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筆電顯卡再升級
在發表會一開始,NVIDIA先為大家複習一下DLSS 2.0的新功能,它除了相較DLSS 1.0可以提升1倍AI推論速度外,還可將放大倍率提升至4倍且支援Temporal Feedback,並將單一AI模型應用至所有遊戲。
提高推論速度的好處不用多提,就是能解放效能上限,進而提升遊戲FPS表現,更高的放大倍率則能降低實際繪製解析度,例如需要升頻至4K解析度的話,只需匯製1080P解析度即可(先前可能需要匯製1440P解析度),一樣有助於提升效能。
Temporal Feedback的運作原理與TXAA類似,可在過程中比對前後多張畫格的圖像,不但能強化升頻效果,也能防止畫格間圖像不連續性產生的閃爍問題。至於「一體通用」的AI模型讓開發商不再需要為每款遊戲分別訓練AI模型。
接著發表會主題轉到行動版GeForce顯示晶片,NVIDIA不但將推出GeForce RTX 2080 Super、RTX 2070 Super等高階顯示晶片,也宣佈搭載GeForce RTX 2060顯示晶片的筆記型電腦將降價至美金999元(約合新台幣30,500元)。
更強大的Max-Q與G-Sync
行動版顯示晶片除了需要考慮耗電量之外,散熱受到相當大的限制,因此NVIDIA在全新的Max-Q設計中,導入採用低功耗GDDR6與高效率調節器(Regulator),總共能降低4W左右功耗,增加顯示晶片功耗空間。
另一方面Max-Q Dynamic Boost則能整合處理器與顯示晶片的功耗,若遊戲對處理器運算的需求較低,則可動態調整處理器時脈,並將空出的功耗轉移給顯示晶片使用,增加遊戲FPS效能表現。這個功能可以相容於AMD與Intel的處理器,但在初期階段僅先支援Intel處理器。
另一方面,在整合內建與獨立顯示晶片的Optimus也強化了切換與開關G-Sync的功能,它雖然需要外加1顆獨立的Dynamic Display Switch晶片,但可以在不需重新開機的情況下動態切換使用內建或獨立顯示晶片,以及開關G-Sync功能,使用上更加方便。
Dynamic Display Switch晶片的另一個特色,就是能夠搭配可變更新頻率(Variable Refresh Rate,VRR)面板,就能啟用G-Sync功能,而不需要額外的G-Sync控制晶片,可望讓這個功能在筆記型電腦市場更加普及。
對於想要購買旗艦級電競筆電的玩家而言,可以期待GeForce RTX 2080 Super、RTX 2070 Super等顯示晶片所帶來的效能提升,而想要挑選主流價位帶產品的玩家,或許可以稍待產品價格實際調降後再入手。