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32blit開源掌上型主機,軟硬體與遊戲都能DIY

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在過去,遊戲主機常常透過強調運算架構的位元數,來宣示自己的硬體效能,例如Sega Mega Drive就在主機中央印上大大的16bit字樣。而32blit這款掌上型主機甚至直接將32bit加上1個小寫的L作為產品名稱,但它最大的並不是採用32bit處理器,而是提供完整的開源韌體與遊戲開發工具。

採用Cortex-M7羽量級處理器

32blit是款讓你可以「從頭玩到尾」的遊戲主機,它提供專屬的遊戲開發工具,讓玩家與遊戲邂逅的時間點倒推回開發階段,玩家可以發揮創意製作自己的遊戲,並在完成後傳輸至32blit遊玩,或是上傳至社群與同好分享。

32blit採用STMicroelectronics的STM32H750微控制器,具有運作時脈達400MHz的Arm Cortex-M7處理器與1MB SRAM,搭配32MB、QSPI介面快閃記憶體作為儲存媒體,並支援XiP(Execute-in-Place)運作模式 ,能夠直接執行位於快閃記憶體中的程式。

此外它也搭載了解析度為320 x 240的3.5吋IPS面板螢幕,以及0.5W單聲道喇叭,與一般掌上型遊戲機差不多,比較可惜的是它並沒有耳機端子。在控制方面,提供十字鍵、類比遙桿各1組,並有4個遊戲鍵與2個系統功能鍵,以及可以用於動態感應的3軸加速規。

32blit的長寬尺寸為15 x 6.5公分,重量大約為250公克,機身相當輕薄,並內建容量為1200mAh的電池,可以提供4小時以上的運作續航力,並透過Micro USB充電。

32blit的造型與任天堂DS Lite下半部相當接近。

它總共具有十字鍵、類比搖桿與6個按鍵可供使用。

遊戲開發資源大放送

32blit不但將韌體以開源形式釋出,讓玩家可以自由改造主機,也提供支援C++、Lua語言的完整遊戲開發工具,搭配按部就班的24堂教學課程,讓程式初學者也能著手製作自己的第一款遊戲。

32blit也提供豐富的圖像、音效資源,其中包括超過2,000個8 x 8像素的活動角色、物件、圖示等等圖像,以及100種以上跳躍、攻擊、魔法等音效與10餘首背景音樂,方便玩家在開發遊戲時直接套用。

如果上述資源無法滿足玩家需求,也能透過活動角色、音效、音樂等編輯器修改現有資源,或是重新製作原創的圖像與音效,此外玩家也能透過地圖編輯器設計遊戲場景,並在地圖中加入旗標與觸發事件,加速遊戲開發流程。

玩家不但可以自由改造32blit的韌體,還能透過開發工具自行製作遊戲。

遊戲開發工具支援C++、Lua等程式語言。

玩家可以利用現成的2,000組圖像、100種音效、10首音樂資源。

還能透過多種編輯器微調現成圖像、音效資源,或是自行設計資源。

製作完成後可以將遊戲傳輸至32blit執行,或上傳是社群分享。

32blit的預定售價為英鎊120元(約合新台幣4,900元),價格並不是相當便宜,預定上市時間為2019年10月。

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