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溫度監控全面進化,EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 顯示卡動手玩

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雖然 Pascal 架構顯示卡話題鋒頭已過,各家產品目前正處於平穩銷售階段,EVGA 仍然大動作為 GeForce GTX 10 系列產品創造新話題。於 CES 2017 所展出 iCX 散熱設計,實體應用產品已經於日前推出,讓我們試試這樣的設計概念,能為使用者帶來核等體驗。

從本質結構強化散熱設計,性能、超頻、靜音兼得

EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX
▲ EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 配件包含 PCIe 輔助電源轉接線、使用手冊、驅動程式光碟、標誌貼紙、海報等。

EVGA 近日正式推出 iCX 散熱設計顯示卡,結合此項技術的產品目前已知計有 10 款,分別採用 NVIDIA GeForce GTX 1080/1070/1060 系列顯示晶片。我們所取得樣品為 GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX,如其名採用 GeForce GTX 1080 顯示晶片,在自家該系列產品裡定位居中上。雖然撰稿期間台灣銷售價格尚未出爐,依據所採用晶片來推估,想必會在 25,000 元以上。

EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX
▲ EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 散熱外罩為鋁金屬材質,質感與不浮誇的視覺設計頗佳。

EVGA GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX
▲ 底板採用金屬材質壓鑄加工而成,並有通風開口處理。


▲ 影音輸出介面採標準配置,備有 HDMI 2.0、DVI Dual-Link、DisplayPort 1.2 總計 3 組等。

GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 產品設計長度為 266.7mm,散熱模組外罩鋁質金屬構成,穿插些許裝飾與白色 LED 燈光。EVGA 並未追隨時下 RGB LED 風潮,使其變成閃閃發亮的產品,另外只在頂部發光標誌一旁置入散熱 LED 顯示系統。3 顆不算太大的 G、P、M 字樣 RGB 燈光,分別代表顯示晶片、VRM 電源、記憶體部分,除了自訂顯示色彩,也能設置成隨溫度變化來提供警示作用。


▲ 散熱模組外罩裝飾銘牌,也是採用鋁質金屬製作。


▲ 僅配置白色 LED 燈光並不浮誇,單純作為點綴之用。


▲ 散熱 LED 顯示系統實際發光效果。

防彎曲結構強化具有兩道處理,外部可見背板與中間的底板,都是採用金屬材質經由壓鑄方式加工而成。除了本身具有相當厚實度,EVGA 也不吝於使用較多螺絲上鎖,藉以增加接合強度。散熱模組核心的鰭片部位,結合開孔、半開、交錯等設計手法,藉以增加空氣流通量。外部搭配 2 顆約等 9 公分的雙滾珠軸承風扇,其設計具有非同步運轉功能,可以針對顯示晶片或電源部位強化散熱。


▲ 輔助電源維持標準 PCIe 8pin 配置,這角度可以看出背板和底板具有相當厚度。


▲ SLI 橋接器端子平時以軟質保護蓋套住,這角度也能看到散熱鰭片所謂的開孔設計。


▲ 底板部分位置有 Pin Fin 陣列,藉以增強散熱效果。


▲ 散熱模組強調在有限空間內提供最大散熱能力。


▲ 有些產品的結構相仿,但是固定螺絲數量未必很多,EVGA 強調不吝於使用螺絲有助於強化扎實度。


(下一頁還有:更多 iCX 設計介紹、性能簡測、總評)

突破傳統設計框架,溫度監控不再頭重腳輕

近乎顛覆傳統的 iCX,著重點在於顯示卡各部位溫度監控與散熱平衡,說不上是具有高深學問的技術創新,然而把這樣簡單、基礎設計極致化。典型顯示卡通常只會有 1 顆溫度感測器,而且可能是來自顯示晶片本身,然而電源迴路也會產生相當熱量,卻欠缺了相關監控機制。這導致風扇運作策略,基本上都是伴隨顯示晶片溫度變化,未必能讓其他發熱源,獲得良好或說平衡的散熱效果。

EVGA 作法相當容易理解,就是額外加入 MCU(Microcontroller Unit,微控制器),同時在重點發熱部位布建 9 顆溫度感測器,藉以構成獨立運作的溫度監控機制。直視產品本體,左邊的風扇負責顯示晶片,右邊的會伴隨電源迴路與記憶體溫度變動。如此依局部散熱需求,最佳化風扇運轉策略,除了能確保性能表現、增加超頻彈性,也能抑制不必要的過多噪音。


▲ 控制樞紐整合在 Precision XOC 軟體內,可看到右邊風扇轉速調整部分上方,將 GPU 與 Power 分離,可各自獨立也可以選擇同步運轉。


▲ 風扇除了以設計轉速比例方式選擇調整,也能手動自訂運轉策略。


▲ 點選 Sensor 就能看到各溫測點的即時溫度資訊,加上顯示晶片配備的部分,總共有 10 組溫度值可以參考。(圖例是在 FuMark 燒機過程中擷取)


▲ 前面所提及散熱 LED 顯示系統,調整選項編排在設定內,提供 3 種發光模式選擇,能伴隨溫度變化以不同顏色來提供警示效果。

GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 時脈設定為核心基礎 1708MHz、動態超頻 1847MHz,反觀 NVIDIA 公版設置為基礎 1607MHz、動態超頻 1733MHz,GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 預設分別超頻約 6.3%、6.4%,記憶體部分則同為 1251MHz(等效 10000MHz、傳輸速率 10Gbps。以下藉由 3DMark 簡測,來觀察其基本性能表現。


▲ GPU-Z 偵測資訊。


▲ 3DMark 測試:Fire Strike 模式獲得 17208 分。


▲ 3DMark 測試:Fire Strike Extreme 模式獲得 9854 分。


▲ 3DMark 測試:Fire Strike Ultra 模式獲得 5259 分。


▲ 3DMark 測試:Time Spy 模式獲得 7121 分。

另外藉由其他手法,來試驗 GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 散熱表現,以及高負載運作時的消耗功率狀態。3DMark Fire Strike Stress Test 迴圈執行 60 次,所得結果 98.3% 通過這項散熱性能壓力測試,其設計是每秒畫面更新率穩定達 97% 才能過關。期間一併觀察平台耗電量變化,峰值大約為 253W,執行 FueMark 預設 1920 x 1080 燒機組態時,是略高一些的 261W。


▲ 3DMark Fire Strike Stress Test 測試:以 98.3% 通過壓力測試。


▲ FurMark 燒機測試結果:9175points、101FPS。

前述測試執行期間,我們一併使用 GPU-Z 紀錄時脈等資訊,所得結果彙整成下列圖表。兩種測試實際達到時脈不同,但是 GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX 散熱能力得以讓時脈穩定,並未出現過熱降速之類劇烈變動。測試期間最高溫度為 67~68°C,但是如曲線圖所示,大多數時間維持在 60~65°C 範圍。同時間風扇轉速不超過 1300RPM,是以設計轉速 33% 左右比例運轉,整體散熱表現良好。

下列圖表紅線為 3DMark、綠線為 FurMark

▲ 核心時脈。


▲ 核心溫度。


▲ 風扇轉速。


▲ 風扇轉速比例。

綜觀 GeForce GTX 1080 SC2 Gaming iCX,給人第一眼的感覺是十分扎實,背板與底板皆具有相當厚度,可以感受到防彎曲這點成立。至於產品設計重點 iCX,提供全面性的溫度監控機制,得以使散熱平衡提升,甚至進而改善傳統架構設計潛在的性能瓶頸問題。這款產品只是體驗 iCX 的範本,如果你認同這樣的設計、感到有興趣,可以參考 EVGA 現行與未來會推出的新品。

廠商資訊

EVGA  http://tw.evga.com

測試平台

  • 處理器:Intel Core i7-5820K
  • 主機板:GIGABYTE GA-X99M-Gaming
  • 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4 HX430C15PB2K4/16
  • 系統碟:Plextor M5 Pro 256GB
  • 電源供應器:FSP PT-550M
  • 作業系統:Windows 10 Pro 64bit 中文版
  • 驅動程式:v378.48

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