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音速小子早期作品大集合,《索尼克起源》遊戲介紹與心得

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由Sega推出的《索尼克起源》收錄音速小子系列早期5款作品,並新增支援16:9顯示比例的紀念模式,以及將舞台方向顛倒的鏡向模式,並提供連續頭目戰、博物館等額外內容。70e947be14ce6f41e544e2df0dd0fb81

由Sega推出的《索尼克起源》收錄音速小子系列早期5款作品,並新增支援16:9顯示比例的紀念模式,以及將舞台方向顛倒的鏡向模式,並提供連續頭目戰、博物館等額外內容。

收錄MD時期5款作品

《索尼克起源》是Sega於2022年6月23日索尼克31週年推出的紀念合集,收錄下列5款當初於Sega Mega Drive平台推出的遊戲:

1. 《音速小子》Sonic the Hedgehog(1991)
2. 《音速小子2》Sonic the Hedgehog 2(1992)
3. 《音速小子CD》Sonic the Hedgehog CD(1993)
4.《音速小子3》Sonic the Hedgehog 3(1994)
5. 《音速小子與納克魯斯》Sonic & Knuckles(1994)
(原始遊戲名稱使用當年台灣比較普及的譯名)

其中比較特別的是《音速小子3》、《音速小子與納克魯斯》分別為同代遊戲的前後篇,而後者卡匣搭載特殊的Lock-On Technology系統,能在頂部插入其他遊戲卡匣,達成擴充遊戲內容的作法,在當時可以說是相當先進的概念。其各種搭配組合效果如下:

《音速小子與納克魯斯》+《音速小子》:無法啟動,但可透過密技遊玩Blue Sphere小遊戲
《音速小子與納克魯斯》+《音速小子2》:操作納克魯斯遊玩音速小子2
單純《音速小子與納克魯斯》:可遊完後半段遊戲內容
《音速小子與納克魯斯》+《音速小子3》:將《音速小子3》內容升級為完整版

《索尼克起源》中收錄的前3款作品採用先前由Headcannon製作的智慧型手機《Sonic the Hedgehog Remastered》重製版遊戲引擎,而後2款遊戲則採用Headcannon新製作的引擎,並整合為單一遊戲,當玩家結束《音速小子3》的關卡後,就可以看到全新製作的串場動畫,並接續遊玩《音速小子與納克魯斯》。

《索尼克起源》收錄5款於Sega Mega Drive平台推出的經典遊戲。

這次的合集將《音速小子3》、《音速小子與納克魯斯》整合為單一遊戲,並提供挑戰模式與收錄許多資料的博物館。

筆者收藏的4款當初以卡匣為儲存媒體的遊戲。

其中《音速小子與納克魯斯》(右)具有特殊的Lock-On Technology系統,頂部搭載可以插入其他遊戲卡匣的插槽。

將《音速小子3》插入《音速小子與納克魯斯》,就可以將遊戲升級為完整版。

▲在《索尼克起源》將《音速小子3》破關後,就會播放串場動畫,並接到《音速小子與納克魯斯》的第一關。(注意:動畫有雷)

遊戲引擎升級,支援16:9顯示

這類懷舊遊戲最大的痛點,在於原始遊戲的顯示比例為4:3,而現在各種螢幕的主流顯示比例為16:9,玩家需要在維持比例但縮小可視區域,或拉伸至全螢幕但造成人物變形等問題中做出選擇。

《索尼克起源》則透過全新遊戲引擎來解決這個問題,讓遊戲畫面可以在不變形的狀況下伸至全螢幕,並將調整部分關卡的機關與場景擺設,以維持遊戲正常進行。此外新引擎也改善了操作手感,修正硬直、延遲等操作問題,整體而言完整度相當理想,遊戲體驗也與原始遊戲相當接近。

玩家可以在遊戲中選擇以16:9顯示的紀念模式,或是4:3顯示的經典模式,並提供透畫面柔化功能(選項稱為透明濾鏡),讓不喜歡銳利點陣圖的玩家可以降低畫面的顆粒感。

除此之外《索尼克起源》還新增可以使用索尼克、塔爾斯、納克魯斯等不同角色與搭擋組合挑戰各代遊戲的功能,還加入了讓舞台左右相反的鏡像模式,以及可以進行頭目車輪戰的連續Boss戰模式,還有需要達成不同條件才能過關的任務模式,大大提升重複遊玩價值。

值得一提的是,收錄於《索尼克起源》的《音速小子2》與先前智慧型手機版本一樣,加入了在原始遊戲被刪除的Hidden Palace Zone關卡。玩家可由Mystic Cave Zone的第2關由通道進入,並在關卡中挑戰原始遊戲中缺少的頭目,是相當有意義的隱藏要素。

然而《索尼克起源》也有些美中不足的缺點與Bug,例如遊戲替換了《音速小子3》中Carnival Night Zone、Ice Cap Zone等關卡的遊戲配樂,且筆者也遇到《音速小子3》Marble Garden Zone關卡的飛天陀螺會爆衝,以及《音速小子2》的塔爾斯會穿牆到奇怪的地方,並卡在那邊一直跳躍的Bug。

在重製遊戲引擎的加持下,紀念模式的顯示比例拉伸為16:9且不會變形。

經典模式維持4:3顯示比例,並提供多種可更換的畫面邊框。

玩家也可以依需求切換透明濾鏡,達到畫面柔化的效果。

紀念模式讓玩家可以自由選擇索尼克、塔爾斯、納克魯斯等不同角色與搭擋組合挑戰遊戲。

▲在原始遊戲中,沒辦法操作具有爬牆能力的納克魯斯遊玩《音速小子》,《索尼克起源》則讓這種夢幻組合成真。

▲鏡像模式讓已經把關卡背得滾瓜爛熟的老玩家覺得煥然一新,也更具有挑戰性。

▲連續Boss戰模式則是讓玩家不斷與各關頭目進行車輪戰。

玩家可以在任務模式挑戰五花八門的任務,並賺取遊戲內硬幣購買博物館中的資料。

▲《索尼克起源》以隱藏關卡的形式收錄了原版《音速小子2》中被刪除的Hidden Palace Zone關卡。

▲筆者在《音速小子2》遇到塔爾斯會穿牆到奇怪的地方,並卡在那邊一直跳躍的Bug,雖然不影響遊戲進行,但持續跳躍的聲音很吵!

另一個畫面的小改變,就是原始遊戲使用快速閃爍達成透明視覺效果,在《索尼克起源》則改為真正的透明色。

珍貴資料提升附加價值

作為紀念合集遊戲,《索尼克起源》也提供了內容豐富的博物館模式,玩家可以使用在遊戲內賺取的硬幣購買音樂、動畫、圖像等資料,值得嘉獎的是圖像資料的解析度相當高,連說明書上的文字也可以清楚閱讀,不像有些遊戲僅收錄低解析度圖像交差了事。如果硬是要提到台灣玩家的遺珠之憾,就是博物館沒有收錄《音速小子2》、《音速小子3》的亞洲版圖像資料以及正體中文版說明書。

另一個有趣的場外逸事,是原始遊戲製作人中裕司在個人Twitter推文,表示「《音速小子3》的音樂被替換了,Sega官方正式使用Michael Jackson的音樂」,也讓早就喧囂塵上的「部分遊戲配樂由Michael Jackson製作」傳言再次受到關注。

雖然後來Sega官方也沒有提出明確澄清,中裕司也解釋他的意思是指在音速小子慶生影片中引用Michael Jackson音樂,但種曖昧不清的發言,也讓懸而未決的都市傳說繼續成為玩家間茶餘飯後討論的話題。

《索尼克起源》的博物館收錄了許多音樂、動畫、圖像等資料。

其中圖像資料還包括了遊戲包裝與說明書等珍貴資料。

說明書圖像相當清晰,要閱讀說明文字也不成問題。

當年《音速小子2》、《音速小子3》都有推出亞洲版,筆者收藏的《音速小子2》亞洲版為兒時生日禮物並保存至今。

《音速小子2》亞洲版包裝內提供日文、英文、正體中文等3本說明書。

正體中文說明書在當時可是相當罕見的福利,可惜Sega沒有將它收錄至《索尼克起源》,略為降低博物館館藏的完整性。

中裕司的Twitter推文引起玩家們的熱烈討論,相信也會讓遊戲配樂是否由Michael Jackson製作的爭論持續延燒。

《索尼克起源》現已於Sony PlayStation 4/5、任天堂Switch、Microsoft Xbox、STEAM、Epic等平台推出,售價為新台幣1,090元,並提供多種不同DLC與豪華版選擇,詳情可以參考官方購買指南

比較讓人遺憾的是,Sega已將原本各平台獨立販售的音速小子系列遊戲下架,筆者也詢問台灣世雅育樂其原因以及是否有機會重新上架,官方僅表示不便回答,所以現在玩家想要購買音速小子系列遊戲的選項除了這次介紹的《索尼克起源》合集之外,還可以考慮先前推出的Mega Drive Mini懷舊主機

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