來自新加坡的獨立遊戲開發商No Average Joe在TpGS 2024台北國際電玩展獨立遊戲展區展示了開發中的《Own Time Own Target》,聚焦於玩家間的1對1射擊對戰。
來自新加坡的獨立遊戲開發商No Average Joe在TpGS 2024台北國際電玩展獨立遊戲展區展示了開發中的《Own Time Own Target》,聚焦於玩家間的1對1射擊對戰。
向「丟飛盤」致敬
《Own Time Own Target》是款2D點陣圖畫面風格的射擊對戰遊戲,2名玩家分別在競技場的左右兩側活動,需要一面尋找掩護牆壁,一面透過槍枝攻擊對方,並由先搶得3回合的玩家獲勝。
遊戲設計師Michael Bontigao說明《Own Time Own Target》還在開發中,預計於2024年第4季推出PC版。這次展出的預覽版提供4位角色以及2個場地,目標是能加入更多角色,並為每個角色設計符合其特色的專屬場景,帶來類似《快打旋風II》的角色、場景配套體驗。
Michael Bontigao也在訪談中補助充,《Own Time Own Target》受到Data East於1994年推出的《Windjammers》啟發,因此有許多元素相當接近。筆者在試玩過程中也體驗到這種快節奏遊戲的樂趣,由於遊戲操作與系統相當簡單,玩家可以快速上手,因此新手玩家很快地也能與老鳥打成一片。
由於No Average Joe提供的展示影片無法內嵌於文中,故請讀者點擊連結觀看影片。
距離《Own Time Own Target》表定的發售日期還有將近1年的等待,這段時間讀者不妨試試2022年由Dotemu重新製作的《Windjammers 2》,體驗這類遊戲的魅力。
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