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PvPvZ殭屍狂潮襲來,《末日之戰》不但打殭屍還要小心真人暗算

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《末日之戰》(World War Z)是以由布萊德・彼特主演的同名電影為靈感來源的第三人稱射擊遊戲,遊戲可分為為4人合作的劇情模式,以及由2組4人小隊互相競爭的多人對戰模式,無論在哪種模式中,數以百記的殭屍大軍都會如蝗蟲般衝向玩家,帶來前所未見的震撼感。

(本文測試使用之遊戲由AMD贊助提供)

傻眼!沒看過這麼多殭屍

講到4人合作的射擊遊戲,大家第一個想到的應該是具有開創性的《戰爭機器》(Gears of War)吧。《末日之戰》的遊戲玩法與其相當接近,不過的人卻變成蜂擁而至的殭屍大軍,而且數量可不是十幾隻,而是可能會有上百隻殭屍同時奔向玩家,造成相大的視覺震憾與心理壓力。

劇情模式提供多款副本,玩家可以與線上玩家或是電腦AI組隊,努力在被殭屍淹沒的莫斯科、紐約、耶路撒冷、東京等城市謀求生存。玩家不但要完成許多NPC交辦的任務,也需要鎮守特定據點並擊退來犯殭屍,遊戲進行流程相當多元,不會讓人覺得太過線性而感到無聊。

在多人模式中,玩家所屬的4人小隊要與另1個4人小隊相互競爭,在這同時殭屍也不會隔岸觀火,玩家要一面小心敵方玩家的襲擊並避免殭屍來攪局,或是趁著糾纏敵方的時候給予致命一擊,帶來PvPvZ(真人 vs 真人 vs 殭屍)的特殊玩法。

從《末日之戰》的美術概念圖可以一窺殭屍大軍的視覺震憾。

玩家需要組成4人小隊努力生存下來。

6種技能不同的職業讓遊戲產生更多戰術變化。

殭屍金字塔在也會出現於實際遊戲,趕快在爬上來之前擊倒他們。

穿著重防護裝的警察也變成殭屍,這個傢伙可難對付了。

在陣地戰時可以利用機槍、高壓電網等裝備強化戰力。

多人模式要與其他真人玩家相互對抗。

在爭取陣地的過程中,殭屍也不會放過雙方玩家。

靈活使用各種武器與技能是致勝關鍵。

Vulkan效能表現更出色

《末日之戰》提供Vulkan與DirectX 11等2種API,以過去經驗以及AMD最佳化的方向來看,Vulkan應該能夠帶來比較好的顯示效率。

筆者使用8核16緒的AMD Ryzen R7 2700X處理器,搭配AMD RADEON VII顯示卡進行實測試,取3次測試中最佳成績為代表。在1920 x 1080解析度搭配最高畫質的情況下,能輕鬆將遊戲的平均FPS推至153幀,而且最低FPS也有120幀,對於需要高速反應速度的射擊來說是很理想的表現,如果能搭配支援144Hz顯示頻率的FreeSync螢幕的話,就能在關閉垂直同步的情況下,享受靈敏且滑順不撕裂的畫面表現。

測試平台
處理器:AMD Ryzen R7 2700X
主機板:Asus Crosshair VII Hero(Wi-Fi)
記憶體:G.Skill Sniper X DDR4 -2132 8GB x 2
顯示卡:AMD RADEON VII
儲存裝置:Plextor PX-512M9PeGN
電源供應器:Antec HCG 850 Gold
軟體環境:Windows 10專業版、Radeon Software Adrenalin Edition 19.4.2

測試平台使用AMD Ryzen R7 2700X處理器。

顯示卡使用AMD RADEON VII。

測試時分別使用Vulkan與DirectX 11等API,解析度固定為1920 x 1080。

所有畫質設定都調至最高。

使用Vulkan的平均FPS為153幀,最低也能維持120幀。

換為DirectX 11之後,平均FPS下降20.26%來到122幀,因此還是推薦使用Vulkan。

在遍地「吃雞」遊戲的現在,《末日之戰》僅8名真人玩家的死鬥模式反而是罕見的風格,不過也受益於死鬥模式讓遊戲不會在單此死亡後就立刻中止,玩家可以快速重生後重回戰局,讓遊戲節奏變得更緊湊,讓並非百中選一的吃雞者也能更加享受遊戲樂趣。

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