需透過漏洞啟動Linux
早在2016年初,Fail0verflow就在Chaos Computer Club大會上,發表了透過PlayStation 4 1.76版韌體中的Webkit exploit漏洞啟動Linux的成果,在沉寂一段時間之後,破解進度又在4.05、4.55版韌體上有所進展。
而這次開發社群的成員Masterzorag則是在個人Twitter帳號,貼出執行Fedora 28的影片(筆者註:Fedora為1種Linux的發行版本)。在影片中可以看到載入作業系統之後,畫面就會出現視窗化的圖型化介面,這時候就能透過Kodi多媒體播放軟體播放影片檔案。
在另一段影片中,可以看到在Fedora執行Steam數位遊戲平台,以及Don't Starve Together遊戲的效果。值得注意的是,Masterzorag特別秀出了能夠在Fedora中開啟3D加速,這代表著遊戲可以透過PlayStation 4的GPU進行圖型運算,大幅增加遊戲執行效能。
Linux作業系統長期以來一直受到缺乏驅動程式所苦,對於GPU的支援度並不如Windows作業系統完整,Linux之父Linus Torvalds先生甚至還在公開場合以「F英文單字」批評NVIDIA。因此能在PlayStation 4上執行Linux並啟動3D加速,可以說是相當不錯的成果。
▲Don't Starve Together的FPS表現大約落在50~60幀,算是能夠接受的範圍。
這代表可以玩盜版嗎?
事實上Steam與盜版一點關連也沒有,玩家仍需付費購買遊戲後,才能下載、執行,只不過許多遊戲在Steam的售價會比Sony提供的PlayStation Network網路商店便宜,而且特價、組包等促銷活動相當常見,玩家可以用相當低廉的價格購入遊戲。
但是需要注意的是,並不是所有Steam上的遊戲都能在Linux上執行,玩家在購買前可以參考商店頁面的系統需求說明,如果有標示「SteamOS + Linux」才可以在Linux上執行。
以Don't Starve為例,PlayStation Network上販售的價格為新台幣464元,而Steam版本則為新台幣268元,兩者原價相比,就有約43%的差異,而且購買Steam版本的話,還能在Windows、Mac OS等平台執行,使用上更具彈性。
雖然並非所有的Steam遊戲都能在PlayStation 4上執行,而且執行的手續相對繁瑣許多,但是能一步步解開封印主機的枷鎖,也是種「電腦玩家」才能體會的樂趣,然而因為筆者自己的主機已經升級到高版本韌體,因此無法親自嘗試,只能期望未來能有開發者發現的漏洞,讓高版本韌體也能使用破解工具。
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