射擊遊戲的平均噪音水準達88.5至91.2分貝。這種持續的高分貝暴露可能導致不可逆的聽力損害
一項發表於BMJ健康期刊,名為「暴露於電玩遊戲或電子競技對聽力損失的風險:系統性範疇回顧」新研究,發現玩家長期遭受聽力損失或耳鳴的風險高於平均水準。這是因為他們一次都連續打電動好幾個小時,噪音水準遠遠超出人類安全水準。
根據世界衛生組織的說法,每週40小時內80分貝的噪音水準相對安全。儘管如此,任何超出這一安全水準的輕微增加都會導致受傷風險呈指數級增加。90 分貝的聲音每週只能安全工作 4 小時,而 95 分貝的聲音則只能安全工作 1 小時 15 分鐘。
說了這麼多,需要注意的是,該研究分析的四款射擊遊戲的噪音水準平均落在88.5分貝至91.2分貝之間。這是平均噪音水準,遊戲玩家還會體驗到高達 119 分貝的短暫噪音。
這種暴露的持續時間可能導致他們的聽力受到不可逆轉的損害,這就是為什麼要不斷的呼籲大家注意這個問題。特別要說明的是,這項研究是基於 20 世紀 90 年代的自我報告數據,但當時的遊戲和現在有很多的不同。然而,很難否認長時間玩遊戲與各種聽力損失和耳鳴之間存在相關性。
預防這種損害的方法是鼓勵將音量保持在合理水準,而不是將聲音開到最大。我們可能會開始看到廣泛的聽力損失流行病,特別是考慮到音樂會上音樂的聲音有多大,現在加上遊戲,教育人們了解噪音暴露的長期影響比以往任何時候都更加重要。還需要收集更多證據來驗證論文中提出的理論。
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