CD Projekt Red的《The Witcher 3》無疑是近代RPG的翹楚。內容扎實、免費優質DLC、極具分量的兩款資料片,造就這款遊戲的經典地位。然而遊戲業如今吹起課金的歪風,玩家不禁擔心起來:CD Projekt Red的新作《Cyberpunk 2077》會不會導入萬惡的課金制度呢?
CD Projekt Red的CEO,亞當.契辛斯基在最近的訪談中指出,Cyberpunk 2077將是一款劇情導向的優質作品,具有一些電子龐克(Cyberpunk)的線上要素,以及無接縫的多人模式。「若你想取得長遠的成功,線上要素就是必備,或是強烈建議具備的要素。」契辛斯基說。
▲CD Projekt Red對《Cyberpunk 2077》寄予重望。
契辛斯基強調,未來的遊戲將不只是遊戲,還是一種服務,這個說法立刻在Reddit掀起一陣熱論。玩家的擔心其實不難理解,最近的3A遊戲紛紛導入開箱要素與課金要素,害玩家倒盡胃口,如果連業界良心的CD Projekt Red都選擇沉淪,那無疑是對玩家的重大打擊。
YouTube頻道《Pretty Good Gaming》為此特別拍了一段短片,表達對Cyberpunk 2077的憂慮,害怕這款遊戲步上戰場前線2的後塵,被課金要素或是其他商業要素弄得身敗名裂。得知這件事情後,CD Projekt Red立刻用官方推特做出回應。
「別擔心,Cyberpunk 2077需要擔心的程度並不會比The Witcher 3來得多。Cyberpunk 2077將具備豐富的單人模式、遼闊的開放性世界,以及精采的劇情導向。真的,你一定會感到物超所值。就和The Witcher 3一樣,Cyberpunk 2077不會有任何爛要素,只有充滿誠意的內容。」
「我們將貪婪讓給其他開發商。」CD Projekt Red最後這麼強調。
▲CD Projekt Red用推特重申自己的原則。
CD Projekt Red的宣言讓玩家鬆了一口氣,他們仍舊將重心放在單人遊戲上,沒有為了賺錢動起歪腦筋,與其他開發商大言不慚的姿態形成鮮明對比。
玩家不反對課金或開箱,而是反對毫無原則的斂財手段。《戰場前線2》明明是一款優質遊戲,卻因為無良的課金制度而被罵翻天,迫使EA暫時凍結課金機制以平息玩家怒火。由於戰場前線2的課金爭議實在太大,引來許多主流媒體的注意。華盛頓郵報與CNN還為此製作特別報導,詳述其幕後的課金爭議,不過EA沒有對此做出任何回應。
▲戰場前線2的課金制度釀成極大爭議。
EA旗下最賺錢的系列是FIFA、Madden與NHL,幕後原因正是琳瑯滿目的課金要素,因此EA絕對不會輕易放棄課金的機會。EA應該趁著這次機會,重新思索自己的政策,在道義與牟利之間取得平衡,或是參考CD Projekt Red的成功模式,把遊戲做得好玩一點,玩家自然就會買帳。
Cyberpunk 2077距離上市還有一段不短的時間,CD Projekt Red有辦法堅持不課金的原則,繼續扮演業界的清流嗎?我們就拭目以待吧。
參考資料:
Kotaku: CD Projekt Red Says Cyberpunk 2077 Will Be 'No Bullshit' Story-Driven RPG