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金屬材質與法向向量帶來逼真視覺效果
在《Minecraft 當個創世神》最新的Beta更新中,加入了對應NVIDIA RTX的光線追蹤繪圖功能,大幅提升遊戲畫面的光影效果。
另一方面這次更新也強化了遊戲的貼圖材質功能,原本《當個創世神》的貼圖只有顏色(Color)與透明度(Opacity)屬性,僅能呈現有限的光影效果。更新之後除了上述2種屬性之外,還多出了金屬感(Metallic)、法向向量(Normal)、發光量(Emissive)、粗糙度(Roughness)等屬性,有助於打造更逼真的視覺感覺。
金屬感顧名思義就是金屬的反射效果,而法向向量則為材質的高度資訊,能讓平面的2D貼圖材質產生3D立體的視覺效果,發光量則能讓指定物件發出光線,能提升電燈、岩漿等物件的表現,而粗糙度則影響光線的反射,有助於區分光線照射到鏡面、毛毯等物件後的反射效果。
最低需求為RTX顯示卡
比較可惜的是,《當個創世神》採用NVIDIA自家的RTX光線追蹤技術,而非DirectX標準的DXR技術,因此玩家需要具備NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡才能開啟光線追蹤功能,官方建議的硬體配備為Intel Core i5或同等處理器、8GB以上記憶體,以及NVIDIA GeForce RTX 2060顯示卡。
為了讓玩家能快速體驗光線追蹤的效果,開發團隊特別準備6張相容RTX功能的地圖,玩家可以透過遊戲市集遊戲市集下載,此外NVIDIA也提供『技術宣示』用的免費地圖,以及HD材質素材包、教學文件等資源供玩家參考。
▲玩家可以從展示影片中比較開關RTX的效果。
《當個創世神》光線追蹤Beta測試僅支援Windows 10版(Bedrock)遊戲,有興趣的玩家可從Windows市集下載Xbox Insider Hub,並加入Beta測試計劃,成功啟動後就能在遊戲中透過熱鍵即時切換RTX開關,享受光線追蹤的視覺效果。