EVGA 表示,現今 NVIDIA 顯示晶片具有絕佳的電力效率比表現,不過散熱配套措施往往只有一個溫度感測器,並且是安排在顯示晶片周圍。然而特別是供電迴路部分也會產生相當程度熱量,尤其當過熱產生熱阻之類現象時,必然影響到真實供電量與品質,進而限制了顯示晶片超頻空間與性能發揮。
▲ 首波配備 iCX 散熱設計產品靜態展出。
因應這點限制,iCX 從硬體、韌體到軟體層全面性開發設計,並非一個散熱模組或說功能而已,因此有眾多新開發技術正在申請專利。其作法是在電路板加入多個 MCU(Microcontroller Unit,微控制器),搭配布署在顯示晶片、PWM(Pulse Width Modulation,脈衝寬度調變)電源迴路、記憶體等部位,為數 9 個溫度感測器構成核心。
▲ iCX 散熱設計動態展示平台。
另外再結合非同步散熱功能,讓使用者能在作業系統環境,透過專屬軟體輕鬆監控 9 個部位的溫度,並且進行散熱策略調整。附加設計還有如 LED 散熱顯示系統,EVGA 免不了為產品加上一些 LED 燈號,但是除了炫目作用也賦予實際功效,可以經由軟體調整使其用以表示溫度狀態。
▲ iCX 具有 9 個溫度點,能透過專屬軟體監控,並且調整風扇運轉策略。
實際以搭載 iCX 設計的 GeForce GTX 1080 SuperClocked 2 為例,其顯示晶片位於電路板偏左半邊,電源迴路則是在右側這典型配置。該產品搭載 2 顆散熱風扇,所謂非同步散熱是讓風扇各自獨立運轉,依就近的溫測結果自行調整最佳運轉策略,如此讓兩大熱源能夠獲得均衡的散熱效果。
▲ 連帶展示產品筆記型電腦。
在軟體內有一些設置彈性,像是讓 2 顆風扇以相同策略運轉(即同步模式),或者手動調整轉速策略(如轉速、低溫時停轉)。此外,亦可自訂溫度上限,讓顯示卡自行控管轉速等條件。EVGA 強調 iCX 並非殺手級創新技術,不過是實現一些再基本不過的設計並最佳化之,消費者將有機會享受到更高超頻範圍的樂趣。
文末,EVGA 去年在台北辦公室,著手打造專屬電競館,強調並非以營利作為出發點。電腦設備大量以自家零組件構成,並為選手席配備電競滑鼠、鍵盤、座椅,觀眾席後方也有專用直播台。其餘空間設置了自家產品展示牆,而入口處還有咖啡廳能提供飲料、點心,進入內場前更有道安檢機制把關。這部分僅供大家參考,我們就不詳加註記、敘述之。
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