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《Minecraft 當個創世神》火力大升級,加入光線追蹤與立體材質貼圖功能

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發行於2011年《Minecraft 當個創世神》雖然已經有些年紀,但仍是目前世界上最熱門的遊戲之一,受到眾多玩家的熱愛。而在2019年即宣佈的光線追蹤繪圖功能,終於在2020年4月16號正式開放Beta測試,有興趣的玩家都可以免費參加,並享受光線追蹤帶來的逼真光影效果。

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金屬材質與法向向量帶來逼真視覺效果

在《Minecraft 當個創世神》最新的Beta更新中,加入了對應NVIDIA RTX的光線追蹤繪圖功能,大幅提升遊戲畫面的光影效果。

另一方面這次更新也強化了遊戲的貼圖材質功能,原本《當個創世神》的貼圖只有顏色(Color)與透明度(Opacity)屬性,僅能呈現有限的光影效果。更新之後除了上述2種屬性之外,還多出了金屬感(Metallic)、法向向量(Normal)、發光量(Emissive)、粗糙度(Roughness)等屬性,有助於打造更逼真的視覺感覺。

金屬感顧名思義就是金屬的反射效果,而法向向量則為材質的高度資訊,能讓平面的2D貼圖材質產生3D立體的視覺效果,發光量則能讓指定物件發出光線,能提升電燈、岩漿等物件的表現,而粗糙度則影響光線的反射,有助於區分光線照射到鏡面、毛毯等物件後的反射效果。

具有濃濃點陣圖風格的《當個創世神》,也能享受光線追蹤的高階繪圖功能。

光線追蹤能帶來更加逼真的光影效果。

此外貼圖材質也多了發光量等多種屬性。

原本貼圖材質的屬性只有顏色、透明度(Opacity)屬性,更新後多了金屬感、法向向量、發光量、粗糙度等屬性。

關閉RTX光線追蹤時,光影效果比較死板。

RTX光線追蹤讓畫面更加逼真,請注意右下角的植物有立體貼圖效果。

最低需求為RTX顯示卡

比較可惜的是,《當個創世神》採用NVIDIA自家的RTX光線追蹤技術,而非DirectX標準的DXR技術,因此玩家需要具備NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡才能開啟光線追蹤功能,官方建議的硬體配備為Intel Core i5或同等處理器、8GB以上記憶體,以及NVIDIA GeForce RTX 2060顯示卡。

為了讓玩家能快速體驗光線追蹤的效果,開發團隊特別準備6張相容RTX功能的地圖,玩家可以透過遊戲市集遊戲市集下載,此外NVIDIA也提供『技術宣示』用的免費地圖,以及HD材質素材包、教學文件等資源供玩家參考。

由於RTX會造成效能耗損,這時可以透過DLSS 2.0帶來1.7倍效能增益。

玩家可以從遊戲市集取得6張免費的RTX相容地圖。

NVIDIA也提供免費地圖、HD材質素材包、材質製作教學、地圖轉換教學等資源。

▲玩家可以從展示影片中比較開關RTX的效果。

《當個創世神》光線追蹤Beta測試僅支援Windows 10版(Bedrock)遊戲,有興趣的玩家可從Windows市集下載Xbox Insider Hub,並加入Beta測試計劃,成功啟動後就能在遊戲中透過熱鍵即時切換RTX開關,享受光線追蹤的視覺效果。

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