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Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(二):綜合與遊戲效能測試

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在看完Asus ROG Ally的規格介紹後,就讓我們繼續瞭解這台掌上型遊戲電腦的效能表現如何,

綜合效能與續航力測試

筆者將Ally的體規格整理如下表,在測試過程中無論是使用電池或插上充電器,都是將運作模式設定為極速,其中除PCMark 10電池續航力僅進行1輪之外,各成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,而CrystalDiskMark則是取2輪測試中的較佳成績。

《絕對武力:全球攻勢》使用FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView在1080p解析度搭配最高畫質設定進行測試,而其他遊戲則是在1080p解析度搭配最低畫質設定執行遊戲內建的測試模式。

Asus ROG Ally的規格與測試平台:
處理器:AMD Ryzen Z1 Extreme(Zen 4架構,8核16緒,Turbo時脈5.1GHz)
主機板:RC71L(UEFI版本:RC71L.317)
記憶體:LPDDR5-6400 16GB
顯示卡:AMD Radeon 780M(內建顯示,RDNA 3架構,12CUs、最高時脈2.7GHz)
儲存裝置:Micron_2400_MTFDKVK512QFM 512GB
軟體環境:Windows 11 22H2專業版(Build 22621.1778),Radeon Software Adrenalin Edition 22.40.58

截稿時最新版CPU-Z依然無法正確辨識Ryzen Z1 Extreme的資訊。

GPU-Z也尚未正確辨識Ryzen Z1 Extreme的內建顯示晶片。

透過DXVA Checker分析Ryzen Z1 Extreme支援的硬體解碼CODEC,可以看到H.264、HEVC(H.265)、VP9、AV1等格式都沒問題。

固態硬碟於CrystalDiskInfo所顯示的資訊。

透過Radeon Software確認Ally螢幕支援FreeSync Premium,更新頻率範圍為48~120Hz。當遊戲FPS低於48幀時,也可以藉由LFC技術補償確保畫面流暢與不撕裂。

在綜合效能測試部分先看到PCMark 10的成績,Ally在插電的情況下各項成績大約可比使用電池高出5.15~17.78%。

Ally在PCMark 10電池續航力測試的現代辦公室項目中,可以在螢幕亮度最高、關閉音量的情況下提供4小時54分鐘的續航時間。

而Ally在遊戲續航力測試中,同樣在在螢幕亮度最高、關閉音量的情況下續航時間為58分鐘。

Ally執行Cinebench R20、R23渲染測試的成績,插電與否對單核心效能影響不大,但多核心部分有高達8.55%的差距。

在3DMark CPU Profile測試中也呈現一樣的趨勢, Max執行緒的效落差約為5.18%。

在CrystalDiskMark預設模式下,固態硬碟的Q8T1連續讀取效能可達4323.57MB/s,離PCIe Gen 4x4的頻寬上限還有很大的距離。

在真實效能、NVMe模式下,Q1T1連續讀取效能為2060.08MB/s,與預設模式差不多。

遊戲效能測試

在接下來的段落中,筆者會以3DMark與實際遊戲進行測試。除了效能需求較低的《絕對武力:全球攻勢》套用最高畫質設定之外,其餘遊戲都套用最低畫質設定或是Steam Deck設定範本,解析度則固定為1920 x 1080。所有遊戲的測試都是在電池模式下進行。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),Ally插電的總分比使用電池高出4.22%。與先前測試的AYANEO 2相比(皆使用電池,下同),Ally的總分高出15.56%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),Ally總分領先AYANEO 2的幅度拉開到20.61%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),Ally總分領先AYANEO 2的幅度再度擴大至22.31%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢,Ally插不插電的總分僅相差2.19%,但可領先AYANEO 2達20.72%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,Ally總分領先AYANEO 2的幅度為21.29%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。Ally插不插電的總分差距小於1%,領先AYANEO 2達23.28%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。Ally電池模式反而領先插電3.59%,不排除為測試誤差。與AYANEO 2相比則可大幅領先52.88%。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,Ally插電後可以提高平均幀率7.79%,並可領先AYANEO 2達78.31%。

FSR是AMD提出的升頻技術,開啟後能帶來約為95%的FPS效能增益。

在實際遊戲部分,我們先看到《電馭叛客2077》在插電與否之間,表現僅相差2.24~4.04%,實際差異並不是很大。

在各遊戲表現方面,大多可以提供平均FPS達30幀以上的遊戲體驗。其中《絕對武力:全球攻勢》99%百分位(最慢1%)的平均FPS為30.51幀,而《看門狗:自由軍團》在開啟光線追蹤會當機而無法測試。

針對效能部分進行評論。由於在測試之前筆者自己內心就有了預期,根據過去測試這類產品的經驗加上現在科技的限制,這類產品的價值在於能夠執行Windows平台的遊戲,但大約只能提供FPS達30幀(好一點可達60幀)的低標遊戲體驗,至於畫質體驗什麼的,那就是桌上型電腦的任務了。

Ally確實能提供堪用的遊戲效能,再加上它支援FreeSync Premium以及低畫面更新率補償(LFC,Low Framerate Compensation),當FPS低於FreeSync範圍的48幀時,系統會把同張畫面重複顯示多次,以填補不足的畫面更新)等技術,以確保畫面流暢與不撕裂,讓它能夠作為出外時銜接遊戲進度、打發時間的「第二遊戲裝置」。

至於「第一遊戲裝置」,筆者還是建議在效能充裕的桌上型電腦好好享受高畫質的遊戲體驗。但是筆這並不建議選購ROG XG外接顯示卡,考慮到價格以及它僅採用行動版GeForce RTX 4090顯示晶片,不如將外接顯示卡的預算,組裝搭配桌上型GeForce RTX 4080顯示卡的電腦,還比較有經濟效益。

系列文章:
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(一):搭載AMD Ryzen Z1 Extreme處理器的小電腦
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(二):綜合與遊戲效能測試(本文)
Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(三):模擬器效能測試(工作中)

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