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MD版月下夜想曲聖誕禮來了!開發者提供3個關卡可操作體驗版

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去年聖誕節的時候開發者Pigsy釋出了開發中的技術展示體驗版,這次他也在假期釋出3個可操作體驗版的ROM檔案,讓玩家一窺開發進度。670019c2d37389a39e11253809af1b79

去年聖誕節的時候開發者Pigsy釋出了開發中的技術展示體驗版,這次他也在假期釋出3個可操作體驗版的ROM檔案,讓玩家一窺開發進度。

持續緩步開發中

惡魔城X:月下夜想曲》是Konami於1997年在Sony PlayStation推出的2D動作遊戲,在玩家間有相當高的評價。同人開發者Pigsy已經投入超過1年的時間自學Sega Mega Drive遊戲開發,並將《惡魔城X:月下夜想曲》由Sony PlayStation移植至性能較差的Mega Drive,是個相當有趣的專案。

筆者於去年聖誕節時介紹了Pigsy的工作進度與技術展示版,今天聖誕節Pigsy又推出了新的工作進度報告,並上傳了3個關卡的可操作體驗版ROM檔案,玩家可以搭配模擬器親自體驗。

工作進度影片與體驗版ROM載點:
https://www.youtube.com/watch?v=2ZBarB9EpQ4

▲Pigsy在《Marble Gallery & Xmas Giveaway - Castlevania: SotN for Sega Mega Drive & Genesis - Dev Diary 16》影片說明最新工作進度,並提供體驗版ROM檔案下載。

▲實際操作體驗版的實況影片,可以看到遊戲完成度還很低,且有一些奇怪的Bug,比方可以跳穿天花板、月球漫步、主角攻擊音效消失等等。

Mega Drive硬體機能限制讓同時顯色數只有61色,與《惡魔城X:月下夜想曲》原作使用的PlayStation的57,344色相差甚遠,要如何重新設計遊戲圖像是一大考驗。

重新繪製的第1關「惡魔城Entrance」圖像雖與原版有些落差,但整體畫質還是相當細膩。

如果不翻出原版《惡魔城X:月下夜想曲》對照,你看得出第2關「鍊金術研究棟」是由Mega Drive貧弱硬體所繪製的畫面嗎?

目前第3關「大理石走廊」並沒有任何敵人,只可以在這邊走馬看花。

由於這個款移植版遊戲屬於業餘專案性質,所以進度相對緩慢,有興趣的玩家可以關注Pigsy的YouTube頻道,以掌握最新資訊。

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