讓所有人都能享受遊戲
在Microsoft的Story Lab部落格中提到,2010年Dan Bertholomey差點在場嚴重的車禍中喪命,在昏迷4天後,醒來時發現他失去了右手。當Dan躺在病床上時,不禁想起自己從10歲開始就是狂熱玩家,並一路熱愛著電玩遊戲,2005年時,40歲的Dan甚至在《勁爆美式足球06》(Madden NFL 06)的比賽中奪得全美第六的佳績。在車禍之後,Dan說「你無法理解失去生命中的摯愛,那是讓人難以置信的傷害」。
Dan也曾嘗試許多不同的方式克服這個問題,比方說使用改裝的腳踏式控制器,或是使用左手進行操作,但玩起遊戲仍十分不便,且也影響他在遊戲中的表現。
Microsoft表示他們的信念就是給予人們與組織成就更多的能力,這個原則深深影響產品開發的方向,讓開發團隊著眼於更廣泛、通用的設計,以照顧到那些被典型設計流程忽略的人們。Xbox Adaptive Controller就是在這種信念下誕生的產品,透過包容式設計(Inclusive Design)的概念,讓不方便操作傳統控制器的玩家也能享受遊戲的樂趣。
每個按鍵都能從外部輸入
對於不方便使用傳統控制器的玩家而言,往往需要DIY或訂做專用的控制器,這些設備不但價格高昂,而且往往需要比較高的專業技術,因此許多社福機構也難以推廣。Microsoft與The AbleGamers Charity、The Cerebral Palsy Foundation、Craig Hospital、SpecialEffect、Warfighter Engaged等機構以及需要協助的玩家合作,讓Xbox Adaptive Controller能夠滿足玩家的需求。
Xbox Adaptive Controller具有除了具有傳統控制器也有的十字鍵、Xbox鍵、Menu鍵、View鍵之外,還多了2個大型可程式化按鍵,以及各按鍵與左右類比搖桿的輸入端子。玩家可以自行打造各種按鍵、開關、裝置,並透過3.5mm音源端子將訊號輸入至Xbox Adaptive Controller,並搭配Logitech Extreme 3D Pro Joystick等相容的USB介面控制器輸入類比搖桿訊號,大降低客製化控制器的門檻。
Xbox Adaptive Controller的預定售價為美金99.99元(約合新台幣3,000元),預定於2018年內發售,更多詳細的資訊將在E3展中公佈。Xbox Adaptive Controller除了適合不方便使用傳統控制器的玩家外,相信也有許多狂熱玩家磨刀霍霍想要將它改造成如《電腦戰機》(Cyber Troopers Virtual-On)等遊戲專用的特殊控制器吧。