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Turing 架構世代往下延伸,採用 GDDR5 的 MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 測試

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繼去除 RT 與 Tensor 核心之後,採用 Turing 顯示繪圖架構 TU116 晶片也開始往下紮根,藉由減少串流處理器、變更記憶體類型的方式,阻止對手 Radeon RX 570/580/590 的進攻,連帶進行世代更新,第二波就是今天要介紹的 TU116-300 GeForce GTX 1660 顯示卡。

往下細分價格帶

去年 NVIDIA 推出增加 RT、Tensor 核心的 Turing 繪圖顯示架構,將即時光線追蹤的反射與全域光影特效帶入需要即時運算的遊戲,並藉由 Tensor 核心支援 DLSS 深度學習超級取樣反鋸齒技術,提升每秒畫面張數表現。今年則藉由去除 RT、Tensor 核心的 GeForce GTX 1660 Ti 為開端,提供線上電子競技玩家 1 個不錯的升級選項,同時也向 GeForce GTX 960、GeForce GTX 1060 升級玩家招手。

GeForce GTX 1660 Ti 往下的價格帶與效能區間市場,也是 NVIDIA 吸引的對象,同時避免對手 Radeon RX 570、Radeon RX 580、Radeon RX 590 見縫插針,遂以 GeForce GTX 1660 Ti TU116-400 晶片設計,去除 2 個 SM/128 個串流處理器變成 TU116-300,並改搭 GDDR5 推出 GeForce GTX 1660。

GeForce GTX 1660 顯示卡與其它規格顯示卡規格比較
▲GeForce GTX 1660 顯示卡與其它規格顯示卡規格比較。(點圖放大)

由於 Turing 繪圖顯示架構已於先前 GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080GeForce GTX 1660 Ti撰寫多次,這裡就不再重複說明騙稿費,讀者可以先行移駕至上述文章得知 Turing 架構設計。

這篇 GeForce GTX 1660 示範顯示卡為 MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G,Gaming 表示具備 RGB LED 色彩變換與預先超頻,X 表示超頻幅度較高,預設時脈為 1530MHz,最高自動超頻 Boost 時脈則達 1860MHz。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 外盒以產品照片為主視覺設計
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 外盒以產品照片為主視覺設計。

盒裝背面說明 Twin Frozr 7 散熱器設計,以及具備 Mystic Light RGB LED 燈光特效
▲盒裝背面說明 Twin Frozr 7 散熱器設計,以及具備 Mystic Light RGB LED 燈光特效。

盒裝零配件包含驅動程式光碟、快速指南、感謝函、杯墊、電腦工作坊短篇漫畫
▲盒裝零配件包含驅動程式光碟、快速指南、感謝函、杯墊、電腦工作坊短篇漫畫。

以短篇漫畫讓使用者了解安裝顯示卡的基礎知識,可見市場團隊的用心,若能有正體中文版本更佳
▲以短篇漫畫讓使用者了解安裝顯示卡的基礎知識,可見市場團隊的用心,若能有正體中文版本更佳。

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 規格

  • 顯示晶片:GeForce GTX 1660
  • 運作時脈:1530/1860MHz
  • 記憶體:GDDR5 8Gb/s、192bit、6GB
  • 插槽介面:PCIe 3.0 x16
  • 視訊輸出:HDMI 2.0 x 1、DisplayPort 1.4 x 3
  • 輔助電源:PCIe 8pin x 1
  • 尺寸:247 x 127 x 46(mm)、三槽位

Twin Frozr 7 散熱器

進入 Turing 世代,MSI 將旗下 Twin Frozr 散熱器設計從第六代升級至第七代,整體散熱效果進步 13%。散熱器鋁鰭片增加引導氣流往熱導管附近區域吹拂的沖壓形狀,此形狀也同步增加與空氣接觸的表面積,風扇部分則從 TORX 2.0 變更為 TORX 3.0,藉由特殊曲線型葉片加強風流量,而一般葉片則負責增強風壓。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡,由於散熱器造型蓋突出的關係,需佔去 3 個介面卡擴充槽位
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡,由於散熱器造型蓋突出的關係,需佔去 3 個介面卡擴充槽位。

TORX 3.0 具備 2 種扇葉設計,分別負責風流量與風壓
▲TORX 3.0 具備 2 種扇葉設計,分別負責風流量與風壓。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡背部加裝 1 片金屬飾板,並於一隅印上電競龍魂標誌
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡背部加裝 1 片金屬飾板,並於一隅印上電競龍魂標誌。

視訊輸出埠採用 3 個 DisplayPort 1.4 與 1 個 HDMI 2.0
▲視訊輸出埠採用 3 個 DisplayPort 1.4 與 1 個 HDMI 2.0。

該顯示卡需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源
▲該顯示卡需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源。

顯示卡散熱器側邊具有 1 個小型白色視窗,與風扇四周飾蓋均可發出 RGB LED 燈光特效
▲顯示卡散熱器側邊具有 1 個小型白色視窗,與風扇四周飾蓋均可發出 RGB LED 燈光特效。

卸下散熱器,可發現內部還有 1 片負責防彎的金屬支撐架,除了以頗為粗勇的肋條連結輸出檔板,該金屬支撐架也同時肩負顯示繪圖核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作。

金屬背板內部貼上 1 層透明塑膠防止短路
▲金屬背板內部貼上 1 層透明塑膠防止短路。

金屬支撐架透過結實的肋條連接輸出檔板,避免散熱器過重導致電路板變形
▲金屬支撐架透過結實的肋條連接輸出檔板,避免散熱器過重導致電路板變形。

金屬支撐架黏貼導熱墊,同時肩負顯示核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作
▲金屬支撐架黏貼導熱墊,同時肩負顯示核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作。

散熱器採用 3 根 6mm 熱導管貫穿銅鍍鎳底座與鋁質鰭片
▲散熱器採用 3 根 6mm 熱導管貫穿銅鍍鎳底座與鋁質鰭片。

箭頭所指的散熱鰭片區域,即是透過沖壓形狀引導風流的結構
▲箭頭所指的散熱鰭片區域,即是透過沖壓形狀引導風流的結構。

熱導管與散熱鰭片、底座焊接品質屬於前段班,既沒有空焊更沒有多餘的焊錫流竄
▲熱導管與散熱鰭片、底座焊接品質屬於前段班,既沒有空焊更沒有多餘的焊錫流竄。

4 相與 2 相設計

這張顯示卡的電路板設計長度約為 200mm,不過右側有相當大的空白僅用來擺放電力傳輸走線,若是減少 30mm,以類似的佈線設計推出 Mini-ITX,可行性相當高。延續 GeForce GTX 1660 Ti 的習慣,繪圖顯示晶片與附近 GDDR5 記憶體採用向右旋轉 90 度的設計,顯示晶片主要供電轉換區與記憶體主要供電轉換區,仍然擺放在顯示晶片與視訊輸出埠之間。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板正面一覽,右側留有不少的空白
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板正面一覽,右側留有不少的空白。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板反面安排顯示繪圖晶片主要供電與記憶體主要供電的 PWM 控制器
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板反面安排顯示繪圖晶片主要供電與記憶體主要供電的 PWM 控制器。

由電路板正面觀察,核心供電轉換 4 相規模電感均貼上電競龍魂圖樣金屬板,期間穿插 2 相空焊處。這 4 相交由位於電路板背部的 ON Semiconductor NCP81610 多相降壓控制器負責控制,該晶片最高支援 8 相。回到正面 MOSFET,每相安排 1 顆整合雙 N 通道 MOSFET 與驅動器的 NCP302045,最大支援 45A。

NCP81610 多相降壓控制器最高可控制 8 相,這張顯示卡電路板保留 6 相設計,實際上料 4 相
▲NCP81610 多相降壓控制器最高可控制 8 相,這張顯示卡電路板保留 6 相設計,實際上料 4 相。

繪圖顯示晶片供電轉換單相採用 1 顆 NCP302045,MOSFET 輸入、輸出儲能濾波電容均為 105℃/5000 小時壽命規格,電感則未標示
▲繪圖顯示晶片供電轉換單相採用 1 顆 NCP302045,MOSFET 輸入、輸出儲能濾波電容均為 105℃/5000 小時壽命規格,電感則未標示。

TU116-300 電路板背面相對應位置焊有 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容(SP-Cap)330μf,以及多個積層陶瓷電容
▲TU116-300 電路板背面相對應位置焊有 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容(SP-Cap)330μf,以及多個積層陶瓷電容。

TU116-300 顯示繪圖晶片,相較於 TU116-400 屏蔽 2 組 SM
▲TU116-300 顯示繪圖晶片,相較於 TU116-400 屏蔽 2 組 SM。

以顯示卡預設 130W 和顯示晶片 1.0V 出頭的運作電壓推估,每個 NCP302045 需承受 32.5A,以開關頻率 500kHz 推算轉換效率為 86.5%,4 顆 MOSFET 共產生 22W 廢熱。

記憶體主要供電由焊於背部的 uS5656Q 晶片負責,並藉由位於正面 1 顆標示為 7222 的晶片,驅動 2 顆整合雙 N 通道 MOSFET 的 Fairchild(已被 ON Semiconductor 收購)FDPC5018SG,單顆依據 VGS 電壓不同,第一個 N 通道 MOSFET 於 4.5V/10V 時分別支援 14A/17A,第二個 N 通道 MOSFET 於 4.5V/10V 時分別支援 28A/32A。

GDDR5 記憶體主要供電由位於電路板背部的 uS5656Q 晶片負責
▲GDDR5 記憶體主要供電由位於電路板背部的 uS5656Q 晶片負責。

標示為 7222 的晶片負責驅動記憶體主要供電 MOSFET
▲標示為 7222 的晶片負責驅動記憶體主要供電 MOSFET。

記憶體主要供電採用 2 相設計,單相採用 1 顆 FDPC5018SG 與 1 顆 0.63μH 電感,2 相再並聯 2 顆 820μf 電容
▲記憶體主要供電採用 2 相設計,單相採用 1 顆 FDPC5018SG 與 1 顆 0.63μH 電感,2 相再並聯 2 顆 820μf 電容。

記憶體採用 6 顆 Micron MT51J256M32HF-80:B GDDR5 顆粒,單顆容量 8Gbit、匯流排寬度 32bit、速度 8Gbps
▲記憶體採用 6 顆 Micron MT51J256M32HF-80:B GDDR5 顆粒,單顆容量 8Gbit、匯流排寬度 32bit、速度 8Gbps。

顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖,PCIe 8pin 輔助電源負責顯示晶片主要供電電源,PCIe 插槽則負責記憶體電源。(綠色負責顯示晶片,紅色負責記憶體)
▲顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖,PCIe 8pin 輔助電源負責顯示晶片主要供電電源,PCIe 插槽則負責記憶體電源。(綠色負責顯示晶片,紅色負責記憶體)

ITE 8295FN-56A 微控制器負責顯示卡散熱器 RGB LED 燈光效果
▲ITE 8295FN-56A 微控制器負責顯示卡散熱器 RGB LED 燈光效果。

Gaming 系列軟體福利

以 MSI 而言,GeForce GTX 1660 由高至低將推出 Gaming、Armor、Ventus、Aero ITX 等系列,其中 Gaming 系列除了加強硬體設計以外,軟體部分同樣有其特殊設定。Dragon Center 就是限定 Gaming 以上顯示卡的專屬軟體,包含一般的監控、系統微調、顯示卡運作模式切換等功能,更整合 EyeRest 護眼模式降藍光,以及 LAN Maneger(cFosSpeed 授權)網路管理調整傳輸優先權。

Dragon Center 限定 Gaming 系列以上顯示卡使用,加值功能包含 EyeRest 護眼模式與 LAN Maneger 網路管理
▲Dragon Center 限定 Gaming 系列以上顯示卡使用,加值功能包含 EyeRest 護眼模式與 LAN Maneger 網路管理。

按下 Dragon Center 的「G」字樣,便可自動為遊戲運作最佳化
▲按下 Dragon Center 的「G」字樣,便可自動為遊戲運作最佳化。

效能按鈕讓使用者調整顯示卡運作模式,亦可自行定義顯示核心與記憶體的運作頻率
▲效能按鈕讓使用者調整顯示卡運作模式,亦可自行定義顯示核心與記憶體的運作頻率。

Dragon Center 包含常見的硬體監測功能
▲Dragon Center 包含常見的硬體監測功能。

EyeRest 護眼模式讓使用者調整 R、G、B 顏色比例,亦可直接調整 Gamma
▲EyeRest 護眼模式讓使用者調整 R、G、B 顏色比例,亦可直接調整 Gamma。

網路管理整合 cFosSpeed 這套常見的網路優先權與頻寬管理軟體,藉此降低線上遊戲的傳輸延遲
▲網路管理整合 cFosSpeed 這套常見的網路優先權與頻寬管理軟體,藉此降低線上遊戲的傳輸延遲。

Dragon Center 程式畫面右下角工具按鈕,提供低溫停轉(60℃ 為分界)功能啟閉選擇,或是啟動 Cooler Boost,讓顯示卡風扇在短時間之內以全速運作,求取快速降溫效果
▲Dragon Center 程式畫面右下角工具按鈕,提供低溫停轉(60℃ 為分界)功能啟閉選擇,或是啟動 Cooler Boost,讓顯示卡風扇在短時間之內以全速運作,求取快速降溫效果。

別忘了 Gaming 系列顯示卡散熱器還有多區 RGB LED,控制該燈光效果的 Mystic Light 軟體,現在改由 Dragon Center 程式透過更新功能下載安裝,安裝完畢之後,Dragon Center 程式畫面即整合 Mystic Light 按鈕。由於顯示卡散熱器的 RGB LED 為可程式化/可定址版本,因此操作介面整合相當多種的變換效果可供選擇。

負責控制顯示卡 RGB LED 的 Mystic Light 軟體,須由 Dragon Center 更新功能獲得
▲負責控制顯示卡 RGB LED 的 Mystic Light 軟體,須由 Dragon Center 更新功能獲得。

安裝 Mystic Light 軟體之後,Dragon Center 程式畫面即多出 Mystic Light 功能按鈕
▲安裝 Mystic Light 軟體之後,Dragon Center 程式畫面即多出 Mystic Light 功能按鈕。

Mystic Light 整合多種變換特效,搭配可程式化/可定址 RGB LED 相當吸睛
▲Mystic Light 整合多種變換特效,搭配可程式化/可定址 RGB LED 相當吸睛。


▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G RGB LED 燈光特效示意影片。

 

(下一頁:效能測試)

效能劍指 RX 590

在此筆者先爆個小雷,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 效能表現與 AMD Radeon RX 590 顯示卡相當類似,均是主打 1080p 解析度玩家。以 1080p/60FPS 為標準,於多數遊戲畫質選項可調整至中階至最高,諸如 F1 2018 畫面較為簡單的賽車遊戲,1440p 解析度也能夠順暢執行,倘若遇到近期推出的 Metro Exodus「戰慄深隧:流亡」,就得再往更低解析度、更低畫質方向調整。

3DMark 標準測試之中,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 極為類似
▲3DMark 標準測試之中,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 極為類似。

VRMark 也反應出類似的情形,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 為同級對手
▲VRMark 也反應出類似的情形,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 為同級對手。

採用 Ashes of the Singularity: Escalation 相互比較 API 效率,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 不出意外在 DirectX 11 獲得優勢,但越往 DirectX 12、Vulkan 走去,天秤就越往 Radeon RX 590 傾斜
▲採用 Ashes of the Singularity: Escalation 相互比較 API 效率,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 不出意外在 DirectX 11 獲得優勢,但越往 DirectX 12、Vulkan 走去,天秤就越往 Radeon RX 590 傾斜。

遊戲方面,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 可於 1080p 解析度選擇中階至最高畫質
▲遊戲方面,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 可於 1080p 解析度選擇中階至最高畫質。

遇到溫度與耗電量測試項目,則沒有懸念由 Turing 架構的能源效率比值勝出,NVIDIA 官方版本建議 GeForce GTX 1660 搭配 400W 以上電源供應器,AMD 則建議 Radeon RX 590 搭配 500W 以上;這張 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 於截稿前未收到建議資訊,但隨著超頻版 Power Limit 調高 10W 至 130W,MSI 應該會建議採用 450W 以上。

使用 GPU-Z 檢測,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 Power Limit 和 Temperature Limit 分別為 130W 和 83℃,使用者調整範圍分別為 -46%~8%、-22%~8%
▲使用 GPU-Z 檢測,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 Power Limit 和 Temperature Limit 分別為 130W 和 83℃,使用者調整範圍分別為 -46%~8%、-22%~8%。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 整個平台 FurMark 燒機耗電量在 200W 以內
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 整個平台 FurMark 燒機耗電量在 200W 以內。

由於 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 支援低溫停轉機制(60℃ 為分野),因此待機溫度稍高一些,起轉後的溫度並不高,此時風扇轉速約為 1342RPM
▲由於 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 支援低溫停轉機制(60℃ 為分野),因此待機溫度稍高一些,起轉後的溫度並不高,此時風扇轉速約為 1342RPM。

超頻測試環節,筆者選用 MSI 自家 Afterburner 軟體,以內建 OC Scanner API 進行自動測試。將 Power Limit 和 Temp. Limit 雙雙調整至最高 140W 和 90℃,自動偵測的結果為頻率提升 86MHz,自動超頻最高可達 1946MHz。3DMark 測試子項目 Fire Strike 和 Time Spy 分別進步約 1.9% 和 2.5%。

Afterburner 為 MSI 所提供的超頻軟體,當然也支援 NVIDIA 近期提出的 OC Scanner API
▲Afterburner 為 MSI 所提供的超頻軟體,當然也支援 NVIDIA 近期提出的 OC Scanner API。

OC Scanner 自動測試結果,自動超頻 Boost 頻率可達 1946MHz
▲OC Scanner 自動測試結果,自動超頻 Boost 頻率可達 1946MHz。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 超頻之後,Fire Strike 和 Time Spy 總分進步約 1.9% 和 2.5%
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 超頻之後,Fire Strike 和 Time Spy 總分進步約 1.9% 和 2.5%。

Turing 大軍壓境

今年 NVIDIA 藉由 GeForce GTX 1660 Ti 開始將 Turing 架構往下延伸,定位正好介於 Radeon Vega 56 和 Radeon RX 590 效能之間。如今 GeForce GTX 1660 這一把火已經燒到 Radeon RX 590 家門口,2 者效能相近,前者依其良好的能源效率,只需要 400W~450W 的電源供應器與單一 PCIe 8pin 輔助電源即可運作。

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 台灣建議售價為新台幣 8,990 元,往上正好承接 GeForce GTX 1660 Ti 新台幣 9,000 元價位,產品定位相當明顯也相當精準,無論玩家口袋裡有多少預算,Turing 架構預計都會一網打盡,更可以在 AMD Navi 架構顯示卡推出之前,先行進攻市場搶賺一波。

 

產品資訊

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G

 

測試平台

  • 處理器:Intel Core i9-9900K
  • 主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme
  • 記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666
  • 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
  • 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
  • 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803
  • 顯示卡驅動程式:419.35
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