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記憶體時脈拉高再戰一回合,MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 顯示卡實測

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AMD 推出 Radeon RX 580 / 570 之後,NVIDIA 也如期端出 GeForce GTX 1080 OC / 1060 OC 應戰,雙方產品都是新瓶裝舊酒。可想而知,卡廠設計產品並不會有什麼大變動,以下藉由 MSI 的 GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB,來看 GeForce GTX 1060 OC 能有何等表現。

早在 3 月初,NVIDIA 便公布打算推出 GeForce GTX 1080 OC / 1060 OC,重點在於將記憶體傳輸速率往上拉高 1Gbps,核心時脈則是依舊讓各卡廠自由發揮。在此之前,有不少這等級產品冠上 OC 字樣行銷,因此採購挑選的時候,認明 GeForce GTX 1080 OC 11Gbps / 1060 OC 9Gbps 之類字樣會比較妥當一些。

架構設計不變,重點在於換用 9000MHz 記憶體

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB
▲ MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 配件包含驅動程式光碟、簡易安裝指南、貼紙等,並未附電源轉接線、影像端子轉接頭等項目。

由於變動微乎其微,NVIDIA 並未大張旗鼓準備產品推出事宜,儘管仍然有押數據露出與開賣時間點,對媒體卻沒有什麼實質拘束力可言。如果有人更早一步揭露並不意外,早幾分鐘開跑也合情合理,就當作是戴機械錶所以時間誤差大,而我們戴著電波錶所以… …。總之,我們所取得產品是 MSI 送測,並非往常那樣由 NVIDIA 統籌指派。

這款產品完整型號為 GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB,是套用現行 GeForce GTX 1060 Gaming X 6GB 調整而來,MSI 在型號命名規則做了點變化以區隔之。風扇外罩依舊採用龍圖騰設計樣式,局部位置配備並不浮誇的龍魂 RGB LED 燈號,而電路板所裝配強化背板配備龍魂盾牌 LED,這些設計手法大家應該都很熟悉了。

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB
▲ GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 外觀設計並未有顯著變動。


▲ 強化背板標榜有龍魂盾牌 LED 燈號,得透過 Gaming App 調整控制。


▲ 頂部龍魂 RGB LED 燈號的設計尺寸並不大、亮度也一般,並非走浮誇五彩霓虹燈路線。


▲ 影像輸出配置為標準化,計有 3 組 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 與 Dual Link DVI-D各 1 組。

就 GeForce GTX 1060 這等級製品而言,MSI 算是採取了高規格設定,增加印刷電路板高度以便於容納零組件。而除了電路板背面的強化板,正面在散熱模組之間也加上了金屬板,兼具減少彎曲與輔助散熱作用。這兩塊金屬板並未特別厚,但是使用十餘顆螺絲固定,強化接合度讓防彎曲效用有感,不像有些產品用手扳仍然可能會彎曲。

散熱模組鰭片部分,穿插 5 根 8mm 直徑 Twin Frozr VI 熱導管,銅質底座經過鍍鎳處理,所搭配約 10 公分 Torx 2.0 風扇,配備 Zero Frozr 智慧停轉功能設計。線路布局設計大抵上相同,像是 10 相 PWM 電源,標榜以軍規等級零組件構成。重點在於記憶體,是採用 Samsung 型號 K4G80325FB-HC22 顆粒,等效時脈達 9000MHz。


▲ 印刷電路板正面裝配金屬板,主要著眼在強化記憶體等部位的導熱效果


▲ 與顯示晶片接合的底座,是銅金屬材質外部經過鍍鎳處理。


▲ 正面導熱板與背面強化板的厚度適中,固定螺絲數量充足因而有良好強度。


▲ 電路板正面線路布局全貌。


▲ 所採用 Samsung 製 GDDR5 記憶體時脈為等效 9000MHz。

基礎性能稍有成長,惟實質差距未必夠吸引人

GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 核心時脈設定部分,產品出廠預設遊戲模式為基礎 1569MHz、動態超頻 1784MHz,相較於 NVIDIA 創始版分別高出約 4.1%、4.4%,記憶體部分則為等效 9028MHz。安裝 Gaming APP 可啟用超頻模式,其設定為基礎 1594MHz、動態超頻 1810MHz,記憶體則是拉高至等效 9128MHz。

就 MSI 產品而言,GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 和 GeForce GTX 1060 Gaming X 6GB 兩者,核心時脈設置是一樣。那麼記憶體傳輸速率提高到 9Gbps,相較於 GeForce GTX 1060 6GB 那 8Gbps 規格,其效益是?GeForce GTX 1060 6GB 9Gbps 傳輸頻寬達 216.7GB/s,GeForce GTX 1060 6GB 僅 192.2GB/s,兩造相差約 12%。

GeForce GTX 1060 OC 9Gbps▲ GPU-Z 偵測資訊:GeForce GTX 1060 OC 9Gbps。


▲ GPU-Z 偵測資訊:GeForce GTX 1060 6GB。

性能測試延續先前 AMD Radeon RX 580 / 570文章所採用基準,比較組拿掉 Radeon RX 570,一律測試比較 2560 x 1440 與 1920 x 1080 解析度。得留意 GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 與 Radeon RX 580,都是卡廠經過不等幅度超頻的產品,時脈較原廠建議值高出 2~4% 左右,而 GeForce GTX 1070 / 1060 為 NVIDIA 創始版。

基準測試部分,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 對上 Radeon RX 580 表現是相近,僅 Fire Strike Extreme 模式領先 5.4% 較為有感,和 GeForce GTX 1060 6GB 比起來是快 3.9~5.3% 左右。Unigine Superposition Benchmark 以得分來看,1080P Medium 模式比 Radeon RX 580 高 9.5%,但 1080P Extreme 模式反而落後 7.3%,和 GeForce GTX 1060 6GB 相比則是高出 2.5~4.0%,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 勝差並不怎麼明顯。

 

(下一頁還有:更多性能實測、總評)

遊戲實測 FPS 增加些許,環境變數恐抵銷差異

遊戲啟用 DirectX 12 渲染模式,Ashes of the Singularity 測試結果顯示,和 GeForce GTX 1060 6GB 比起來終於有顯著差異,勝差達 11.9~15.8% 之多。至於跟 Radeon RX 580 相較是在伯仲之間,除了高品質設定 2560 x 1440 解析度落後 1.5%,其餘條件是多 0.5~2.4%。

Deus Ex:Mankind Divided 看來是 Radeon RX 580 較為拿手,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 落後幅度在 5.9~7.0% 之間,但是和自家 GeForce GTX 1060 6GB 相較下,倒是有 5.1~6.6% 領先差距。

Rise of the Tomb Raider 測試結果和 Ashes of the Singularity 相像,2560 x 1440 解析度中品質以 1.4% 差距落後給 Radeon RX 580,但是非常高品質反而超前 7.7%。至於和 GeForce GTX 1060 GB 相較,大抵而言是高 5.8~6.2% 不等,惟非常高品質設定 1920 x 1080 解析度,大概是系統導致誤差而落後 2.8%。

Tom Clancy's The Division 表現是 Radeon RX 580 較佳,其領先幅度在 4.6~11.4% 之間,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 和 GeForce GTX 1060 6GB 相比,是有拉開 5.3~6.8% 領先差距。到這階段,將諸多變數七折八扣來說,除了 Ashes of the Singularity 差異比較有感,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 似乎沒有顯著的亮點。

仍然只支援 DirectX 11.x 渲染的遊戲部分,和 Radeon RX 580 相較普遍領先 2.1~9.3% 不等,惟高品質設定 2560 x 1440 落後 3.2%。至於對上自家兄弟,高品質設定是高出 7.1~8.3%,但是極高品質設定或許也得歸咎在誤差因素,反而是落後 2.0~2.7%。

Gears of War 4 表現和 Radeon RX 580 相較,大致上是在 2.3~3.6% 之譜,中品質設定 2560 x 1440 解析度更拉開到 12.5%。和 GeForce GTX 6GB 相較,領先幅度在 5.0~6.3%,前述突出表現部分則是較多的 15.3%。

Grand Theft Auto V 我們重新擬定了測試標準,統一採用和 GeForce GTX 1060 6GB 相同的預設值,另外以不超過 4GB 記憶體耗用量為標的,將各設定值調高。其表現具有完全壓制 Radeon RX 580 的能耐,勝差高達 13.7~31.5% 不等,對上 GeForce GTX 1060 6GB 則是高出 3.9~7.0%,基於誤差因素預設組態 1920 x 1080 反而落後 4.8%。


▲ 設定組態:以 GeForce GTX 1060 6GB 預設值當基礎,往上調至 MSAA X4、反射效果 MSAA X4、柔和陰影 最柔和,其餘項目調整至最高的非常高 / 極致。

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 和 Grand Theft Auto V 雷同,與 Radeon RX 580 相較有較大差異,領先幅度達 13.7~18.0%,和 GeForce GTX 1060 6GB 相比落在 5.5~8.8% 左右,或許該說有感只是仍然稱不上多。

GeForce GTX 1060 6GB 輔助電源基礎設計建議是 6pin,因應超頻導向需求,GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 9Gbps 調高為 PCIe 8pin 規格。我們全程使用出廠預設遊戲模式測試,看來並沒有讓耗電量增加多少,大致上是和 GeForce GTX 1060 6GB 創始版相當接近。

FurMark 燒機時同步利用 GPU-Z 紀錄資訊並繪製成下列圖表,核心最高溫度約 63°C,此時風扇最高轉速僅 827RPM,相當於設計轉速的 33%。到此先就 GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 部分做總結,在近乎一致的設計基礎下,其散熱能力算是頗佳。還有什麼能挑剔的?我們聽過外觀設計有點看膩這類說法,但恐怕每家廠商都有這難處吧!


▲ 記錄檔:核心時脈範圍 1695.5~1735.5MHz。


▲ 記錄檔:核心溫度最大值 63°C。


▲ 記錄檔:風扇轉速範圍 622~827RPM。


▲ 記錄檔:風扇轉速:設計轉速比例 28~33%。

實際體驗差異有限,價格策略將左右賣相

考量核心時脈等變數,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 表現是有比 GeForce GTX 1060 6GB 略好,但提升幅度並不會讓人覺得很強烈。大多區區幾 FPS 的差異,很輕易就會被處理器、記憶體甚至是驅動程式,諸如此類軟、硬體環境變數淹蓋掉。雖然說沒有新鮮感與亮點,但是和 Radeon RX 580 比起來,由於電晶體少了相當數量,因此有相對很省電這項優勢。

撰稿期間,我們並未獲得參考價格資訊,有意購買這價位顯示卡者,建議行前多加以比較價格、斟酌之。當前各廠的 GeForce GTX 1060 6GB 製品,主要價格區間在 8,000~,10,000 元,可以預期 GeForce GTX 1060 6GB 9Gbps 報價不見得會多漂亮。如果不在意耗電量,那麼 Radeon RX 580 8GB 約 8,000~8,600 元就能買到,我們認為是值得參考的選擇。

廠商資訊

MSI  https://tw.msi.com/

測試平台

  • 處理器:Intel Core i7-5820K
  • 主機板:GIGABYTE GA-X99M-Gaming
  • 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4 HX430C15PB2K4/16
  • 系統碟:Kingston SSDNow V310 960GB
  • 電源供應器:FSP Aurum 92+ PT-550M
  • 顯示器:BenQ BL3210PT
  • 作業系統:Windows 10 Pro 64bit 中文版

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