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NVIDIA GeForce RTX 4070 Super效能實測,加入AI超能力的2K遊戲卡加量不加價

NVIDIA推出加量不加價的GeForce RTX 4070 Super,它與GeForce RTX 4070價格相同,但CUDA核心數量成長幅度超過21%。Image may be NSFW.
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NVIDIA推出加量不加價的GeForce RTX 4070 Super,它與GeForce RTX 4070價格相同,但CUDA核心數量成長幅度超過21%。為最新遊戲提供超強動力,並成為人工智慧(AI)驅動的 PC中的關鍵核心。

PC玩家向來在視覺品質上有高要求,而AI驅動的NVIDIA深度學習超高取樣技術(DLSS)將超解析度(Super Resolution)、畫格生成(Frame Generation)和光線重建(Ray Reconstruction)與光線追蹤技術相結合,為玩家帶來令人驚歎的世界!玩家只需點擊滑鼠即可在《暗黑破壞神IV(Diablo IV)》、《Pax Dei》和《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》等遊戲置身其中。借助DLSS,遊戲畫面中的7/8像素可由AI生成,使全光線追蹤的加速高達4倍,同時提供更好的影像品質。

晚買加量送

俗話說的好,「早買早享受、晚買享折扣」,雖然GeForce RTX 4070 Super的定價與GeForce RTX 4070發售之初相同,但是繪圖處理叢級(Graphics Processing Clusters,GPC)由4組提升至5組,CUDA核心數量增加約21.74%,等同於加量不加價的優惠。

GeForce RTX 4070 Super的Tenosr、RT核心數量也都隨GPC的增加而提升,但是記憶體部分規格則維持與GeForce RTX 4070相同。

(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版

GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表
顯示卡型號CUDA核心數量基礎時脈Boost時脈Tenosr核心數量RT核心數量顯示記憶體容量記憶體類別記憶體頻寬顯示卡功耗(TGP)發售當時定價(美金)
GeForce RTX 4090163842230MHz2520MHz51212824GB384bit GDDR6X1008Gbps450W$1599
GeForce RTX 408097282210MHz2505MHz3047616GB256bit GDDR6X717Gbps320W$1199
GeForce RTX 4070 Ti76802310MHz2610MHz2406012GB192bit GDDR6X504Gbps285W$799
GeForce RTX 4070 Super71681980MHz2475MHz2245612GB192bit GDDR6X504Gbps220W$599
GeForce RTX 407058881920MHz2475MHz1844612GB192bit GDDR6X504Gbps200W$599
GeForce RTX 4060 Ti 16GB43522310MHz2535MHz1363416GB128bit GDDR6288Gbps160W$499
GeForce RTX 4060 Ti 8GB43522310MHz2535MHz136348GB128bit GDDR6288Gbps160W$399
GeForce RTX 406030721830MHz2460MHz96248GB128bit GDDR6272Gbps115W$299

 

 

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GeForce RTX 4070 Super與GeForce RTX 4070相比大約多了20%的CUDA核心數量。

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GeForce RTX 4070 Super以美金599元的價格取代GeForce RTX 4070,而後者則是降價至美金549元。

測試環境與條件

這次筆者以等同於公板卡的GeForce RTX 4070 Super Founders Edition進行測試,其餘對照組的成績則取自先前測試專題。

過程中開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》為手動操作進行與電腦BOT於Dust 2地圖之對戰,搭配NVIDIA FrameView進行測試。

遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:GIGABYTE X670E AORUS MASTER(UEFI版號:F21a)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Founders Edition
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build 22631.2428),GeForce Game Ready 546.52

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GeForce RTX 4070 Super的造型與先前其他Founders Edition產品相近,但顏色由灰色改為黑色。

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GeForce RTX 4070 Super Founders Edition的散熱方案一樣採用穿透式設計,顯示卡後半段為穿透式的散熱鰭片,可以透過風扇帶動氣流帶走更多廢熱。

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輸出端子配置3組DisplayPort與1組HDMI,電力輸入一樣使用12VHPWR。。

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與GeForce RTX 4090 Founders Edition對照顏色與尺寸差異。

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GeForce RTX 4070 Super於GPU-Z顯示的資訊。部分資料尚無法判讀。

(下頁開始分析測試成績)

3DMark套餐與3D渲染測試

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解GeForce RTX 4070 Super在3DMark各測試項目與V-Ray的效能表現。

(圖表中GeForce RTX 4070 Super之成績以紅字顯示)

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3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近。RTX 4070 Super圖像分數領先RTX 4070約10.62%。

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Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4070 Super圖像分數僅領先RTX 4070約14.8%。

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Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),這時RTX 4070Super圖像分數領先擴大到21.41%。

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DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢,RTX 4070 Super的圖像分數領先RTX 4070達17.6%。

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Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4070Super圖像分數領先擴大到25.2%。

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Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。RTX 4070 Super的圖像分數領先RTX 4070達17.2%。

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3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4070 Super也有17.33%的領先優勢。

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3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4070 Super的領先幅度達21.22%。

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DLSS是NVIDIA專屬的升頻技術,開啟DLSS 2之後各顯示卡大約有100%的效能增益。而DLSS 3則包含畫格生成技術,效能增益可突破100%。RTX 4070 Super與RTX 4070的效能增益表現接近。

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在V-Ray渲染測試中,RTX 4070 Super在GPU CUDA與GPU RTX等項目分別僅領先RTX 4070約2.9%、1.52%,並無拉開明顯差距。

遊戲效能實測

接下來我們繼續分析GeForce RTX 4070 Super在實際執行遊戲時的效能表現。

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各顯示卡在《古墓奇兵:暗影》1080p解析度皆因碰到處理器效能瓶頸而受到限制,隨著解析度提升情況有所緩解。

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《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Super與RTX 4070的效能差距大約在11.66%~16.62%之間。

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《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4070 Super能夠領先RTX 4070約14.96%~18.87%。

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《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Super的領先幅度約為17.43%~19.64%。

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《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4070 Super 大約就是以16.38%~16.49%的幅度領先RTX 4070。

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《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4070 Super的領先幅度約為17.56%~18.92%。

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《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,因此表現大多被處理器效能瓶頸限制。

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《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後RTX 4070 Super大致領先RTX 4070約11.57%~14.62%。

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《刺客教條:維京紀元》並不支援光線追蹤,RTX 4070 Super在各解析度能夠領先RTX 4070達10.29%~17.48%。

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《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,RTX 4070 Super能夠領先RTX 4070約10.1%~15.67%。

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《刺客任務III》Dubai開啟光線追蹤後,RTX 4070 Super的領先幅度拉開至15.94%~16.76%。

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《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。各顯示卡在1080p解析度碰到處理器效能瓶頸,而RTX 4070 Super在4K解析度領先RTX 4070約14.57%。

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《刺客任務III》Dartmoor開啟光線追蹤後,效能瓶頸轉移到顯示卡,而RTX 4070 Super能夠穩定領先RTX 4070約16.34%~18.77%。

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《電馭叛客2077》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4070 Super在1080p解析度領先RTX 4070約9.34%,但在4K解析度表現幾乎相同。

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《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後, RTX 4070 Super與,RTX 4070僅能滿足1080p解析度平均FPS達60幀的門檻,效能不足以推動2K解析度。

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《阿凡達:潘朵拉邊境》是最近才加入的遊戲,因此僅有部分顯示卡之成績,RTX 4070 Super能夠滿足4K解析度的效能需求。

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《絕對武力2》由《絕對武力:全球攻勢》於近期改版而來,同樣僅有部分顯示卡之成績,RTX 4070 Super能將4K解析度的平均FPS推過120幀。

GeForce RTX 4070 Super將於2024年1月17日上市,建議售價為新台幣21,990元起,整體而言能夠滿足2K解析度、最高畫質設定的遊戲效能需求,對於《電馭叛客2077》開啟光線追蹤或光線追蹤Overdrive這種效能怪獸的話,則可透過DLSS 3.5升頻與畫格生成的技術彌補效能表現,並帶來流暢的遊戲體驗。

另一方面NVIDIA也將分別於1月24日與31日推出GeForce RTX 4070 Ti Super / RTX 4080 Super,建議售價分別為新台幣29,490 / 36,490元,各產品級距的價差為7,500元、7,000元,對於採購來說已經超過「捏一下」就上去的範圍,因此預算抓在20,000左右的玩家差不多可以先衝了。

如果預算可以往上調整,也可以等待我們帶來效能實測專題,比較3張顯示卡的表現後再做出決定。

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