NVIDIA於CES 2024消費性電子展進行多項技術的動態展示,筆者精選幾款比較有趣的技術與大家分享。
ACE、Chat with RTX讓你跟聊天
ACE能夠透過AI與LLM(大型語言模型)驅動遊戲中的角色,讓玩家使用語音跟角色對話。當系統接收到玩家語音時,會先進行語音辨識,並透過LLM生成回答的文字,再透過文字轉語音、語音控制臉型(Audio2Face)等技術讓角色說出回答。
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在現場動態展示中,玩家分別與遊戲中的酒吧顧客、老闆閒聊,遊戲角色不但能夠每次根據玩家的問題提出不同答案(而不像以往只能回答預先設定的答案),回答的內容也相當自然。
NVIDIA也預計於2024年1月推出Chat with RTX工具軟體,讓使用者能在搭載16GB以上顯示記憶體的RTX 30 / 40系列顯示卡、顯示晶片上執行。它能執行並透過TensorRT加速多種LLM,簡化在電腦本機架設聊天機器人的流程。
更棒的是使用者還能在程式直接載入TXT、PDF、DOC、XML等格式的文字文件,或是YouTube影片連結,LLM就能協助整理資訊,或是根據其中的內容回答。例如使用者可以將就醫記錄交給LLM整理為摘要,由於整個AI推論過程都是在本機完成,所以不會產生資料外洩的疑慮。
▲ACE實際運作狀況。玩家能夠直接透過語音與遊戲角色聊天。
《戰慄時空2 RTX》搶先看
NVIDIA先前已透過Remix引擎重製《傳送門RTX》,並宣佈與社群合作進行《戰慄時空2 RTX》重製。在這次的展示中我們也看到了重製版的最新進度,以及RTX Remix工具的使用情況。
《戰慄時空2 RTX》在重製過程中強化了3D繪圖的材質貼圖,並導入光線追蹤等先進繪圖技術,大幅提升遊戲的畫面品質。
而RTX Remix工具可以解析遊戲原始檔案,讓使用者在編輯介面中修改遊戲圖像、替換3D模型、修改光源條件等等,並即時反映至遊戲中,過程不需修改任何原始程式碼,不但大幅降低重製難度,也簡化工作流程。
RTX Remix工具將於1月22日推出公開測試版本,屆時玩家將可以親自嘗試,《戰慄時空2 RTX》則還在開發中,尚無公開計劃。
此外NVIDIA也展示了透過TensorRT加速Stable Diffusion以及iStock等AI圖像生成,前者筆者先前已撰文教學,後者則預計稍晚製作動手玩專題。
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