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Windows 98復活計劃(四):於DOSBox Pure安裝Windows 98系統

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在瞭解如何利用DOSBox Pure執行DOS遊戲後,接下來就是安裝Windows 98作業系統,以利執行對應遊戲。7b5364442e12a9e78c741adf57c6ec61

在瞭解如何利用DOSBox Pure執行DOS遊戲後,接下來就是安裝Windows 98作業系統,以利執行對應遊戲。

安裝Windows 98

DOSBox Pure能夠直接模擬DOS環境,至於Windows部分則需要玩家自行安裝作業系統,建議玩家自行準備Windows 98 SE(第二版)安裝光碟,並透過燒錄軟體讀取為ISO格式映像檔備用。

過程中DOSBox Pure會在「RetroArch/system」資料夾下產生<System>.img映像檔(取決於安裝光碟映像檔檔名),並詢問該映像檔的容量,建議選擇512MB或1GB即可,未來可將遊戲安裝於D槽,不會佔用C槽容量。

安裝完成並啟動模擬系統後,DOSBox Pure會將<Windows>.img映像檔掛載為C槽,並將載入的<Game>.dosz壓縮檔或遊戲光碟映像檔掛載為D槽或E槽光碟機,並將對D槽的異動寫入「RetroArch/save」資料夾下的<Game>.save檔案,詳細說明請參考下方圖解。

另外特別提醒玩家,可以將安裝好的<Windows>.img映像檔複製到其他地方備份,以後若不慎弄壞系統,也可以直接將備份檔案複製回來,就可以發揮「系統還原」的功效。

筆者於下透過圖解方式解說Windows安裝步驟。

DOSBox Pure執行Windows時,如果僅載入系統映像檔而沒有載入遊戲的話,對C槽的異動會寫入<System>.img,而D槽異動則寫入< System >.save。

若載入遊戲壓縮檔的話,<Game>.dosz本體的內容會掛載於D槽,異動則寫入< Game >.save。

若載入遊戲光碟映像檔,<Game>.iso本體的內容會掛載於E槽,對D槽的異動寫入< Game >.save。建議玩家將遊戲安裝於D槽,才不會占用C槽空間。

在開始安裝前,建議到RetroArch主選單中的「設定 -> 選單 -> 非視窗操作時暫停遊戲」設為關,除了可以讓模擬器在背景進行安裝工作,根據筆者自身經驗也可以避免安裝過程當機。

安裝Windows作業系統的第一步就是在RetroArch主選單的「載入檔案」透過檔案瀏覽器找到安裝光碟映像檔(範例為Windows 98 SE.iso),並選擇透過DOS (DOSBox-Pure)核心執行。

載入檔案後會出現DOSBox Pure的啟動選單,在這邊選擇[Boot and Install New Operating System]。

DOSBox Pure提示會產生Windows 98 SE.img映像檔,並詢問映像檔的容量,建議選擇512MB或1GB,如有需要也可選擇更大容量。

接著就會進入Windows安裝程式,玩家需先按下鍵盤的「Scroll Lock」進入Game Focus模式,並透過鍵盤選擇「Boot from CD-ROM」由光碟開機。

選擇「Start Windows 98 Setup from CD-ROM」,進行安裝。

進入Windows安裝程式後按下「Enter」開始安裝。

再按下「Enter」開始系統檢查。

檢查完畢後按下「右」選擇「Exit』,並按下「Enter」進入下一步。

接下來就可以透過滑鼠操作,點選「繼續」並跟著畫面指示操作。

將作業系統安裝於C:/WINDOWS目錄。

一般選擇典型安裝即可。

選擇安裝最常用的元件。

在視別資料輸入自己想要的電腦名稱。

基本上過程就是一直按下一步並等待。

如果覺得安裝太慢,可以按下鍵盤的「Scroll Lock」離開Game Focus模式,並按下快轉(預設為空白鍵),加速安裝過程。

如果安裝過程遇到當機,可以嘗試在RetroArch主選單再次載入光碟映像檔,然後選擇[Run Installed Operating System],並選擇剛剛建立的映像檔,有機回能成功接續安裝。若無法接續則刪掉映像檔並從頭開始。

安裝完成後,就會進入讓人懷念的Windows 98起始畫面。

設定MIDI與「還原卡」

由於許多早期遊戲會使用MIDI音源,所以我們可以透過套用不同的SoundFont來強化音樂表現,舉例來說,將副檔名為sf2的Roland SC-55 SoundFont檔案放置於「RetroArch/system」資料夾下,然後由RetroArch載入檔案Windows 98安裝光碟映像檔,並選擇[Run Installed Operating System]進入系統,照下方圖文流程設定,就可以享受不同合成器的效果。

另一方面,筆者也建議開啟「Discard OS Disk Modifications」,該功能有點像以前電腦教室或網咖的「還原卡」,能在每次開機時自動「系統還原」至設定當下的狀態,可以避免錯誤操作或當機造成系統損毀。

不過需要注意的是,無論以後若要安裝新程式、或將遊戲安裝至D槽,都需要先關閉此功能,待安裝完成後再開啟。

如果要使用更玩家想替換MIDI合成器,需先將SoundFont檔案放到「RetroArch/system」資料夾下,並在DOSBox Pure執行中呼叫快捷選單(預設熱鍵為鍵盤F1),到「快捷選單 -> 核心選項 -> Audio Options -> MIDI Output」選擇使用的SoundFont。

接著將模擬的Windows系統關閉,選擇載入Windows安裝光碟或對應驅動程式光碟的映像檔並重新啟動,然後到「控制台 -> 加入新的硬體」安裝MIDI合成器。

基本上就是讓系統自動搜尋驅動程式,並一直點下一步,就能完成硬體安裝。

接著到「控制台 -> 多媒體 -> MIDI」,在單一樂器的裝置選擇新加入的MIDI合成器,範例中為Roland MPU-401,就可以享受不同合成器的效果。

▲在實驗影片的後半段,筆者先展示Roland SC-55 SoundFont的效果,接著再展示內建元件的效果,可以聽出音樂表現明顯不同。

在系統安裝、設定完成後,建議將「快捷選單 -> 核心選項 -> System Options -> Discard OS Disk Modifications」設定為開,如此一來對C槽的異動就不會寫入<System>.img映像檔,可以避免系統損毀。

開啟該功能後,所有C槽的異動會在DOSBox Pure關閉後被刪除,等同於再次開機後,系統會自動還原至先前狀態。

萬事具備,只欠東風,我們在下一篇文章中就開始一起動手執行Windows遊戲。

(回到系列文章目錄)

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