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Google透過Motion Stills技術,強化AR畫面穩定性

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AR擴增實境的典型應用範例之一,就是透過智慧型手機的攝影機拍攝現實環境的影片,並將虛擬物件即時合成到影片中,達到虛實交融的效果,筆者先前曾介紹過的初音未來AR相機即為一例。但是這種應用最常見的問題,就是虛擬物件無法穩定固定於畫面中,往往會受使用者手部晃動影響。

透過Motion Stills讓畫面更穩定

Google於去年在Android平台推出了Motion Stills,那是款可以透過進階的穩定和顯示技術,將智慧型手機拍攝的短片轉換成Gif動圖的App。之後Google也將這套技術應用於Pixel 2智慧型手機,提升製作動圖的能力。

而Google這次則是將Motion Stills應用於AR領域,讓使用者能夠在App中,輕鬆將虛擬物件放置於現實環境畫面中的靜態或動態平面上,並能夠以無縫貼合的方式,將影像穩定合成至影片或動圖中,降低虛擬物件定位異常或抖動的情況。

當使用者點選畫面時,虛擬物件就會像貼紙貼一樣,貼到現實環境對應的位置,並且無論如何移動鏡頭,虛擬物件都會停留在正確的位置。

為了要達到這個效果,程式會假設1組與地面平行的平面,並透過裝置的動態感應器(陀螺儀)測量該平面相對於重力的相對方向,接著程式可以透過動態感應器提供的動態資訊,追蹤該平面的位置,如此一來就能將虛擬物件準確地固定在該平面上。

獨立處理移動與轉動數據

對於Motion Stills的AR影像合成技術而言,其核心概念就是要分解相機移動與轉動的動態資訊,並獨立處理2種不同的數據。

首先程式會先透過影像辨識的方式,比對前後畫面移動的狀況,單獨分析相機的移動,來處理虛擬物件的移動與縮放。接下來程式會透過裝置的陀螺儀,偵測滾轉、俯仰、偏向等3軸旋轉的數據,如此一來就能搭配前個階段偵測到的移動數據,來決定虛擬物件在畫面中對應的位置、尺寸等資訊,來繪製穩定的AR畫面。

另一方面受益於將移動與轉動分開處理,所以這個技術可以相容於所有具有相機與陀螺儀的Android裝置。

 

開發團隊也在部落格提到,希望大家能喜歡Motion Stills的新功能,也可以將建議與希望改善的功能標上「#motionstills」標籤,並貼到各種社群媒體。

(標題圖片來源:維基百科,本圖採用創用CC姓名標示-相同方式分享,作者為OyundariZorigtbaatar)

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