市場調查研究機構 JPR 指出,第三季繪圖顯示晶片 / 單元(即處理器內顯),總體出貨量相較於第二季成長 20.4%。其中 NVIDIA 大幅度增加 39.31%,而 AMD 也有不俗的 15.38% 表現,至於 Intel 方面則是有 17.7%。這股成長動力,主要是來自遊戲與企業資料中心應用,遊戲議題減緩電腦出貨量消退,甚至有逆向往上推升的跡象,而企業需求帶動了處理器出貨量。
▲ 電腦、家用遊戲主機商機占比。(引用自 JPR)
據數據統計分析,獨立顯示卡(Add-In Boards,簡稱 AIBs)應用量相較於第二季,成長幅度高達 38.16%。這可歸功於 AMD 與 NVIDIA 雙方,六、七月這季與季期間,分別陸續推出代號 Polaris 和 Pascal 的新一代產品。性能與價格策略,成功吸引玩家、消費者族群的購買欲望,進而帶動出貨量成長,雙方股價確實不是漲假的。
AMD 具備內顯的桌上型處理器(即 APU),出貨相較於第二季消退 10%,但筆電部分反而成長 19.1%。至於獨立繪圖顯示晶片產品部分,桌上型季與季成長率達 34.7%,筆電方面亦有不俗的 23.0% 成長量,因此總體出貨量較第二季增加約 15.4%。其第三季市占率為 13.0%,相較於第二季微微衰退,但與去年同時期相比是增加 1.5%。
NVIDIA 亮眼成績在於桌上型繪圖顯示晶片,出貨量大幅度增加 39.8%,至於筆電用產品是不遑多讓的 38.7%,因此總體出貨量相較於第二季增加 39.31% 之多。其第三季市占率為 16.1%,比起第二季 13.9% 有所增長,相較於去年同時期也稍微增加 0.4%。今年度一系列 Pascal 架構新品,由於對手尚未端出高階新品與之抗衡,因此出貨量與股價都雙雙得利。
▲ 第三季顯示產品市占率。(引用自 JPR)
Intel 雖然沒有推出獨立顯示卡,靠著內顯仍然穩坐市占率第一位置(顯示卡與內顯混合計算),第三季市占率高達 70.9%,相較於第二季衰退了 1.6%,與去年同時期相比也減少1.9%。不過由於企業、工作站用桌上型處理器,普遍內建整合繪圖顯示單元,在企業需求帶動下出貨量仍然成長 4.1%,筆電部分則是更多的 18.8%,故總出貨量相較於第二季成長 17.7%。
而就整體市場而言,桌上型與筆電用繪圖顯示晶片,出貨量相較於第二季成長了 35.6%,與去年同時期相比亦有 10.1% 正向成長。除了各大廠的新品盡出,帶動消費者升級、購買慾望,現在更有電競、遊戲這新藍海議題加分。包含處理器、顯示卡、儲存等核心零組件,乃至於鍵盤、滑鼠等周邊都有機會連帶得利,可見電腦產業的前景已經不再是那麼黯淡無光。
延伸閱讀
加入電腦王Facebook粉絲團