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NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti效能實測:修正價格的下剋上刺客

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NVIDIA於CES展期間發表GeForce RTX 4070 Ti顯示卡,並宣佈價格下修美金100元,讓這款曾經被取消的產品獲得重生。9fe02465c91b5ba5ded6108f0362f914

NVIDIA於CES展期間發表GeForce RTX 4070 Ti顯示卡,並宣佈價格下修美金100元,讓這款曾經被取消的產品獲得重生。

12GB變身Ti

NVIDIA最早與2022年GTC秋季場發表GeForce RTX 40系列顯示卡時,一共介紹了GeForce RTX 4080 12GB / 4080 16GB / 4090等3款產品,但事後卻反悔,取消(Unlaunch)了GeForce RTX 4080 12GB

GeForce RTX 4080 12GB最終被改名為GeForce RTX 4070 Ti,規格並無更改,但官方定價從原本的美金899元下調至799,劃分出更清楚的產品定位。

(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版

GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表      
顯示卡型號CUDA核心數量基礎時脈Boost時脈顯示記憶體容量記憶體類別顯示卡功耗發售當時定價(美金)
GeForce RTX 4090163842230MHz2520MHz24GB384bit GDDR6X450W$1599
GeForce RTX 408097282210MHz2505MHz16GB256bit GDDR6X320W$1199
GeForce RTX 4070 Ti76802310MHz2610MHz12GB192bit GDDR6X285W$799

GeForce RTX 4070 Ti採用AD104核心,完整保留5組GPC,但NVENC編碼器與NVDEC解碼器由完整的4+2組屏蔽為2+1組。

測試環境與條件

由於GeForce RTX 4070 Ti並沒有公板卡,因此我們使用GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE進行測試,過程中筆者會開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式

而《要塞英雄》與《絕對武力:全球攻勢》分別使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView進行測試,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。對照組成績為本次重新測試。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號:1.11)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:Seasonic Prime Titanium 850W
軟體環境:Windows 11專業版21H2(Build 22621.963),GeForce Game Ready 527.62

這次測試的主角是GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE。

顯示卡採用3風扇散熱設計。

電源輸入採用12VHPWR端子。

隨卡附帶的12VHPWR轉接線的輸入端為2組PCIe8Pin端子。

顯示卡尾端有巨大的散熱窗口,能讓風扇的風流貫穿散熱鰭片。

顯示卡上具有BIOS切換開關,可以在OC與靜音模式間切換。測試時使用OC模式。

顯示卡提供3組DisplayPort與1組HDMI端子。

從GPU-Z可以看到GeForce RTX 4070 Ti採用與原本GeForce RTX 4080 12GB相同的AD104核心。

(下頁開始分析測試成績)

3D渲染與3DMark測試套餐

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解V-Ray 3D渲染以及3DMark的效能表現。

V-Ray是由保加利亞的Chaos Group公司所開發3D圖像渲染應用程式。RTX 4070 Ti與前代定價接近的RTX 3080相比,大約有3成的效能成長。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近,圖像分數部分RTX 4070 Ti領先RTX 3080達20.86%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4070 Ti圖像分數領先RTX 3080幅度擴大到25.4%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),這時領先幅度僅有23.96%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢,圖像分數部分RTX 4070 Ti領先RTX 3080達34.80%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4070 Ti的領先幅度為29.7%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。RTX 4070 Ti受益於較強的光線追蹤效能,成績可以超越定價較高的RX 7900 XT,並緊追在RX 7900 XTX之後。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4070 Ti一樣能超越RX 7900 XT。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4070 Ti的表現甚至能夠大幅超越RX 7900 XTX。

DLSS是NVIDIA專屬的升頻技術,開啟DLSS 2之後,各顯示卡都有超過100%的FPS效能提升。AMD顯示卡因不支援DLSS故無法進行測試。。

新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升頻,還有全新的Frame Generation,RTX 4070 Ti的FPS提升幅度衝上252.54%。

遊戲效能實測

接下來我們繼續分析GeForce RTX 4070 Ti在實際執行遊戲時的效能表現。

首先我們看到競技類遊戲的《絕對武力:全球攻勢》。雖然RTX 4070 Ti的表現較為低落,但4K解析度的平均FPS超過240幀。

同為競技類遊戲的《要塞英雄》對效能的需求較高,RTX 4070 Ti在4K解析度的平均FPS仍然超過180幀,超越RX 7900 XT。

《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4070 Ti的表現與RX 7900 XT相當接近。

《大地長征5》開啟光線追蹤後,反而是RX 7900 XT的表現較好。

各顯示卡都在1080p解析度遇到《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸,RTX 4070 Ti基本上與RX 7900 XT打平。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Ti在各解析度都能超越RX 7900 XT。

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤的情況下,AMD陣營的表現較為優秀。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Ti能夠超越RX 7900 XT且逼近RX 7900 XTX。

在《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4070 Ti的表現與RX 7900 XT接近。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Ti的表現甚至能超越價格更高的RX 7900 XTX。

《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,RX 7900 XT基本上表現能追過RTX 4080。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,仍然以AMD陣營表現較為出色。

《刺客教條:維京紀元》並不支援光線追蹤,RTX 4070 Ti雖然落後RX 7900 XT,但仍能在4K解析度提供平均FPS超過60幀的流暢體驗。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,RTX 4070 Ti的表現隨著解析度提升漸漸追上RX 7900 XT。

《刺客任務III》Dubai開啟光線追蹤後,RTX 4070 Ti的成績全面超越RX 7900 XTX。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。RTX 4070 Ti在各解析度的表現皆與RX 7900 XT相當接近。

《刺客任務III》Dartmoor開啟光線追蹤後,RTX 4070 Ti的成績一樣全面超越RX 7900 XTX。

在《電馭叛客2077》不使用光線追蹤的情況下,RX 7900 XT的表現能夠追過RTX 4080。

《電馭叛客2077》一旦開啟光線追蹤後,連更高階的RX 7900 XTX也不是RTX 4070 Ti的對手。值得注意的是RTX 4070 Ti在4K解析度領先前代RTX 3080達40.91%。

開啟DLSS 3升頻功能後,RTX 4070 Ti在4K解析度下平均FPS可以達到65.31幀,意味著能夠提供流暢的遊戲體驗。

價格對了產品對了

雖然「GeForce RTX 4080 12GB」發表時就受到各方批評,但NVIDIA也在收集各方意見後,不但將產品改名為GeForce RTX 4070 Ti,更重要的是將定價下修美金100元。修正後799元的價格不但與自家GeForce RTX 4080的1199元拉開更明顯的差距,也比AMD的Radeon RX 7900 XT / XTX的899、999元便宜。可見老黃刀法還是有出錯的時候,但願意即時修正定位並成為更符合市場期待的產品,仍然值得予以肯定。

與自家GeForce RTX 3080相比,GeForce RTX 4070 Ti雖然漲價美金100元(幅度約14.31%),但效能提升幅度依測試項目與遊戲不同落在20~40%之間,並提供DLSS 3、雙編碼器等新功能,整體而言算是合理的世代升級效益。

而與競爭力對手相比,GeForce RTX 4070 Ti在傳統光柵化遊戲的表現略遜於Radeon RX 7900 XT,但是在開啟光線追蹤後,效能表現甚至能超越價格高出美金200元的Radeon RX 7900 XTX,是少見NVIDIA產品能夠以下剋上的情況。

至於近期熱議的光線追蹤「是否有用」,則是值得好好思考的問題。隨著越來越多遊戲支援光線追蹤,也有如《傳送門with RTX》在經典作品導入光線追蹤讓遊戲煥然一新的案例。透過更逼真畫面以提升玩家體驗,已經成為遊戲業界發展的趨勢,玩家願意掏錢追求遊戲體驗,或是犧牲畫質以壓低購機成本,答案因每個人的預算而異。

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