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PCSX2終於移植至Libretro,模擬PS2遊戲更方便了

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以Sony PlayStation 2為對象的PCSX2模擬器終於推出Libretro版本,讓玩家可以在RetroArch中使用者款模擬器。

Libretro是萬能模擬器RetroArch所採用的API格式,方便程式能夠相容多種模擬器核心,以利提供統一的使用介面與操作體驗。如今以Sony PlayStation 2為對象的PCSX2模擬器終於推出Libretro版本,讓玩家可以在RetroArch中使用者款模擬器。

短期只有64bit x86版

PCSX2可以說是目前最為成熟的PlayStation2模擬器,然而一直以來它只有Windows、Linux、MacOS等電腦平台版本。在過去2年多的時間,一直有玩家提出希望將PCSX2移植到Libretro的聲音,並在Bounty Source累計了美金915元(約合新台幣26,420元)的懸賞獎金給予完成這項任務的開發者。

現今這個玩家所期盼的願望終於要成真了,Libretro官方部落格宣布Libretro版PCSX2模擬器核心已經快要完成,不久之後就能發表第一個初始版本,並上傳了透過RetroArch搭配PCSX2核心執行多款PlayStation2遊戲的YouTube影片。

目前Libretro版PCSX2只會相容於64bit x86處理器架構,說白話就是只能在電腦執行。而因為它需要OpenGL 4.x繪圖API,因此也不相容於MacOS。

至於Android版本,則需仰賴原始PCSX2開發團隊讓程式更容易移植,不過參考過去呆萌模擬器(Damon)透過不當使用PCSX2原始碼,並私自移植至Android平台的經驗來看,或許Android版並沒有想像中困難。

▲Libretro官方部落格提供Libretro版PCSX2的預覽影片。

從影片中可以看到遊戲畫面似乎與獨立版PCSX2一樣支援反鋸齒與升頻功能。

肉眼看起來遊戲中人物的五官也相當清晰。

目前Libretro官方尚未宣布模擬器的發布日期,筆者將會保持關注,並在預計釋出後動手測試。

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