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與自家處理器平起平坐的Zen 3 APU,AMD Ryzen 5600G、5700G效能實測

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AMD Ryzen 5000系列APU雖然還是採用舊世代Vega顯示核心,但處理器推進至Zen 3架構,帶來顯著的效能提升,具有優勢的定價也讓它成為玩家自組電腦的好選擇。

AMD Ryzen 5000系列APU雖然還是採用舊世代Vega顯示核心,但處理器推進至Zen 3架構,帶來顯著的效能提升,具有優勢的定價也讓它成為玩家自組電腦的好選擇。

加了內顯價格更便宜!?

Zen 3處理器架構可以說是AMD在2020年末演出的精彩大戲,打破AMD在家用處理器長年落後於Intel的窘境,也為玩家帶來更多採購選擇。相關的背景知識可以參考筆者先前撰寫的《AMD Ryzen 5000系列處理器架構分析,為了效能砍掉重練》一文,以及桌上型處理器行動版處理器搭配Radeon RX 6800M的效能實測等文章。

這次的主角是Ryzen 5000G系列APU,先前AMD就在Comoputex 2021台北國際電腦展宣佈將於8月5日以零售方式販賣Ryzen 5 5600G與Ryzen 7 5700G等型號,這2款處理器分別可以視為Ryzen 5 5600X與Ryzen 7 5800X的改版,犧牲部分規格換取內建顯示。

兩者最大的差別,在於5000G系列APU的L3快取記憶體容量由32MB下修為16MB,而且PCIe的規格由Gen4下修為Gen3,但維持24條通道總數。另一個值得注意的差異,就是雖然Ryzen 7 5700G 的Boost時脈只比Ryzen 7 5800X低100MHz,但TPD卻差了40W,這將影響到雙方的超頻空間。

不過對於許多一般使用者來說,這些規格雖然看起來差異很大,但在許多日常應用中,容量相差16MB的L3快取記憶體能帶來的實質效益可能不是很明顯,而多出40W的TDP餘裕對於不超頻或非搭配360水冷等強效散熱器的使用者來說,基本上也沒有太大的用處。

筆者認為影響比較大的部分,是5000G系列APU僅支援PCIe Gen3,讓固態硬碟的頻寬上限硬是被砍了一半,反應在固態硬碟的連續存取效能上,讓原本可能突破7000MB/s的漂亮數據跌到3500MB/s,但對於實際「體感效能」的影響並不是太大,加上當下PCIe Gen4的固態硬碟價格仍比Gen3產品高出50~100%不等,因此選用Gen3固態硬碟也能發揮降低系統整體成本的效果。

另一方面,雖然PCIe頻寬對顯示卡的效能施展依然有所影響,但影響的幅度卻不大,至於實際情況如何,就讓我們繼續看下去。

(若手機版瀏覽器無法顯示表格,請點我看完整表格

Ryzen 5000系列處理器規格簡表

處理器型號核心/執行緒基礎時脈最大Boost時脈L2快取記憶體L3快取記憶體PCIe通道數

內建顯示運算單元、時脈

TDP定價(美金)
Ryzen 7 5800X8/163.8GHz4.7GHz4MB32MB24x PCIe Gen 4105W$449
Ryzen 7 5700G8/163.8GHz4.6GHz4MB16MB24x PCIe Gen 38CUs、2000MHz65W$359
Ryzen 5 5600X6/123.7GHz4.6GHz3MB32MB24x PCIe Gen 4 $299
Ryzen 5 5600G6/123.9GHz4.4GHz3MB16MB24x PCIe Gen 37CUs、1900MHz65W$259

 

Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G盒裝版本右上角清楚標示具有內建顯示晶片。

2者都搭配原廠散熱風扇,如果不添購額外散熱器的話,筆者也強烈建議一定要替換號稱「祖傳水泥膏」的原廠散熱膏。

Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G就是這次測試的主角啦。

測試平台與環境

這次測試的主角為Ryzen 5 5600G、Ryzen7 5700G,因此我們請出Ryzen 5 5600X、Ryzen7 5800X作為對照組,在這篇文章將將測試處理器的效能表現,以及搭配公板Radeon RX 6800 XT的遊戲效能表現。

在測試過程中將開啟Smart Access Memory功能,所有成績都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

這次使用的主機板並非AMD於測試指南指定的型號,所以可能還有軟體尚未完成最佳化的情況,與測試指南中的Binecench測試分數有些不同,因此筆者額外選用指定的ASRock X570 Taichi進行補測。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G、Ryzen 7 5800X
散熱器:MSI Coreliquid 360R
主機板:GIGABYTE X570 Aorus Ultra(BIOS版本:F34),ASRock X570 Taichi(BIOS版本:4.40)
記憶體:Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x2
顯示卡:AMD Radeon RX 6800 XT
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
軟體環境:Windows 10 20H2專業版,Radeon Software Adrenalin Edition 21.6.2

Ryzen 5 5600G具有6個處理器核心,總共具有12條執行緒。

Ryzen 5 5600G搭配7組運算單元的Vega 7內建顯示晶片,總共具有448組串流處理器,運作時脈為1900MHz。

Ryzen 7 5700G則有8個處理器核心,總共具有16條執行緒。

Ryzen 5 R7 5700G的內建顯示晶片具有8組運算單元,共512串流處理器,運作時脈為2000MHz。

測試平台使用X570 Aorus Ultra主機板,搭配以AGESA 1.2.0.3B為基礎的F34版BIOS。

搭配的記憶體為雙通道Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x2。

(下頁還有效能實測)

處理器效能測試

由於Ryzen 7 5700G與Ryzen 7 5800X在處理器核心的規格較為接近,所以可以預期它們的效能表現不會相差太多,而Ryzen 5 5600G不但最高Boost時脈低了一點,而且核心數量也少了2個,所以無論是單核心或多核心效能,都會有所落後。

接下來筆者將各測試成績以圖表方式呈現,圖說中也以簡稱表示以求簡潔。

PCMark 10 Extended可以反映電腦的整體效能體驗表現,5800X無庸置疑可以拔得頭籌,但5700G的差距也不大,除了Digital Contant(數位內容產製)落後14%左右外,其餘項目僅落後3~6%。

在Cinebench R20圖型渲染測試中,5700G也緊咬在5800X之後,差距僅有6.76%。而5600G的單核心效能表現不俗,多核心部分則因只有6個實體核心兒落後。

在新版的Cinebench R23中趨勢也差不多,5700G也只落後5800X約7.7%。

由於AMD的官方測試指南指定使用ASUS ROG Strix B550-E Gaming、ASRock X570 Taichi、GIGABYTE X570 AORUS MASTER、MSI MAG B550M MORTAR等主機板進行測試,與筆者使用的測試平台。考量到在產品未上市前韌體與驅動程式尚未完成最佳化,所以補上使用X570 Taichi的測試,可以看到5600G與5700G在Cinebench R20的表現達到測試指南的參考分數。

在Cinebench R23測試中也可以看到成績有些微提升。

POV-Ray以光線追蹤繪圖運算測試處理器效能,5700G大約落後5800X約13.1%,3款處理器的單核心效能差異不大。

在x265與x264 FHD Benchmark影片轉檔測試中,3款處理器使用軟體轉檔的效能表現呈現階梯狀排列,5600G也是因為核心數較少而表現較差。

遊戲效能表現

接下來我們一起來看看,將這3款處理器搭配中高階的Radeon RX 6800 XT顯示卡,會對遊戲效能造成怎麼樣的影響。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各測試平台使用相同的顯示卡,所以分數差異主要受處理器影響。可以看到彼此的圖像分數相當接近,所而物理分數反映處理器表現,呈現與前段測試相近的趨勢。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),3個測試平台的圖像分數同步縮減,但物理分數則沒什麼變化,5700G與5800X的差距約為13.41%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),物理分數同樣維持不變。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,3方的圖像分數一致,處理器分數則有所差異,5700G與5800X的差距約為10.31%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,3方的處理器分數都因負荷加重而有所變化,但維持相同的分布趨勢。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,主要考驗顯示卡光線追蹤效能,可以看到不同處理器的影響並不大。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,3方的差距落在測試誤差範圍內。

3DMark最新的CPU Profile測試項目能夠用於測試處理器的效能與核心、執行緒數量的交互影響,可以看到5800X穩坐冠軍,但5700G表現也不差,6核12緒的5600G則在8、16條執行緒的測試中顯露疲態。

接下來在遊戲測試部分先看到《大地長征5》,雖然5800X仍占居榜首,但領先幅度並不大,差距在2.68%以內。

開啟光線追蹤後,3款處理器在搭配相同顯示卡情況下,在《大地長征5》的效能表現相當接近。

在《古墓奇兵:暗影》中,可以看到1080p解析度的效能瓶頸在處理器,所以不同處理器的效能表現差異比較大,但是提高到4K解析度後,3款處理器表現幾乎相同。

《古墓奇兵:暗影》在開啟光線追蹤後,受到顯示卡負荷加重的影響,提早在2K解析度就遇到效能瓶頸,可以看到3款處理器在2K與4K解析度的表現幾乎相同。

《看門狗:自由軍團》的系統需求頗高,可以看到在關閉光線追蹤的情況下,3款處理器的表現幾乎相同。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,3款處理器的成績幾乎相同。

《戰慄深隧:流亡》在關閉光線追蹤的情況下,處理器對整體效能幾乎沒有影響。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,情況跟《看門狗:自由軍團》呈相近的趨勢。

《火線獵殺:絕境》在1080p解析度下的瓶頸不在顯示卡,所以可以看到5800X的效能表現仍較優異。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,成績的分布較為混亂,但可看出5800X在1080p解析度有著明顯領先。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,可以看到5800X可以拉開明顯差距,而5600G與5700G則成為效能瓶頸,限制了顯示卡的表現。

從上面的測試分析可以看到,雖然Ryzen 5 5600G、Ryzen 7 5700G的效能表現不及Ryzen 7 5800X,但考慮到Ryzen 5 5600G的官方定價僅為Ryzen 7 5800X的55.46%,幾乎是打對折的差距,遠遠高於雙方的效能落差,而且Ryzen 5 5600G還多了內建顯示晶片這項附加價值。

至於這2款APU的內建顯示晶片效能如何,是不是足以滿足遊戲需求,請看我們的下篇報導,將測試APU的遊戲效能與FidelityFX Super Resolution(FSR)升頻技術所帶來的效能增益,並作出完整的分析結論。

系列文章:
與自家處理器平起平坐的Zen 3 APU,AMD Ryzen 5600G、5700G效能實測(本文)
AMD Ryzen 5600G、5700G內建顯示效能實測,CPU、APU兩相宜的泛用決戰神器

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