AMD先前終於正式推出包含Frame Generation畫格生成的FSR 3升頻功能,讓玩家可以享受更流暢的遊戲體驗,就讓我們一起來看看它的效果如何。
免費增加100%以上FSP效能
AMD推出的FSR 3(FidelityFX Super Resolution 3)升頻技術以前代FSR 2一樣旨在遊戲過程充透過升頻方式犧牲些許畫質,換取更高的FSP效能,而FSR 3還加入了Frame Generation(畫格生成)功能,帶來更顯著的效能增益。
另一方面,FSR 3也包含了Native AA(原生反鋸齒)功能,它可以在不降低原生解析度的情況下,改善反鋸齒效果並讓畫面更銳利,但會讓效能表現微幅下降,可以搭配Frame Generation來確保畫面流暢。
在測試過程中,筆者以《魔咒之地》做為範例,進行各種模式的畫質以及效能比較。由於遊戲內並無內建測試模式,因此選在第1個存檔點的房間外,以「魔法跑酷」的技能在城鎮中隨意奔跑,使用AMD OCAT軟體測量30秒FSP效能,並進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均。
另一方面,筆者也將畫質比較的原始擷圖打包為ICAT的互動式網頁,有興趣的讀者可以下載並對照各種模式的畫質表現。
《魔咒之地》FSR 3 ICAT比較畫質比較互動式網頁下載:
https://drive.google.com/file/d/1MwO9RwJ7pC3n4XwHWtKmZF_vHpRsZvTT/view?usp=sharing測試平台:
處理器:AMD Ryzen 9 7950X3D
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI 版號 1.60)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:AMD Radeon RX 7900 XT
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11 Pro 22H2(Build 22621.2428),Radeon Software Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames Version(23.30.01.02)
AFMF搭FSR 2讓效能衝破5倍
此外AMD也於最新AMD Software: Adrenalin Edition驅動軟體的預覽版本中,提供AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術,讓Radeon RX 7000系列顯示卡的使用者能夠在所有DirectX 11與DirectX 12遊戲開啟補幀技術(Frame Interpolation),提高遊戲FPS效能。
筆者以《電馭叛客2077》進行測試,不過由於遊戲內建的測試模式無法測量AFMF技術所生成的畫格,因此使用Radeon Software的效能記錄功能測量FPS數據。從測試結果來看,AFMF搭配FSR 2可以讓遊戲的FPS提升約5.3倍,效果相當出色。
AMD的FSR 3與AFMF等效能禁藥終於到達,可以透過升頻、畫格生成等方式提高遊戲的FPS效能,同時也帶來更流暢的遊戲體驗,不讓NVIDIA的DLSS 3、DLSS3.5等技術專美於前。
而AMD也帶來更大的使用彈性,FSR 3除了可以透過升頻提高FPS效能之外,當顯示卡效能充足(例如FPS高於螢幕顯示能力)時,也可以反過來利用Native AA功能強化反鋸齒效果,或是搭配畫格生成取得畫質、效能的平衡。另一方面,就算遊戲並未支援FSR 3的畫格生成功能,也可以透過AFMF強制開啟功能,大幅增加能享用這項技術的遊戲數量,給玩家更多便利。
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