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10大處理器效能實測2024開幕版,AMD Ryzen 7000系列對決Intel第14代Core i

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這次筆者帶來了收錄10顆AMD、Intel處理器的橫向測試,提供多項數據以作為2024年初採購電腦的參考。E07dccb9d610acf8c80bbc4577de405f

這次筆者帶來了收錄10顆AMD、Intel處理器的橫向測試,提供多項數據以作為2024年初採購電腦的參考。

Core i7-14700K測試姍姍來遲

由於先前Intel發表第14代Core i處理器時,筆者因故無法進行完整測試,僅測試Core i9、Core i5等2款型號的新產品,這次藉由這個機會,將13、14代的Core i9、Core i7、Core i5進行完整測試,搭配AMD Ryzen 7000系列的4款處理器作為對照組。

由於Intel的第13、14代Core i處理器基本上為重新命名的產品,其中Core i7-14700K較前代產品多了4組E-Core,核心組態由8P8E升級至8P12E,變動比較大,也是這次的測試重點。而Core i9-14900K與Core i5-14600K與前代產品相比,主要規格變動為有最大Boost時脈分別提升200 / 100 MHz。

對照組部分,這次選擇了AMD的最高階與主流位階的「X版」與「X3D版」共4顆處理器,分別進行單、多核心處理器效能以及遊戲效能測試。

這篇測試專題的重點為8P12E核心組態的Core i7-14700K處理器。

GIGABYTE Z790 Aorus Master X主機板與Aorus Waterforce II 360水冷散熱器是這次測試新加入的零組件。

Intel陣營處理器搭配的主機板是Z790 Aorus Master X。

其第1條M.2插槽支援PCIe Gen 5x4傳輸通道並具有大型散熱片,此外還有4組M.2插槽。

I/O背板提供13組各式USB端子以及1組DisplayPort影音輸出端子。

測試過程使用具有3組12公分風扇水冷排的Aorus Waterforce II 360水冷散熱器。

其特色是各風扇採用EZ-Chain Mag扣具相連,能夠大幅簡化電源線與ARGB訊號線。

安裝時只需透過EZ-Chain Mag將3組風扇裝好,然後連接單一電源與ARGB模組化線材至主機板即可,佈線更簡便又可改善通風。

測試環境與條件

在測試平台方面,Intel陣營採用GIGABYTE Z790 Aorus Master X主機板,AMD陣營擇沿用先前的ASRock X670E Taichi主機板,2種平台都是搭配GIGABYTE Aorus Waterforce II 360水冷散熱器。

各平台均開啟主機板之EXPO、XMP等記憶體自動超頻功能,載入記憶體模組內建的DDR5-6000參數,並開啟顯示卡的Resizable BAR功能,除Handbreak轉檔測試之外,各成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均。

遊戲效能除了《絕對武力2》為手動操作練習模式並透過NVIDIA FrameView測量FPS之外,其餘皆使用遊戲內建的測試模式,在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

測試平台:
處理器:Intel Core i9-14900K、Core i7-14700K、Core i5-14600K、Core i9-13900K、Core i7-13700K、Core i5-13600K。AMD Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 9 7950X、Ryzen 7 7800X3D、Ryzen 7 7700X
散熱器:GIGABYTE Aorus Waterforce II 360
主機板:GIGABYTE Z790 Aorus Master X(UEFI版號:F4a)、ASRock X670E Taichi(UEFI版號:1.18.1006)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 Founder Edition
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版22H2(Build 22621.2861),GeForce Game Ready 537.13

這次的主角是8P12E核心組態的Core i7-14700K處理器。所有測試的處理器都是搭配DDR5-6000記憶體。

Intel與AMD雙方陣營的處理器分別搭配GIGABYTE Z790 Aorus Master X與ASRock X670E Taichi主機板。

10顆重點處理器大車拼

在前半部我們先看看處理器運算的效能表現。

在綜合效能測試項目PCMark10 Extendend中,可以看到實體核心數較多的Ryzen 9 7950X / 7950X3D在Digital Content(數位內容)、Gaming(遊戲)等項目領先較多,Core i9-14900K透過雖然有更多的E-Core但仍占不到便宜。

在同為綜合效能測試的CrossMark中,各項目皆由Intel陣營領先。

在Cinebench R20處理器渲染測試中,可以看到Core i7-14700K因為比Core i7-13700K多出4組E-Core,所以在多核心項目拉開差距。至於前後代Core i9、Core i5則因只有些微時脈差異,所以差異就沒那麼明顯。

Cinebench R23處理器渲染測試提高運算負擔,各處理器呈現相近的趨勢。

在最新的Cinebench 2024處理器渲染測試中,各處理器在單核心項目的表現較接近。Core i9-14900K無論在單、多核心項目都奪下冠軍。

在POV-Ray光線追蹤渲染測試中,Core i9-14900K在多核心項目大約以6.78%的幅度領先Ryzen 9 7950X,而Core i7-14700K則以的14.39%幅度領先Core i7-13700K。

在V-Ray光線追蹤渲染測試部分,Ryzen 9 7950X以7.41%的幅度反超Core i9-14900K。

在X264、X265影片轉檔效能測試中,X264項目部分因Bug造成 Ryzen 9 7950X / 7950X3D僅使用一半的處理器核心,而X265項目則是由Ryzen 9 7950X / 7950X3D領先。

在進行X264測試時Ryzen 9 7950X / 7950X3D僅動用16條執行緒,有另外16條執行緒處理閒置狀態,導致效能表現不正常。

改用Handbreak進行影片轉檔則沒有這個問題。Ryzen 9 7950X與Core i9-14900K的表現相當接近,在2個項目互有輸贏。

3DMark CPU Profile處理器多工測試能夠看出同處理器在不同負載的效能表現。值得注意的是具有16組核心的Ryzen 9 7950X / 7950X3D,以及8P16E核心組態的Core i9-14900K / 13900K在16執行緒到Max執行緒之間還有效能成長。另一方面8P12E的Core i7-14700K也有些許成長,而8P8E的Core i7-13700K則因總共只有16組實體核心而幾乎沒有成長。

將部分處理器挑出來進行標準化對比(與自己在1執行緒的效能倍數對照),例如Ryzen 9 7950X的效能在Max執行緒為1執行緒的15.06倍。注意Core i7-14700K的Max執行緒表現受益於額外E-Core而優於Core i7-13700K。至於8P16E核心組態的Core i9-14900K為13.45倍,相對之下8執行緒為7.1倍,可以粗略估算16組E-Core總共提供約6.35倍單一P-Core的效能貢獻。

在AIDA64記憶體測試中,L1快取記憶體的表現以Intel陣營較為凸出。

L2快取記憶體則由AMD陣營超車。

雙方在L3快取記憶體的表現比較接近。可以看到AMD陣營搭載3D V-Cache的「X3D版」處理器因架構設計導致表現較一般「X版」差。

在主記憶體部分則由Intel陣營明顯領先。

在各項快取記憶體延遲部分雙方互有輸營,但主記憶體延遲則由Intel陣營佔上風。

在AIDA64燒機測試中,可以看到第14代Core i處理器表現相當熱情。

至於燒機溫度表現,FPU與CPU+FPU項目中,AMD、Intel陣營有都有發生碰到95、100度保護溫度的狀況。

遊戲效能王還是3D V-Cache

接下來我們繼續看看各處理器在遊戲的效能表現。

首先我們看到採用Direct X 11繪圖API搭配2K(2560 x 1440)解析度的3DMark Fire Strike Extreme測試項目。與處理器相關的物理分數有較大差距,但Core i9-14900K /13900K因不明原因造成圖像、綜合分數較低,進而影響總分。

3DMark Time Spy Extreme測試項目採用Direct X 12繪圖API搭配4K解析度,各處理器的圖像分數相當接近,主要差異在處理器分數。

接下來看到實際遊戲部分,FPS效能在第一人稱射擊競技的《絕對武力2》中對遊玩體驗相當重要。可以看到在3D V-Cache的加持下,Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 7 7800X3D在1080p解析度的表現相當凸出,平均FPS最能夠領先Core i9-14900K 達6.61%,能夠反映遊戲流暢平穩度的99%百分位FPS也比較高。

在《古墓奇兵:暗影》在關閉光線追蹤時,Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 7 7800X3D的表線一枝獨秀。但到了4K解析度就因效能瓶頸由處理器轉移到顯示卡(GPU Bond),導致各處理器表現差不多。

《古墓奇兵:暗影》在開啟光線追蹤後,「X3D版」處理器仍有一定優勢。無論是否開啟光線追蹤,各處理器的4K解析度效能皆相當接近。

《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,各處理器的落差不會太大,大多在測試誤差範圍之內。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,僅1080p解析度的表現波動較大。

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時,Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 7 7800X3D在1080p解析度領先Core i9-14900K的幅度分別達13.41%、9.5%。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,「X3D版」處理器仍在1080p解析度有明顯優勢。

《極地戰嚎6》是對處理器效能比較敏感的遊戲,雖然「X3D版」處理器的表現優於2顆對應的「X版」,但仍被Core i9-14900K超車。

《極地戰嚎6》開啟開啟光線追蹤後,「X3D版」處理器在各解析度都拔得頭籌。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,表現以Core i9-14900K、Core i9-13900K、Ryzen 7 7800X3D等處理器較為優異。

《刺客任務III》Dubai開啟光線追蹤之後各處理器的落差縮小,但整體以AMD陣營較為出色。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。「X3D版」處理器就算到了4K解析度還是能帶來更高的FPS效能。

《刺客任務III》Dartmoor開啟光線追蹤之後,1080p解析度下Core i9-14900K / 13900K具有較佳表現,2K、4K則由以AMD陣營些微領先。

《電馭叛客2077》在關閉光線追蹤的情況下, Core i9-14900K具有最好的表現,在1080p解析度下Ryzen 7 7800X3D僅落後1.2%,表現也不俗。

電馭叛客2077》開啟光線追蹤之後,各處理器的表現趨於一致,在4K解析度下表現大致相同。

從測試數據可以看到,Core i7-14700K相較前代產品加入4顆額外E-Core,確實帶來更高的多工效能表現,而其他受測處理器也各有特色,筆者將在下篇文章分析各種使用需求的採購建議。

系列文章:
10大處理器效能實測2024開幕版,AMD Ruzen 7000系列對決Intel第14代Core i(本文)
處理器採購指南2024開幕版:遊戲重顯卡、14700K多工有感提升、7800X3D戰未來(工作中)

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