 API 將其狀態傳達給 CPU,然後 CPU 將以更高的頻率運行。
據SamMobile報導,XDA Developers 開發者Mishaal Rahaman在Android程式碼中發現,Google正試圖藉由提升CPU頻率來縮小遊戲載入時間。
最近關於Exynos 2200 的許多宣傳重點都集中在其遊戲的能力上,主要歸功於其 Xclipse 920 GPU。不過,雖然手機可以透過 GPU 來加速遊戲體驗,但性能不佳的 CPU 很容易導致瓶頸。因此,Android 13 似乎想幫助 CPU 解決這個問題。
Mishaal Rahaman 在現已隱藏的 AOSP(Android 開源計畫)程式碼片段中偶然發現了這個跡象,Android將可以判斷遊戲是否正在運行,如果是的話,將透過一組 API 將其狀態傳達給 CPU,然後 CPU 將以更高的頻率運行。
Mishaal Rahaman表示,CPU加速功能將在Android 13上呈現,而Google Pixel裝置將可以首度嘗鮮。至於在其它的智慧型手機上,則不確定是否都能使用,因為這可能需要特定Soc的微調。
爆料還指出Android 13預覽版最快會在2月份提供下載,按照以往慣例,Android 13將會在GoogleI/O開發者大會上正式發佈,今年下半年推送穩定版更新。
加入電腦王Facebook粉絲團